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  1. mde

    Eine Zelle in meiner Mod erzeugt (nicht immer) einen CTD

    Guten Morgen, nach über zwei Jahren Skyrim-Abstinenz habe ich wieder zum Zocken und Modden zurückgefunden. Jetzt bin ich gerade dabei, die (meiner Meinung nach) besten Komponenten aus meinen bisherigen Mods in einer neuen Mod zusammenzufassen und diese auch etwas erweitern. Die Mod ist im...
  2. mde

    Projekt Feyria Tywèle

    Die Idee hört sich toll an. Das Projekt werde ich auf jeden Fall im Auge behalten und nach dem Erscheinen auch gleich mal runterladen :)
  3. mde

    Rotes Leuchten der Augen

    DAS wäre natürlich die ultimative Lösung gewesen ;) Gruß, mde.
  4. mde

    verschwindende NPC

    Hast du Navmeshes für das Haus erstellt ? Gruß, mde.
  5. mde

    Rotes Leuchten der Augen

    @X-BuZZ: Super, die Liste hat mir weitergeholfen. Endlich ist das rote Leuchten weg :) Falls jemand das gleiche Problem haben sollte: player.add/removespell 1E08D30C Gruß, mde.
  6. mde

    Rotes Leuchten der Augen

    Hallo, habe mal wieder den Bug mit den blau leuchtenden Augen gehabt und ihn, wie üblich, mit "player.add/removespell 000f71d1" entfernt. Jetzt habe ich ein leichtes rotes Leuchten um die Augen: Wie kriege ich das denn wieder weg? Gruß, mde.
  7. mde

    [Tutorial] Messages mit Papyrusskripts verbinden für Dummies

    Hallo, mal wieder ein schönes Tutorial von dir, das hier bestimmt einigen Moddern weiterhelfen wird. Gruß, mde.
  8. mde

    Problem Mein Char fängt grundlos an zu weinen. ... und ich bald auch !!!

    Freut mich, dass du und dein Char wieder glücklich sind :) Ich hatte das Problem auch schon 2x.
  9. mde

    Problem Mein Char fängt grundlos an zu weinen. ... und ich bald auch !!!

    Moin, probier mal, ob dir folgendes hilft: http://www.globalgameport.com/showthread.php?51213-Leuchtende-Draugr-Augen-beim-Player&p=841527#post841527 Gruß, mde.
  10. mde

    Suche Neustart -> ACE oder SkyRe - Sonstiges

    Vielen Dank für die Antworten. Werde dann die genannten Mods mal austesten.
  11. mde

    Suche Neustart -> ACE oder SkyRe - Sonstiges

    Hallo, ich muss auch mal wieder mit einer Frage nerven. Habe die HQs von Skyrim, Dawnguard und Dragonborn mit meiner 2H-Axtkriegerin (Level 49) jetzt durch und würde gerne einen neuen Charakter beginnen. Geplant habe ich etwas in der Richtung Assassine, die auch die ganzen Nebenquests, etc...
  12. mde

    Release Farmhaus der "Grauen Adler"

    Ja. Ist leider schade, wenn man so etwas hinterher feststellt. Zu Oblivion-Zeiten gabs damals so eine tolle Online-Karte, wo Mods eingetragen waren und man seine eigenen eintragen konnte. Das war eine große Hilfe beim Modden. Dann muss ich also wohl doch noch einen "sauberen" und freien Platz...
  13. mde

    Dawnguard Schriftrolle der Alten

    Mit Serana hatte ich auch noch im Kopf, war ja die, die sie die ganze Zeit auf dem Rücken hatte. Dass die Drachenrolle in Schwarzweite ist, behaupten ja auch die meisten Google-Links. Hab vorhin auch extra im CK geschaut, da zeigt er mir in Schwarzweite die Blut-Rolle an. Und bin auch vorher...
  14. mde

    Dawnguard Schriftrolle der Alten

    Hallo, entweder bin ich doof, unfähig, ..., was auch immer, oder alles zusammen. Quest "Suche nach der Offenbarung" ist aktiv, habe auch die Schriftrolle der Alten (Blut) in Schwarzweite im Turm gefunden. Quest "Das Wissen der Alten" ist auch aktiv. Hier soll ich mit dem Ork in Winterfeste...
  15. mde

    Vorstellung Sepredia

    Hört sich gut an und sieht auf den Bildern schonmal sehr schön aus. Werde ich mir mal anschauen :)
  16. mde

    Farmhaus der Grauen Adler 1.10a

    Das Anwesen befindet sich südöstlich von Drachenbrügge und ist über Schnellreise erreichbar. Es handelt sich hier - im Gegensatz zu meinen anderen Mods - um ein überschaubares Haus. Eine grosses Erdgeschoss (Farmhaus-Inn) mit einem kleinen Keller. Der Schlüssel für das Anwesen kann an der...
  17. mde

    Release Farmhaus der "Grauen Adler"

    Ohhhhh. Das ist natürlich doof :(
  18. mde

    Release Farmhaus der "Grauen Adler"

    Ja, funktioniert nicht ... *f..k* Hat irgendjemand eine Idee, mit der er dieses Phänomen erklären kann ? Bah, Skyrim bzw. das Creation Kit bringen mich noch um den Verstand. Kann mir bitte jemand erklären, warum die Begleiter im Haus bleiben, wenn der Map-Marker unterhalb vom Haus ist bzw...
  19. mde

    Release Farmhaus der "Grauen Adler"

    Hmm, seltsam. Normalerweise sollten Begleiter problemlos ins Haus und auch wieder raus können. Navmeshes sind auf alle Fälle korrekt und Vilja (englische Version) hat bei mir bisher noch nie rumgezickt.
  20. mde

    Release Farmhaus der "Grauen Adler"

    Der Download war versteckt, da ich gerade die alten Versionen gelöscht und das Update auf v1.10 hochgeladen habe ;) Informationen zum Update gibts im ersten Beitrag. Auf Scharesoft sollte es den Download auch bald geben :)