bBorderRegionsEnabled - Bestimmt, ob ihr euch über die Grenzen von Cyrodiils hinausbewegen dürft, oder nicht. Meiner Meinung nach ist es weitaus atmosphärischer, wenn man keine unsichtbaren Wände als Grenzen hat, dahinter gibt es aber meist nicht viel zu sehen. Hat keine Auswirkungen auf die Performance. Die Grenzen werden aber erst wirklich entfernt, wenn "bEnableBorderRegion" auch auf "1" gestellt ist.