ich glaube die Lösung für das Problem ist total simpel...
hast du Tecras ModTranslator?
dann öffne einfach alle rassenmods damit und speichere sie ab (halt nur, wenn du nicht weißt, an welcher es leigt).
das Problem ist nämlich, das die Soundpfade von der EV andere sind, als die von der DV; wenn du also eine englische Mod hast, kann es passieren, dass Oblivion die Soundpfade der EV sucht-aber keine findet->die NPCs und der Player sprechen nicht
Tecra übersetzt automatisch einige Sachen, die es schon so im Vanilla Oblivion gibt und auch die Soundpfade werden wieder richtig gebogen (oder so)^^
ich kann da leider nicht ins detail gehen, weil ich mich so genau nicht auskenne, aber du musst einfach nur die Rassenmod mit Tecra übersetzen (obs mit anderen Übersetzern auch so geht, weiß ich nicht) -auf jeden Fall hab ich damit schon meine Erfahrung gemacht und konnte Neuinstallationen vermeiden