Problem CTD mit dem Mod Undeath - Das untote Leben

Haloleute

Fremdländer
Ich habe mein Skyrim auf dem aktuellsten Stand. Auch mit den Inoffiziellen Patch. Hab auch alle DLCs.
So mein Problem ist, wenn ich den Ödsturzhügelgrab verlasse hab ich gleich darauf ein CTD. Alle Mods wurden mit dem Mod Organizer installiert.

Der Pypurus.Log (Gekürzt)
[03/29/2015 - 05:04:16PM] Error: (15062233): cannot enable an object with an enable state parent.
stack:
[ (15062233)].NecroRevenantShadeScript.Enable() - "<native>" Line ?
[ (15062233)].NecroRevenantShadeScript.OnUpdate() - "NecroRevenantShadeScript.psc" Line 26
[03/29/2015 - 05:04:16PM] _SchPC-CleanUp: Cleaned up from charge cycle
[03/29/2015 - 05:04:16PM] _SCh-Start: Spell charging v2 script!
[03/29/2015 - 05:04:24PM] VM is freezing...
[03/29/2015 - 05:04:24PM] VM is frozen
[03/29/2015 - 05:04:25PM] Saving game...
[03/29/2015 - 05:04:26PM] VM is thawing...
[03/29/2015 - 05:04:37PM] VM is freezing...
[03/29/2015 - 05:04:37PM] VM is frozen
Das Original

Natürlich die Mods:
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
+Dragon Animation Replace
+Useful Dogs
+Elemental Dragons V1 01 Optional ESP FILE
+Elemental Dragons
+RealVision ENB
+Lock o Motion
+Fenis
+Spell Chaining (Spell Combos V2)
+Spell Charging
+Better Dialogue Controls
+Undeath DV - Das untote Leben
+Apocalypse - Magic of Skyrim Deutsch
+Wet and Cold - Ashes 1 04 Deutsch
+Wet and Cold - German Translation
+Vampire Lord Retexture
+Underworld Dawnguard - Vampire and Werewolf Eyes
+No More Ugly Bronze Shine
+Smile in HD
+The Eyes Of Beauty
+ULTRA -- Patch for Bad Orc Normal Map Filename
+SkySight Skins - Ultra HD 4K and 2K - Male Textures
+Mature skin texture and body for UNP CBBE ADEC
+All in One Face for Dawnguard Vampire and Vanilla Races - UNP - CBBEv3 - Vanilla
-Fitness Body
+DIMONIZED UNP female body
+UNP BLESSED BODY- UNPB REDUX PROJECT
+【Skeleton】XP32 Maximum Skeleton Extended
+Superior Lore-Friendly Hair - HD textures
+ApachiiSkyHair natural Retexture
+ApachiiSkyHair
+ShowRaceMenu Precache Killer
+Less Intrusive HUD II
+Immersive Spells and Light - Spells emit light
+Immersive Sounds - Magic
+Skyrim - Enhanced Camera
+SkyUI
+Fores New Idles in Skyrim - FNIS
+Weapon Retexture Project - WRP
+Improved NPC Clothing - High Res
+Realistic Lighting Overhaul
+ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch
+Climates Of Tamriel - Dragonborn Patch
+Project Reality - Climates Of Tamriel-V3
-PFP - Parallax Landscape Fix Dragonborn
-PFP
+tamu75 Terrain Parallax Textures
+Skyrim 2015 Parallax Terrain SPT
+Better embers
+Realistic Smoke and Embers
+Dust Effects
+Smim AND Rocking Stones and Mountains Two Compatibility Patch
+xVivid Landscapes - Tundra Moss Revised - Parallaxmap for ENB
+Vivid Landscapes - Tundra Moss Revised
+Rocking Stones and Mountains Parallax - Compatibility Patch
+Vivid Landscapes - Cliffs and Creeks
+Vivid Landscapes - Rocking Stones and Mountains Parallax
+Pure Waters
+Watercolor for ENB and Realistic Water Two
+Transparent wave spray Retexture for realistic water 2
+Realistic Water Two - ENB Textures
+Realistic Water Two
+Detailed Rugs
+City Forests and Landscape V2 trees
+Replacement Ivy
+HD Ivy - 2014 EDITION - 4K
+RealVision Plant Patch
+Natural Grass Texture Floor
+Verdant - Dark grass textures - 1K VERSION
+Verdant - A Skyrim Grass Plugin
+Fences of Skyrim - No more flickering fences
+Simply Bigger Trees compatible patch
+4K Parallax Treebark
+Skysight - Simply Bigger Trees
+TreesHD_Skyrim_Variation
+Skyrim Flora Overhaul
+Immersive Roads
+4k Parallax Mines by Pfuscher aka Zerwas1
+Vivid Landscapes - Volcanic Area for ENB
+SMIM Compatibility patch
+Vivid Landscapes - Dungeons and Ruins
+Skyrim HD v1 5 FULL - Towns
+Skyrim HD v1 6 FULL - Riften
+Skyrim HD v1 5 FULL - Misc
+Skyrim HD v1 5 FULL - Landscape
+Skyrim HD v1 5 FULL - Dungeons
+Static Mesh Improvement Mod
+Skyrim Subsurface Scattering Patch for ENB
+Skyrim Particle Patch for ENB-All-In-One
+SkyFalls + SkyMills
+The Skyrim Distance Overhaul Beta (S.D.O.)
+HD Enhanced Terrain
+Cinematic Fire Effects 2 HD
+Ruins Clutter Improved
+Optimized Base Game Textures for MO Users
+Skyrim - Director's Cut
*Unmanaged: Dawnguard
*Unmanaged: Dragonborn
*Unmanaged: HearthFires

Und die Loadorder:
Skyrim.esmUpdate.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
ApachiiHair.esm
ClimatesOfTamriel.esm
Elemental_Dragons.esp
Realistic Lighting Overhaul - Major City Interiors.esp
SpellChargingFramework.esp
ImmersiveSpells.esp
Malachit zu Vulkanglas.esp
CinematicFireFX.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
Better Embers.esp
immersive roads.esp
SDO Full-LOD - The Morthal Swamp Complete.esp
Undeath.esp
Immersive Sounds - Magic.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dungeons.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Interiors.esp
SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
Realistic Lighting Overhaul - Major City Exteriors.esp
CityForestV2_6.esp
SDO Full-LOD - Waterfall Effects.esp
SkyFalls DB + FS Small Waterfalls.esp
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
SDO Full-LOD - Whiterun Trundra Creeks.esp
SMIM-Merged-All.esp
Realistic Lighting Overhaul - Minor Cities and Town Interiors.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
Verdant - A Skyrim Grass Plugin.esp
SFO - Dragonborn.esp
RealisticWaterTwo - Dragonborn.esp
SDO Full-LOD - Giant Campfires.esp
RealisticWaterTwo - Dawnguard.esp
Apocalypse - The Spell Package.esp
Watercolor_for_ENB_RWT.esp
SkyUI.esp
LessIntrusiveHUD.esp
SpellComboV2.esp
Unique Region Names - Dragonborn.esp
TheEyesOfBeauty.esp
Unique Region Names.esp
UsefulDogs.esp
WetandCold.esp
WetandCold - Ashes.esp


Zu guter letzt das System
Windows 7 64 Bit
AMD FX 6100 (Übertaktet 4,2 Ghz)
Nvidia Geforce GTX 760 SLI (x2) 2 Gb VRAM
16 Gb RAM


Ich hoffe es sind genug Informationen. (Und wenn es irgendwas gibt das Skyrim mehr die GPU nutz, dann bitte melden)
Mit freundlichen grüßen
Haloleute
 
Zuletzt bearbeitet:
Versuch mal die Mod Undeath an die letzte Stelle zu setzen und Apocalypse davor zu laden. Probier aus, was passiert.
Da behakt sich was mit Wet & Cold. <- Die Mod setzt du an erste Stelle bitte.
Und dann guck mal was genau passiert. :)

Achso und herzlich willkommen im Forum :oops: ;)
 
Ok ich versuche es mal.
Hab in der Zwischenzeit mal alle Mods die ITM records hatten mit TES5Edit gecleant.

EDIT:
Das ist ja Magie!:hail:
Klappt nach dem Ladebildschirm. Jetzt nur noch den Pypurus.Log durchlesen und hoffen es passiert nicht wieder.
Und Danke! Da hat das warte doch wie immer sich gelohnt.
:good:
Hab zwar noch den Error:
(32062233): cannot enable an object with an enable state parent.stack:
[ (32062233)].NecroRevenantShadeScript.Enable() - "<native>" Line ?
[ (32062233)].NecroRevenantShadeScript.OnUpdate() - "NecroRevenantShadeScript.psc" Line 26
[03/29/2015 - 11:20:43PM] Error: Unable to call RegisterForSingleUpdate - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
[None]._WetColdBreathActor.RegisterForSingleUpdate() - "<native>" Line ?
[None]._WetColdBreathActor.OnUpdate() - "_WetColdBreathActor.psc" Line ?
[03/29/2015 - 11:20:44PM] Error: (32062233): cannot enable an object with an enable state parent.
stack:
[ (32062233)].NecroRevenantShadeScript.Enable() - "<native>" Line ?

[ (32062233)].NecroRevenantShadeScript.OnUpdate() - "NecroRevenantShadeScript.psc" Line 26
Hoffe aber das der nicht blödes macht.

EDIT:

Tja zu frü gefreut. Hab wider ein CTD wenn ich aus der Höhle raus will.
[03/29/2015 - 11:29:00PM] =====Wet and Cold is finished refreshing itself and searching for addons!=====[03/29/2015 - 11:29:00PM]
[03/29/2015 - 11:29:09PM] VM is freezing...
[03/29/2015 - 11:29:09PM] VM is frozen

EDIT:

Es funktioniert wider. Hab versehentlich Wet & Cold über die Inoffiziellen Patch geschoben.

EDIT:

Nop wieder CTD. Es passiert immer wen ich ein Gebäude/Höhle verlassen will. Hab es auch mal ohne
Wet & Cold ausprobiert, das selbe Resultat.
Ich glaube es hat was mit dem Error von oben zu tun.

EDIT:

Ich habe jetzt
Undeath - Das Untote Leben gelöscht und meinen Save sauber gemacht. Das Spiel funktioniert immer noch ohne abstürzte.

EDIT:

Nach Stunden spielen ist es wider abgestürzt. Und das in Winterfeste beim herausgehen aus de Akademie. Ich habe mir den Pypurus.Log angesehen und den Error entdeckt:
Error: None or invalid form type as Base object for FindClosestReferenceOfTypestack:
<unknown self>.Game.FindClosestReferenceOfType() - "<native>" Line ?
<unknown self>.Game.FindClosestReferenceOfTypeFromRef() - "Game.psc" Line 58
[Active effect 1 on (00000014)]._SChPractitionerScriptv2.OnUpdate() - "_SChPractitionerScriptv2.psc" Line ?
[03/30/2015 - 12:01:55PM] Error: Cannot call SetScale() on a None object, aborting function call
stack:

[Active effect 1 on (00000014)]._SChPractitionerScriptv2.OnUpdate() - "_SChPractitionerScriptv2.psc" Line ?


Es ist wohl möglich das der Mod Spell Charging und Spell Chaining sich nicht gut mit dem Mod Apocalypse versteht.
Werde es mal ohne Spell Charging und Spell Chaining ausprobieren und Undeath - Das untote Leben wieder einfügen.

EDIT:

Gut hier meine Erkenntnis:
Spell Charging und Spell Chaining + Apocalypse
Undeath - Das untote + Wet & Cold
Undeath - Das untote +Apocalypse
Undeath - Das untote + Spell Charging

Diese Mods werden nicht miteinender funktionieren und Undeath - Das untote hat auch ohne Mods fiele Skript Fehler.


 
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