Ein ordentliches Spielerheim

Ich persönlinlich empfehle das Haus in Markarth um Dinge auszustellen.1 Rüstungspuppe 2 Dolchvitrinen 4 Schwertständer 3 Schwertwanddinger 1 Schildwandhalter 3 Riesige Bücherregale + Riisen viel Platz !!

Nachteil:
- Händler in Markarth nur sehr rar. Nicht wirklich viel Gold. Erst mit hohem Redekunstwert interessant.
- Nicht wirklich Zentral in Himmelsrand gelegen.
 
Ich find ja die Jovaskr von den Gefährten am Schönsten...
mir gefällt dort einfach alles, das Umgehen der Npc´s miteinander, das soviel Wert auf etwas familiäres gelegt wird
die Atmossphäre in diesem Heim ist unglaublich..mit diesme verhältnismäßig großem Feuer in der Mitte der "Eingangshalle" und die Tische drumherrum
und dann die SChlafgemächer recht spartanisch und dennoch mit viel liebe und herzblut eingerichtet..einfach himmlisch...
Dort fühlt man sich glaube ich, als RL Wikinger-Fan am wohlsten :)

wobei ich sagen muss, das ich trotz 12std. spielzeit noch keine andere Stadt/umgebung außer die von Weißlauf erkundet habe... x)
 
Warte einfach auf die erste Hausmod ;) Ansonsten wüsste ich überhaupt mal gerne, wo ich eines herbekommen kann, meine speerzliche Zeit, reicht kaum um Skyrim länger als 4h die Woche zu zocken, da finde ich nichts :D
 
also ich find auch des von den gefährten kmit am schönsten...ich mein, welcher mann würde denn nicht gerne unter ner methalle/kneipe schlafen? Da gibts kein Frühstückskaffee sondern met! :D
 
Habe mir gestern noch kurz Zeit genommen um das Haus in Markarth zu dokumentieren:



Räume:
- Eingangskorridor
- Haupthalle mit Wohnbereich + Ausstellungsmöglichkeiten und Bücherregal
- Essraum mit Küche
- Bedienstetenkammer
- Schlafgemach
- Alchemiezimmer
- Verzaumerungs + Errungenschaftsraum

Ausstellungsmöglichkeiten:
- 3 Dolchvitrinen
- 3 Schildhalter an den Wänden
- 2 Waffenhalter an den Wänden
- 4 Waffenständer (2 x 2)
- 1 Rüstungspuppe
- 3 Gorsse Bücherregale
- Viel Ablagemöglichkeiten

Eingangskorridor:


Haupthalle:


Alchemielabor:


Verzaumerungs + Errungenschaftsraum:


Essraum:


Bedienstetenkammer:


Schlafgemach:
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Man kann die Bedienstetenkammer einrichten?

Bei mir hatte der Vogt dafür nichts mehr zu verkaufen, bekommt man das woanders?
 
Was hat denn das Haus in Einsamkeit zu bieten?
so aus dem Gedächtnis:
2x Wand-Waffen/Schildhalter (je 2 Waffen, 1 Schild)
2x Wand-Waffenhalter für eine Waffe
1x Waffenständer für 5 Waffen
1x Waffenständer für 2 Waffen
2x Rüstungspuppen
Alchemietisch
Verzauberungstisch
---
Design ganz nett aber viel zu wenig verschiedene Behälter im Keller (gerade bei den Handwerkstischen :?).
 
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Eine Frage zum Windhelm Haus, bei mir bietet Jolfric nichts an womit ich das Blut wegbekommen könnte. Ich kann bei ihm sagen ich möchtes Dekorieren, da hab ich alles aber schon und dann steht da halt zur auswahl, Nein Danke habe alles oder so etwas. Muss ich zu wem anders?
Putzdienst?:p
 
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Das Haus in Rifton: Honigheim

Kosten: 8'000 Gold

Ausbau:
- Schlafzimmereinrichtung (600 Gold)
- Kücheneinrichtung (500 Gold)
- Alchemielabor (1000 Gold)
- Garten (800 Gold)
- Verzauberungslabor (1000 Gold)
- Terrasse (400 Gold)


Ausstellungsmöglichkeiten:
- 1 Schildhalter an den Wänden
- 4 Waffenhalter an den Wänden
- 4 Waffenständer (1 x 4)
- 2 Rüstungspuppen
- 2 Mittlere Bücherregale (je nur 2 Tablare für Bücher)
- Genügend Ablagemöglichkeiten
- Viele Container

Lageplan:


Ansichten von Aussen:


Hauptraum:


Alchemielabor:


Verzaumerungslabor + Errungenschaftsraum:


Bedienstetenkammer:


Schlafgemach:


Garten: inkl. 2 Hüner :ugly:
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Das Haus in Windhelm: Hjerim

Kosten: 12'000 Gold

Ausbau:
- Schlafzimmereinrichtung (1000 Gold)
- Wohnzimmereinrichtung (1500 Gold)
- Alchemielabor (1500 Gold)
- Verzauberungslabor (1500 Gold)
- Waffenkammer (2000 Gold)


Ausstellungsmöglichkeiten:
- 2 Schildhalter an den Wänden
- 7 Waffenhalter an den Wänden
- 4 Waffenständer (1 x 4)
- 4 Dolchvitrinen
- 3 Waffenvitrinen
- 3 Rüstungspuppen
- 3 Kleine Bücherregale
- Genügend Ablagemöglichkeiten
- Viel Freiraum
- 1 Komplett leerer Raum

Nachteil:
- Blutspur des Schlächters
- Sauordnung im Alchemie und Verzauberungslabor
- Ausweide-Altar Steht vor einem Bücherregal und einem Waffenhalter


Lageplan:


Ansicht von Aussen:


Hauptraum:


Alchemie- und Verzauberungslabor: *chaos*:shock:


Waffenkammer:


Küche:


Schlafgemach:


Leerer Raum :ugly:
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Zum Haus in Windhelm gibt es doch die Möglichkeit die Spuren des Mörders zu beseitigen? Bei den Hausverbesserungen beim Vogt. Ist eigentlich so das größte und für mich ansprechendste Haus bis jetzt.
 
Wie und wo kann ich mir ein Haus kaufen ? Ich habe da kein Plan von :D

Die standart Bedingungen damit man sich ein Haus kaufen kann:

- Erledige 5 Quest für die Einwohner der jeweiligen Stadt
- Erledige 1 Quest für den jarl selbst (Meist erst nach Erfüllung eines Einwohnerquests)
- evt. ein paar Kopfgeldaufträge (Töte XY an einem bestimmten Ort)

Danach sprich mit dem Jarl.
Er würde dich gerne zum Huscarl befördern und meint du sollst dir ein Haus bei seinem Vogt kaufen.
Von jetzt an steht beim Vogt das haus zum verkauf (leer).
Weitere Einrichtungen bekommt man ebenfalls beim Vogt.

Zum Haus in Windhelm gibt es doch die Möglichkeit die Spuren des Mörders zu beseitigen? Bei den Hausverbesserungen beim Vogt. Ist eigentlich so das größte und für mich ansprechendste Haus bis jetzt.
Schön wärs ..
Wo bittesehr?? :eek: