Suchergebnisse

  1. Andy1967

    Release Das Plugin "Der Orden des Drachen" ist erschienen

    Ja, Leute immer mal wieder zu treffen macht Spaß. Mir gefällt besonders der Meuchler, vor allem nachdem ich ihm wieder begegnet bin. Hui hat der Mann geflucht. :D Und jetzt wo ich's natürlich nicht mehr brauche bin ich auch endlich über den Weg gestolpert der einen zu Skent bringt ohne ihn...
  2. Andy1967

    Release Das Plugin "Der Orden des Drachen" ist erschienen

    So, Skent hab ich gefunden und seine Queste gemacht. War durchaus unterhaltsam und Kathar gefällt mir gut. Da kann ich mich durchaus wohlfühlen. :) Nachdem ich einmal in Kathar war hab ich die Questen weiter verfolgt die den Zugang zur Stadt benötigen. "Kelch und Stein" war kein großes Problem...
  3. Andy1967

    Release Das Plugin "Der Orden des Drachen" ist erschienen

    Na ja, Frage 1 finde ich durchaus legitim, da man bei vielen anderen Schriftstücken nach der Lektüre auch ein Questupdate bekommt und mir zu dem Zeitpunkt das "Zahlenschloß" noch nicht bekannt war. In so fern sah der Hinweis erst mal völlig unbrauchbar aus. Und einen Hinweis auszuprobieren wenn...
  4. Andy1967

    Construction Set TES Construction Set

    Keine Ahnung welche Pflanze Du meinst, aber ich würde mich wundern wenn sich da so einfach im CS eine Beweglichkeit einstellen lassen würde. Wenn ich mich recht entsinne sind die animierten Pflanzen in Oblivion alle im Speedtree Format erstellt das die Animationseffekte bereits eingebaut hat...
  5. Andy1967

    Release Das Plugin "Der Orden des Drachen" ist erschienen

    Jetzt hab ich mich auch mal an OdD gemacht und muss natürlich ein oder zwei Fragen stellen. Die Fragen sind wahrscheinlich nicht ganz neu, aber in einem Thread mit 250 Seiten ... ;) Frage 1: Habe mich mit dem Typen in der Arena geprügelt und seine Steintafel an mich genommen. Leider tut sich...
  6. Andy1967

    Release Eine für alle - Gemeinsame Kiste in den Vanilla Spielerhäusern

    Die Kiste dackelt einem ja nicht hinterher. ;) Außerdem hab ich die Mod eh im wesentlichen erstellt um zu testen ob es wirklich so einfach geht wie ich es mir dachte. Ich gestehe da keinerlei Gedanken an kreative Hintergrundstories investiert zu haben. :D (Ich schick dir im Lauf der Woche mal...
  7. Andy1967

    Release Eine für alle - Gemeinsame Kiste in den Vanilla Spielerhäusern

    Andy1967 hat eine neue Ressource erstellt: Eine für alle - Gemeinsame Kiste in den Vanilla Spielerhäusern - Fügt in jedem Spielerhaus eine Kiste ein die jeweils auf ein gemeinsames Inventar zugreift Weitere Informationen zu dieser Ressource...
  8. Andy1967

    Eine für alle - Gemeinsame Kiste in den Vanilla Spielerhäusern 1.0

    Diese kleine Mod fügt jedem der Spielerhäuser aus dem Vanilla Oblivion Kisten hinzu die auf ein gemeinsames Inventar zugreifen. Egal in welchem der Häuser ihr etwas in die Kiste legt, ihr könnt von jedem der anderen Häuser auch darauf zugreifen. (Nicht realistisch, aber vielleicht ganz...
  9. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Animationen sind so gar nicht meine Expertise, daher kann ich nicht sagen ob das überhaupt geht oder nicht, aber die 256 ist ja wohl die linke Maustaste wenn ich mich nicht täusche? Hast du mal eine andere Taste als "trigger" ausprobiert? Vielleicht liegt es ja da dran? Die Maus ist als standard...
  10. Andy1967

    Projekt Andys Siedlungspaket

    Zeit für einen Fortschrittsbericht: Die Queste des Marinestützpunkts ist aus meiner Sicht fertig und inzwischen zum testen an Veterano gegangen. Ich kann mir zwar gut vorstellen, daß bei dem Test noch einige Probleme auftreten die mir nicht aufgefallen sind, aber ich behaupte im Großen und...
  11. Andy1967

    Release Druidenheim

    Ich komm leider grad nicht mehr drauf wie der Befehl/die Funktion heist, aber ich bin mir ziemlich sicher es gibt eine Funktion mit der sich der "Detailgrad" von Kämpfen / AI Leistung während Kämpfen herunterschrauben lässt, um die Rechenbelastung zu verringern. Wäre vielleicht eine Möglichkeit...
  12. Andy1967

    Projekt Andys Siedlungspaket

    Wie es funktioniert ist: Ins Resourcenpaket kommt außer Resourcen.esm und Resourcen.bsa noch eine "leere" Resourcen.esp die dafür sorgt, daß die Modelle und Texturen aus der BSA geladen werden. In der Konstellation kann ich dann auch ESPs mit unterschiedlichen Namen von der Resourcen.esm...
  13. Andy1967

    Projekt Andys Siedlungspaket

    Wie bereits im Thread zu Smelteby angekündigt hier nun ein Thread zu einem etwas größeren Projekt das auch das Dorf Smelteby beinhalten wird. Was erwartet euch wenn alles fertig ist? 1) Ein Paket (ESM/BSA) mit Resourcen die größtenteils in mehreren meiner Mods verwendet werden, damit ihr...
  14. Andy1967

    Projekt Smelteby - Ein neues Dorf im hohen Norden

    Ach, getestet ist Smelteby schon, aber am werkeln bin ich trotzdem noch. :D Gibt schon Gründe warum Harvald und ich uns immer beim modden gut verstanden haben. ;) Allerdings wird das ganze hinsichtlich des Release etwas größer als nur Smelteby. Ich wollte Smelteby eh mit ein paar anderen...
  15. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich hab selber grad ein wenig mit einer Tür experimentiert für eine Queste an der ich grade arbeite und vielleicht kannst du ja etwas damit anfangen, auch wenn bei dir ja im Moment alles läuft wie es soll. Aber wer weiss was dir noch so alles einfällt. :-D Kurzer Exkurs vorneweg: Disabled und...
  16. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich glaub an dem Punkt war fast jeder von uns schon mal. Manches sieht halt auf den ersten Blick ganz einfach aus und dann fängt man an das Rad neu zu erfinden weil man den Wald vor lauter Bäumen nicht sieht und streut sich dabei selbst Sand ins Getriebe. (Nur mal so damit ich mein Tagessoll an...
  17. Andy1967

    Construction Set NSCs - Welche Waffen rüsten sie wann aus?

    Okay, alphabetisch könnte durchaus sein. Meine Pfeile sind selbsterstellt und fangen mit A67... an, werden also auf jeden Fall oben in der Liste stehen. Allerdings, bevor ich lange rumprobiere... hast du auch eine Idee was sie ausrüsten wenn sie nicht schlafen? Im Vorschaufenster des CS (und dem...
  18. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Frage #1: Bist du definitiv, mit zweihundertprozentiger Sicherheit Lehrling und wirklich nicht schon drüber? Frage #2: Du könntest mal versuchen die Variable umzubenennen. Evtl. ist "Locked" ein Problem, da der Begriff evtl. auch von der Game Engine für Schlösser verwendet wird (z.B. im Befehl...
  19. Andy1967

    Construction Set NSCs - Welche Waffen rüsten sie wann aus?

    Ich bin leider bislang weder in der CS Wiki noch in anderen Quellen wirklich schlau geworden, aber vielleicht kann mir hier ja jemand helfen. Nach welchen Kriterien entscheidet das Spiel welche Waffen es an einem NSC in-game darstellt, wenn der NSC sowohl Nah- als auch Fernkampfwaffen im...
  20. Andy1967

    Release Aspirias Fluch

    Das Problem mit dieser Queste ist, daß es einen Trigger gibt der eine Queststage setzt die für den Endkampf vorgesehen ist. In den kann man auch in einem frühen Stadium der Queste schon versehentlich reinlaufen. Dummerweise greifen die Gespräche die eigentlich den Hinweis auf diese Location...