Also, so viel ich verstanden hab, gibt es 3 Gefängnisse und hier wird das Startgefängnis gesucht, richtig? Es gab doch hinter der einen Wand einen Dungeon, also einfach schauen ob der da ist. Aber es gibt 2 Varianten: Start und für die DB, und zweiteres enthält Wachen und an Uriels Todesort einen Tisch mit Sache der Assassinen. Wenn die da sind, ists der falsche. Kann aber auch sein, das die Objekte/ NPCs durch questbedingte Marker erscheinen. Dann muss man die ID suchen