Suchergebnisse

  1. W

    Warum ist die Ladereihenfolge der Mods wichtig? (Muss ich mit BOSS mal drüber?)

    Ja und Nein. Die Reihenfolge deiner anderen Mods ändert sich dadurch ja nicht. Die allermeisten Probleme kommen ja dadurch zustande, dass eine Mod A auf einer anderen Mod B aufbaut und entsprechend A nach B geladen werden muss. Und das bleibt ja unverändert, wenn du nun eine ganz andere Mod C...
  2. W

    10-Sekunden-lags alle paar Minuten

    Naja, deine Ladereihenfolge ist zwar tatsächlich nicht ganz sauber (z.B. sollten esm-Dateien immer vor esp-Dateien geladen werden), aber für das hier vorliegende Problem ist das nicht relevant. "Falsche" Ladereihenfolgen führen dazu, dass manche Teile aus Mods nicht bzw. nicht wie gedacht...
  3. W

    10-Sekunden-lags alle paar Minuten

    @Hmyuura: Das beantwortet zwar immer noch nicht meine Frage, ob du "SoS - Civilization" deaktiviert oder geupdatet hast. Egal ob manuell oder per NMM. Die Antwort "ich update die mods seit einigen Monaten nur noch über NMM" (und manuell bist du dir nicht sicher) beantwortet das ja nicht...
  4. W

    Suche Suche Mod zum Abbrechen von Quests

    Dazu fallen mir spontan zwei Mods ein: The Choice is Yours (ermöglicht es, Quests nicht anzunehmen und später nochmals vorbeizukommen) Timing is Everything (damit lassen sich Quest-Reihen bzw einzelne Quests erst später unter gewissen Voraussetzungen starten)
  5. W

    10-Sekunden-lags alle paar Minuten

    Ob über NMM oder manuell ist in der Hinsicht egal. Hast du "Sounds of Skyrim - Civilization" in der Zeit deaktiviert oder geupdatet?
  6. W

    10-Sekunden-lags alle paar Minuten

    Sag mal, liest du eigentlich was ich schreibe?! Nochmals mit fetter Markierung: die Betonung lag auf "einer" nicht auf "Mod". Anderen "Käse erzählen" vorwerfen, aber nicht mal aufmerksam lesen... @Hmyuura: So jetzt mal weiter mit dem eigentlichen Problem: Mir sind die 5MB Zuwachs in der...
  7. W

    10-Sekunden-lags alle paar Minuten

    Wer sagt denn, dass das bei ihm an einer Mod liegt? Vielleicht hat er ja einen großen Overhaul drauf (die haben in der Regel bei weitem mehr Skripte als Dawnguard ! ) und dann noch Frostfall und Co... Da sind 5 MB problemlos möglich. Es ist möglich, dass bei ihm was faul ist, aber dafür wissen...
  8. W

    10-Sekunden-lags alle paar Minuten

    Natürlich hat Dawnguard Skripte. Wo behaupte ich das Gegenteil? Gerade deswegen kommen dadurch ja auch wie du selbst sagst ca 3 MB auf die Spielstandsgröße drauf... 3000h wären 125 Tage. Hast du das tatsächlich mit einem einzigen Char gespielt? Dann sorry für die Unterstellung... EDIT...
  9. W

    10-Sekunden-lags alle paar Minuten

    Nochmals: Es kommt auf Spielzeit, Anzahl und Art der verwendeten Mods an. Das ausschlaggebende Merkmal für die Größe eines Spielstands ist dabei in allererster Linie die Skriptlastigkeit der verwendeten Mods, wohingegen die Anzahl und Spielzeit alleine nicht weiter aussagekräftig sind. Ohne die...
  10. W

    10-Sekunden-lags alle paar Minuten

    Ok, das wundert mich jetzt auch ein bisschen. Damit ist meine Vermutung aus (1) von oben vielleicht doch nicht zutreffend. Das ist durchaus interessant. 22.6 MB und 27.9 MB sind zwar schon etwas größer, aber in meinen Augen erstmal noch nicht unbedingt ein Zeichen für Savegame-Bloating. Die...
  11. W

    10-Sekunden-lags alle paar Minuten

    1) Es liest sich so, als hättest du bei deinem Char #1 munter Mods aktiviert und deaktiviert. Das ist ziemlich problematisch, denn Skripte aus Mods speichern ihre Daten in die Spielstände. Wenn du also eine Mod mit Skripten entfernst, kann es dazu führen, dass deine Spielstände unbrauchbar...
  12. W

    Problem Die wichtigsten Mods? Die richtige Reihenfolge?

    @fitschi1: Wie schon angesprochen, kann man Mods technisch gesehen zwar im NMM simpel wieder deaktivieren bzw einfach die zugehörigen Dateien aus dem Data-Ordner löschen. Allerdings speichern Skripte ihre Daten in die Spielstände, wenn du also eine Mod mit Skripten entfernst, kann es dazu...
  13. W

    Vorstellung CaBaL120s hochaufgelöste Rüstungen

    Von Cabal120 gibt es mittlerweile auch Retexturierungen für Whiterun: Link
  14. W

    Übersetzung Skyrim Immersive Creatures

    Leider wart ihr schon wieder zuschnell ;) Soeben wurde eine gefixte Version 6.1.1 hochgeladen... hier der Download.
  15. W

    Übersetzung Wyrmstooth

    Mittlerweile ist die englische Version 1.8 erschienen: Download
  16. W

    Die magische 3,1 GByte Grenze

    Dann schreib doch bitte einen konkreten Link hier rein, ja? Ein Hinweis auf ein ganzes Forum hilft mir reichlich wenig...
  17. W

    Die magische 3,1 GByte Grenze

    Wie gesagt, ich würde gerne mehr darüber lesen. Hast du also einen Beleg, eine Quelle oder wenigstens ein Zitat? So ist mir das zu schwammig und ziemlich suspekt, wenn "Microsoft das halt sagt" ... ;)
  18. W

    Die magische 3,1 GByte Grenze

    Wie auch Xgf sehe ich da ein paar Punkte etwas anders: 1) Kannst du belegen, dass durch DX9 Texturen in den RAM "gespiegelt" werden? Du behauptest das in diesem Thread zwar konsequent, aber ich habe davon noch nie gehört, finde über Google nichts in der Richtung und könnte mir auch den Sinn...
  19. W

    Übersetzung SkyUI 4.1

    Und vor allem scheint er bei seinen vielen Mods gelegentlich zu vergessen, eine Erlaubnis des Autors einzuholen. Sonst würden solche "Fehl-Übersetzungen" wie hier nicht passieren ;)
  20. W

    Übersetzung Helgen Reborn - Deutsch

    Ohne anschließendes Subjekt bzw Objekt stimmts die Großschreibung, siehe Duden. :)