Release IngredietsWeight - Mein erstes SKSE Plugin

Quad2Core

Abenteurer
Author: Quad2Core
Version: 1.0
Download: Hier (mein google drive)
Requirements: SKSE

Beschreibung:
Bei ein paar Übungsarbeiten/Einarbeitungen mit SKSE ist diese Plugin entstanden, es ist nichts besonderes, aber vielleicht gefällt es ja jemanden :)
Das Plugin ermöglicht euch das Gewicht von Zutaten nach euren wünschen zu ändern.
Modifiziert dafür einfach die Ingrediets.ini die der Mod anbei gelegt ist.
Code:
[Ingredients]
weight=0.0 <--- Diesen Wert ändern

Installation:
  1. Stellt Sicher das die neuste SKSE Version installiert ist.
  2. Kopiert den Inhalt der .rar nach Skyrim\Data\SKSE\Plugins oder benutzt einen Modmanagement-Tool (ala Mod Organizer/NMM/etc)
Deinstallation:
  1. Entfernt die Dateien IngredietsWeight.dll und Ingrediets.ini (in Skyrim\Data\SKSE\Plugins)
Compatibility:

Kompatible mit jedem Mod, da das Plugin die Änderungen in der Game Engine vornimmt.

Thanks to:
  • Das SKSE Team
  • Bethesda
 
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Kleines Update:
nun unterteilt das Plugin die Zutaten nach ihrer Gewichts(-Klasse) und jede einzelne Klasse davon ist anpassbar.
So sieht die neue .ini aus:
Code:
[Ingredients]
DefaultWeight=0.0
Weight1.0=0.0
Weight0.5=0.0
Weight0.3=0.0
Weight0.25=0.0
Weight0.2=0.0
Weight0.1=0.0
Im großen und ganzen bedeutet das nun, dass Zutaten die Normalerweise 1.0 wiegen würden nun den Wert von Weight1.0 wiegen
und Zutaten die Normalerweise 0.5 wiegen nun den Wert von Weight0.5 wiegen usw.
Die Reihenfolge wie das ganze bearbeitet wird sieht wie Folgt aus:
Code:
if ZutatsGewicht >= 1.0
ZutatsGewicht = Wert von Weight1.0
else if ZutatsGewicht >= 0.5
ZutatsGewicht = Wert von Weight0.5
else if ZutatsGewicht >= 0.3
ZutatsGewicht = Wert von Weight0.3
else if ZutatsGewicht >= 0.25
ZutatsGewicht = Wert von Weight0.25
else if ZutatsGewicht >= 0.2
ZutatsGewicht = Wert von Weight0.2
else if ZutatsGewicht >= 0.1
ZutatsGewicht = Wert von Weight0.1
else
ZutatsGewicht = Wert von DefaultWeight
 
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