Tako's Ressourcen-pack
Beschreibung:
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Diese Mod fügt 4 verschiedene Ressourcen-packs hinzu, die ihr frei verwenden könnt und wird auch sonst als normale Ressource gesehen.
Jedes Pack gilt einem bestimmtem bereich in Morrowind. Es sind hauptzächlich von mir konstruierte Fahrzeuge, aber auch andere nützliche Sachen.
Enthalten sind:
Airpack:
-Dwemer Airplane
-Dwemer Helikopter
-Dwemer Zeppelin
Cranepack:
-Dwemer Kran
-Hölzerner Kran#1
-Hölzerner Kran#2
Miningpack:
-Dwemer Bulldowser
-Dwemer Bagger
Shippack:
-Dwemer Schlachtschiff
-Dwemer Flugzeugträger
Was die Meshs angeht. Es gibt keine. Es sind alles Konstrukte aus Vanilla-MW-teilen. Es gibt, außer einigen Rotoren, keine animierten Teile, und auch die Anwendung ist begrenzt, da sie nich im Raum drehbar sind.
Vorraussetzungen:
- - - - - - - - - - - - - - -
-Morrowind
-Tribunal
-Bloodmoon
Installation:
- - - - - - - - - - - - - - -
Füge die in diesem Ordner vorhandene 'Morrowind Plugin Data File' in dein Morrowindverzeichniss ein
(Programm/Bethesda Softworks/Morrowind/Data Files sollte es normalerweise sein).
Download:
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@Scharesoft (Hier)
Vielspaß mit den Ressoucren und gutes schaffen bei den Mods, in denen sie verwendung finden.
Gruß: TakoTatsujin
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Diese Mod fügt 4 verschiedene Ressourcen-packs hinzu, die ihr frei verwenden könnt und wird auch sonst als normale Ressource gesehen.
Jedes Pack gilt einem bestimmtem bereich in Morrowind. Es sind hauptzächlich von mir konstruierte Fahrzeuge, aber auch andere nützliche Sachen.
Enthalten sind:
Airpack:
-Dwemer Airplane
-Dwemer Helikopter
-Dwemer Zeppelin
Cranepack:
-Dwemer Kran
-Hölzerner Kran#1
-Hölzerner Kran#2
Miningpack:
-Dwemer Bulldowser
-Dwemer Bagger
Shippack:
-Dwemer Schlachtschiff
-Dwemer Flugzeugträger
Was die Meshs angeht. Es gibt keine. Es sind alles Konstrukte aus Vanilla-MW-teilen. Es gibt, außer einigen Rotoren, keine animierten Teile, und auch die Anwendung ist begrenzt, da sie nich im Raum drehbar sind.
Vorraussetzungen:
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-Morrowind
-Tribunal
-Bloodmoon
Installation:
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Füge die in diesem Ordner vorhandene 'Morrowind Plugin Data File' in dein Morrowindverzeichniss ein
(Programm/Bethesda Softworks/Morrowind/Data Files sollte es normalerweise sein).
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@Scharesoft (Hier)
Vielspaß mit den Ressoucren und gutes schaffen bei den Mods, in denen sie verwendung finden.
Gruß: TakoTatsujin
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