Du kannst jedes Standart-Gesicht und jede -Frisur, durch Gesichter/Frisuren deiner Wahl ersetzen. Die neuen Meshes müssen einfach nur den Originalnamen besitzen, wie er in Vanila-Morrowind auch vorkommt. Beispielsweise ersetzt ein Mesh mit dem Namen
B_N_Dark Elf_M_Head_10.nif das Narbengesicht der männlichen Dunmer, welches du z.B. bei Jiub sehen kannst.
Du musst nur die Ordnerstruktur beachten. Alle Körperteile gehören in folgenden Ordner:
-> Morrowind -> Data Files -> Meshes -> b
Die Ordnerstruktur der Texturen dagegen folgen nicht dem aus Vanila-Morrowind, sondern müssen aus dem Replacer übernommen werden.