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  1. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    Da am 12. Oktober ja bekanntlich die beiden neuen Pokemon-Spiele x und y rauskommen werde ich ab dann oder wenns gut läuft ab dem 11. ca eine woche nicht am Plugin arbeiten. In der Zeit werde ich in aller Ruhe die beiden Spiele spielen xd Danke für euer Verständnis.
  2. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    So nach einer etwas längeren unvorhergesehenen Pause bin ich nun wieder im Lande und möchte gerne an meinem Plugin weiterarbeiten. Und was soll ich sagen: Ich brauche ideen xd @Lexa es wäre schön wenn mir nochma genau erklärst wie dieses erkundungsscript genau funkt xd An alle anderen. Jede Idee...
  3. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    danke rene xd da ich die für meine qs brauche xd
  4. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    ich teste deine idee erstMA IN EINEM (ups) anderen plugin um meins net kaputt zu machen xd ach noch was ich suche ne 4er höhlenkreuzung die ganze zeit im cs finde es aber einfach net weißt du wo ich die finde wie die heißt? xd
  5. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    ach so weil ich hatte mir das für die quest so gedacht das man in seyda neen ne große anzahl monster besiegen muss die aus irgendeinem grund in seyda neen eingefallen sind (leider weiß ich net wie ich das mache das nach dem letzten mob nen tagebucheintrag kommt xd). die wachen und dorfbewohner...
  6. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    sach ma lexa gibt es auch ne möglichkeit die dorfbewohner einer stadt zb ein einem ort versammeln zu lassen bei der quest? also zb alle wachen und bewohner die frei draußen rum laufen stehen vor angst in einer ecke. erst nach abschluss der quest is alles wieder normal?
  7. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    wie ich dir schon sagte es sollen auch spieler in den genuss des Plugins kommen die bw und tr ÜBERHAUPT NICHT haben xd
  8. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    schicke dir ne pn mom hoffe du haste die anderen dateien ansonsten steht ja nen link im ersten post des themas xd
  9. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    kannste dann nochma drüberschauen? xd wäre echt nett von dir xd
  10. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    ok habe jetzt ma mein plugin durchs tesame laufen lassen und einige dinge gelöscht. ist es normal das da noch einige gmst-dateien sind? Und wäre einer von euch so nett da nochma drüberzuschauen nicht das ich vielleicht was falsch gemacht habe? xd vielleicht du reneß dann würde ich dir nen link...
  11. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    wahrscheinlich xd was das dummy plugin betrifftv reicht es auch einfach nen fake npc zu machen? xd
  12. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    okay xd sry wenn ich das jetzt frage aber wäre einer von euch berreit meine alpha zu cleanen? das mit dem dummy plugin habe ich zwar noch kapiert aber das davor net xd wäre wirklich dankbar drum xd
  13. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    pu xd ich weiß nicht ob ich das so hinbekomme wies funken soll xd aber kannst das script und wie man das am besten machen sollte ja ma posten xd
  14. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    Ich bin auf jeden fall schonmal froh das jetzt endlich das spiel net mehr crasht xd teilweise hat mich das echt genervt xd in dem neu hochgeladenen plugin gibts jetzt auch ne readme mit credits xd wie du gewünscht hast lexa xd ach und reneminer dieses £ machste indem du die alt taste gedrückt...
  15. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    Thx habe das jetzt auch geändert xd ab jetzt wäre ich wirklich um ein paar questideen froh xd am besten ohne scripts xd
  16. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    Danke xd So jetzt erstmal @£exa: Vielen Vielen Dank an dich. Das script hat den bisher einzigen Bug wirklich behoben xd das Spiel crascht net mehr xd Das Problem mit den Tränken ist jetzt auch behoben und an Alle: Plugin neu hochgeladen ein paa kleine Bugs/schreibfeheler wurden noch behoben...
  17. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    noch eine frage. wie kann ich das script als globales script setzten? ich schaue gerade unter globals aber da wird es net aufgeführt xd oder muss ich es einfach wie gewohnt unter startscripts eintragen?
  18. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    alles klar aber die float variable muss ne? xd
  19. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    also bei mir hats immer ohne probs gefunkt xd muss ich das eigentlich auch so schreiben oder kan ;Beobachtet den Einsatz der GdM Teleport-Zauber weg?
  20. D

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    Nei die Exterior braucht keinen namen nur interior brauchen namen xd da haste wohl was vewechselt xd und ja um deine frage zu beantworten xd der teleport nach seyda neen geht xd ich habe mir im script auch nur die koordinaten angegeben xd nur bei den interiors wie gesagt muss der zellenname...