Ich kenne mich mit Modellierung nicht so gut aus, daher sei mir die "dumme Frage" jetzt verziehen, aber:
Ist es nicht möglich zwei neue Bones am Brustkorb einzufügen, welche einen maximalen Bewegungsraum besitzen, und diese dann mit den Brust-Meshes zu verknüpfen/attachen?
Das würde bewirken...