Ich habe mir mit der Grundlage von CM Partners 2.0 ein paar Begleiter erstellt.... eigentlich waren die ganz in Ordnung.. aaaber..:
1.) Die liefen vieeel zu schnell, weil aus einem unerfindlichen Grund in einem der Scripte die Geschwindigkeit (oder wars die Athletik...? :?) des Begleiters auf das einundhalbfache des Spielers gesetzt wurde.
--->
aber es gibt eine Lösung...:-D [#61]
(*eigenwerbungmach*
) (ich glaub, das war mein allererster Beitrag hier auf Scharesoft.. :ugly
2.) Wenn man im Schleichmodus war, schlichen die Begleiter auch... das Problem dabei: Wenn man angegriffen wurde, kämpften die Begleiter, auch, wenn der Spieler schon wieder normal lief, im Schleichmodus. ----> nicht gut..
3.) Manchmal griffen selbsterstellte Partner gar nicht an und schauten einfach zu, wie man getötet wird. Auch dann nicht, wenn man im CS die Agression auf 25 oder 30 stellt... (alle anderen Werte normal.)
4.) Die Begleiter folgen einem alle in der selben Entfernung... wenn man mehrere dabeihat, sieht das nicht so toll aus... vor allem dann, wenn man anhält. Dann wollen alle Begleiter am gleichen Punkt stehen - und das gibt ein Gerangel... :lol:
Aber es gibt natürlich auch einige Vorteile.. :-D
1.) Vieele verschiedene Befehle.... von denen ich jedoch nicht allzuviele ausprobiert habe...
![Frown :( :(](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
aber man kann sie zum Beispiel zum Pflanzensammeln schicken... oder zum Erkunden der näheren Umgebung. Ich glaube, die konnten sich auch ihre Sachen reparieren oder Tränke brauen... ich bin mir nicht mehr ganz sicher, ich habe die Mod leider schon länger nicht mehr installiert.
2.) Teilweise sind die Begleiter vertont.
3.) Sie rasten auch nicht gleich aus, wenn man sie im Kampf versehentlich trifft.... aber es kann passieren, dass sie danach ziieemlich böse schauen.. :ugly: ...und zwar für längere Zeit. Aber ich glaube, dass auch ich böse schauen würde, wenn man mich *aus versehen* mit einem Schwert piekt.. :lol:
Soo, ich hoffe, mein kleiner Bericht ist hilfreich...
![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)