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  1. L

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    vergiss nicht die 1 nach resurrect, sonst gibts nen Crash ;) Kurze Frage, muss der 2. Spell im Zauberinventar sein? Gibt's dann auch die Animation für den 2. Zauber?
  2. L

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Das Töten könnte ich theoretisch sogar noch in den 1. Effeckt legen... und beide effeckte in den selben Zauber, das Problem ist aber, dass der Zauber dann zur Schule der Illusion gehört...
  3. L

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Weil der nur auf NPC's wirkt... Wenn du den Script für den Zauber kennst, nur her damit! ^^
  4. L

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Nach einigen Tests glaube ich, dass der Script, der alle Fraktionen am Ziel löschen sollte, nicht funktioniert (ein Skamp hilft mir gegen einen Bären, ein Bär hilft mir nicht gegen ein Schwein, ein Atronach hilft mir nicht gegen einen Skamp, niemand hilft mir gegen eine beschworene Kreatur...
  5. L

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    scn XWormkingSpell ref target short disposition short count ref faction Begin ScriptEffectStart set target to GetSelf ;message "Geting Target..." if ( target.getdead == 1 ) if (target.getisCreature) ;message "Target Resurected" target.resurrect 1...
  6. L

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Danke, danke! (Ich hab vergessen den CS via OBSE zu laden...) Allerdings will es einfach nicht funktionieren, die Kreatur folgt mir zwar, kämpft aber in keinem Fall! ref target short disposition short count ref faction Begin ScriptEffectStart set target to GetSelf ;message...
  7. L

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    z.B. Wenn man eine Kreatur beschwört, ist der Name ""Players" Skamp" Und deshalb wolte ich fragen, wie man dieses "Player's" einer vorhandenen Kreatur "anhängt". CS hat übrigens Probleme mit dem Wort "let"
  8. L

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Habe ich, also wie würde der Code dafür lauten? Und noch eine frage: Wie lautet der Befehl um die angezauberte Kreatur das "Player's" anzuhängen?
  9. L

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Nach "target.resurrect" muss eine 1 stehen, sonst gibt's einen Crash. Die angezauberten legen auch ein seltsames Verhalten an den Tag: z.B. greift ein wiederbelebter Beschwörer einen feindlichen Beschwörer nicht an, kämpft aber gegen den Scamp, den er beschwört. Oder ein Magierscholar geht...
  10. L

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Keine Änderung... Er folgt zwar, kämpft aber weiterhin nicht. scn "Script-Name" ref self Begin ScriptEffectStart self.setscale "Wert zwischen 0.5 (sehr klein)-2.0 (sehr groß)" end Begin ScriptEffectFinish end sollte funktionieren.
  11. L

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Funktioniert leider nicht! Die Kreatur folgt mir überall hin, kämpft aber nie für mich... Der vollständige Script: ref target Begin ScriptEffectStart set target to GetSelf ;message "Geting Target..." if ( getdead == 1 ) ;message "Target Resurected" target.resurrect 1...
  12. L

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Das geht eben leider nicht, weil ich ihn mit einem anderen Scriptteil verbinden muss ^^ Im wesentlichen will ich eine Kreatur wiederbeleben, und unter meine Kontrolle stellen, aber der "Kreatur beherrschen"-Effeckt muss von der Wiederbelebung abhängen. (sonst könnte ich einfach irgentwas...
  13. L

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Weiß jemand, wie ich einen Script schreiben muss, der die angezauberte Kreatur mir folgen und für mich kämpfen lässt? (ähnlich wie Kreatur beherrschen, nur eben ohne Level-Begrenzung) Liebe Grüße & Danke schonmal im Vorraus -Alex-
  14. L

    Construction Set Untergebene

    Ich habe ein (kleines) Problem mit dem Cs... Einer meiner Zauber sollte eine angezauberte Kreatur wiederbeleben, für mich kämpfen lassen, und nach ablauf der Zeit wieder sterben lassen. Es funktioniert alles perfekt.... Bis auf eine kleinigkeit: Die wiederbelebte Kreatur weigert sich, für mich...