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hab mir gestern eine Häuserresource runtergeladen und wollte die dann gleich austesten, nur das Haus erscheint nur lila. Wie kann man die Texturen mit den Meshes verbinden?
Wenn das Haus lila angezeigt wird heißt das, daß die Normalmaps fehlen. Diese müssen im gleichen Ordner wie die Texturen liegen und den gleichen Dateinamen mit einem _n am Ende haben. Zum Beispiel Textur.dds und die dazugehörige Normalmap wäre dann Textur_n.dds.
Sieh also noch mal nach ob Du solche Texturen dabei hast. Ansonsten kannst Du diese auch selbst mit dem Normalmap-Filter von Gimp z.B. estellen.
Wenn das Haus lila angezeigt wird heißt das, daß die Normalmaps fehlen. Diese müssen im gleichen Ordner wie die Texturen liegen und den gleichen Dateinamen mit einem _n am Ende haben. Zum Beispiel Textur.dds und die dazugehörige Normalmap währe dann Textur_n.dds.
Irrtum, dann wären sie schwarz. Edit: Lila bedeutet, dass die Textur nicht genutzt werden kann, weil sie nicht gefunden wurde.
@Nerrok:
Falls die Texturen, wie du sagst, noch nicht verbunden sind, öffne den Mesh mit NifSkope, klicke ihn an, wähle NiTexturingProperty und dann NiSourceTexture aus und gib dann den Pfad ein.
das würde man dann ohne probleme mit nifscope machen.
Aber dann bei den pfaden bitte alles bis textures/...... löschen,
da bei manche dann d:/bethesda/oblivion/data/textures.... steht und das d bei manchen dann eben die texturen nicht anzeigt, die oblivion auf c installiert haben. anders rum würde es auch nicht gehen. daher immer brav den unnützlichen mist löschen:-D