Danke für deine Hilfe, RoterHase,
bFloatPointRenderTarget war bei mir schon auf 1, da habe ich nichts dran geändert.
Bloom habe ich jetzt auf false. Jetzt sieht es folgendermaßen aus:
Ich hatte ja schon 2 andere ENB's mal ausprobiert, ging ja bisher immer ohne Probleme, aber dieser BLEAK ENB...