Ich find Blender erst einmal extrem unübersichtlich, ich saß davor und hatte keine Ahnung was ich tun sollte. Ich habe dann herumgespielt, am Ende kam dann einfach nur heraus das ich das Quadrat verzerrt habe und im Renderfenster steckenblieb.
Jetzt arbeite ich mich durch die Grundlagen und ich höre schon Stimmen die mir Sachen wie "Du musst die Verticles mit Polygonen und Benutzeroberflächen rendern damit die Normal und Shadermaps nicht smoothen" zurufen dPüm :lol: