Elder Scrolls Online und seine Manipulation

Nein. Die Spieleentwickler müssen sich tatsächlich an Europäisches bzw nationales Recht halten, wo das Spiel zu kaufen ist.
Das ist richtig. Ich bezog die Aussage auf etwas anderes:
Nehmen wir an das Papa erfährt Junior hat das Weihnachtsgeld von ihm in Lootboxen gesteckt. Er nimmt einen Anwalt und will von dem Spielehersteller, Gerichtsstand Seattle USA das Geld zurück mit der Begründung: das war Glücksspiel
Was meinst du wohl was der Anwalt des Spieleherstellers daraufhin antwortet: Bei euch schon---bei uns nicht.
Mit anderen Worten: Erfolgsaussichten sehr gering.
 
Edit: Ich habe gerade gestern irgendwo gelesen, das wohl beabsichtigt ist, Skyrim zu ESO zu portieren und so die Skyrim-User zu ESO rüber zu ziehen. Es ist zwar wohl noch für 2023-24 TES VI geplant, aber nach Übernahme durch MS erscheint das fragwürdig, und wenn man solche Meldungen über ESO-Planungen damit verknüpft, erscheint die PC-basierte Weiterentwicklung eines Skyrim-Nachfolgers wohl ohne offline-Spielmöglichkeit realistischer zu sein. Gerade MS mit sienem insgesamt auf Cloud-Basierung ausgerichtem Entwicklungstrend dürfte da finanzbasierte Interessen durchsetzen, wo immer möglich, also Abos, die jährlich erneuert werden müssen, kassieren für jeden Click, Werbung und Fluenzer bis zum Überdruss, u.v.m.

Bitte zuvor erkundigen, bevor man falsche Gerüchte verbreitet. Was du meinst ist bestimmt Greymoor, dies ist nicht Skyrim, aber spielt in dem westlichen Himmelsrand und hat eine eigene Story. Greymoor ist schon seit einem Jahr draußen. Es wird bei einem neuen Kapitel das Gebiet veröffentlicht mit eigener Story, aber Skyrim hat mit ESO nicht sonderlich viel am Hut und wird auch niemals nach ESO portiert werden, alleine deswegen nicht, weil es zeitlich nicht mit der Lore zusammenpasst.
 
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Reaktionen: troubega
In eso gibt es immer wieder Häuser, die man zum Teil nur mit Premium Währung kaufen kann und welche nur für eine bestimmte Zeit im Store erhältlich sind. Dieses Prinzip richtet sich an das psychologische Prinzip von "fear of missing out" kurz Fomo und ist eine psychologische Manipulation an den Spielern. Ein sehr gutes, und auch deutschsprachiges, Video dazu gibt es hier:

 
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