Suchergebnisse

  1. Kallreven

    Patch 1.3 und Abstürze auf der PlayStation 3

    Och Mensch :( Du hast anscheinend meine Aussage nicht verstanden... Wieso musst du hier ständig verallgemeinern (alle Mods hier, alle Mods da). Meine Meinung ist, dass viele Mods gar nicht so viel Speicher brauchen. Es mag aber sicher ein paar dicke Brocken geben, die Skyrim zwingen, Speicher...
  2. Kallreven

    Patch 1.3 und Abstürze auf der PlayStation 3

    Du kannst von deinem System nicht auf alle schließen... Und was Oblivion mit Skyrim zu tun hat? Skyrims Engine basiert auf Oblivions Engine. Die Engine von Skyrim soll sogar noch besser laufen, als die von Oblivion! Und auf meinem Systemen läuft Skyrim ähnlich schnell wie Oblivion. Achja und...
  3. Kallreven

    Patch 1.3 und Abstürze auf der PlayStation 3

    Also wirklich. Das ist Unfug. (Bild-Niveau...) Es werden garantiert 90% - 99% aller Mods mit weniger als 4GB RAM laufen! Wenn man sich schon alleine die Mod-Vielfalt unter Oblivion und Windows XP 32bit vor Augen führt, weiß man das! (Unter 32bit Windows XP war ohne Tweak nur max 2GB für die...
  4. Kallreven

    Anzeige, wieviele Stunden man gespielt hat?

    Irgendwie habe ich das Gefühl dass Skyrim entweder sehr kurzweilig ist, oder dass die Zeitfunktion buggy ist. :o Ich kann mir gar nicht vorstellen, wass ich in all den Stunden gemacht habe, die das Spiel behauptet, die ich gespielt habe.
  5. Kallreven

    Die Screenshot-Galerie zu Skyrim

    Ui, viele tolle Bilder hier. :) Dann gibts auch ein klein wenig von mir. :-D
  6. Kallreven

    Patch 1.3 und Abstürze auf der PlayStation 3

    Nun, ich habe bisher kein Patch drauf gespielt und kann mich eines größtenteils stabilen und bug-freien Skyrim erfreuen. Ich will jetzt nicht prahlen oder so. Ich finde nur, dass neben diesem ganzen Gemotze und den Fehlerberichten auch positive Meldungen vermerkt werden sollten. Auf dem PC ist...
  7. Kallreven

    Creation Kit und Steam Workshop

    Du hast wohl meine Aussage nicht verstanden. Ich kenne die Unterschiede ... Ich habe gesagt, dass Bethesda es zugelassen hat, dass man Fallout3 ohne DVD-Abfrage mit Hilfe der fallout3.exe starten konnte und nun ebenso (ohne Prüfung) Skyrim ohne Steam-Abfrage mit der TESV.exe starten konnte...
  8. Kallreven

    Creation Kit und Steam Workshop

    Ach, woher willst du das denn wissen? Ich glaube, es war eine willkürliche Änderung von Valve. Bethesda war dies garantiert bekannt und vemutlich egal. Denn selbst Fallout 3 hatte seinen Kopierschutz nur im Launcher.
  9. Kallreven

    Keiner entkommt aus der Cidhna-Mine

    Rede einfach den Leuten da. Einer sagt dir, dass Borkul der Leibwächter von x ist und du an ihm vorbei musst. Dann rede mit ihm... alternativ kannste ihn auch mit dem Messer bestechen.
  10. Kallreven

    Größte Pluspunkte bisher

    Toller Kommentar... :Bad: Ich wollte damit ausdrücken, dass es ein System war, dass weniger Spaß macht, wenn man effektiv sein will! Warum muss man Kompromisse eingehen? Warum kann man nicht effektiv leveln und gleichzeitig vollen Spaß haben? Skyrim macht dies mMn deutlich besser! Wenn ich in...
  11. Kallreven

    Größte Pluspunkte bisher

    Schön, dass es auch solch ein Thread geschafft hat. Zum Wegfall der Attribute: Prinzipiell bin ich gegen Entschlackung von Rollenspielsystemen, aber Skyrim hat es meiner Meinung nach gut getan. Dies zwanghafte rumhüpfen, ballern, hacken oder verprügeln lassen in Morrowind und Oblivion, um eine...
  12. Kallreven

    Skyrim startet nicht, extreme Probleme mit dem Steam Client

    Die ursprüngliche TESV.exe auftreiben. Steam aus dem Autostart verbannen und Skyrim mit der TESV.exe ohne Steam starten...
  13. Kallreven

    Screenshots schießen, die "wirklich" so aussehen wie Ingame

    Die Screenshot sind wie ingame. Fraps macht meines Wissens nach eine Abbild dessen, was auf den Monitor dargestellt wird. Wenn es anders wirkt, liegt es vermutlich daran, dass man im Spiel x Bilder pro Sekunde sieht und Fraps nur eines davon abspeichert.
  14. Kallreven

    Die Screenshot-Galerie zu Skyrim

    Das ist garantiert gemodded. Ich tippe auf einen Haut-Replacer und eine gemoddete Rüstung ;) Hier mal was Neues von mir:
  15. Kallreven

    Skyrim startet nicht, extreme Probleme mit dem Steam Client

    Das kann doch echt nicht sein, dass man sein gekauftes Offline-Spiel nicht spielen kann, weil so ein kack-Server eine Macke hat! Tut mir Leid, aber bei so Etwas bekomme ich echt das kalte Kotz... Erbrechen.
  16. Kallreven

    Skyrim-Patch verursacht Hardcore-Laggs

    Skyrim ganz normal von DVD installiert, kein "DRM" auf die TESV.exe, kein Patch aufgespielt: Keine Probleme. :)
  17. Kallreven

    Skyrim-Patch 1.2 (2.01) für PlayStation 3 und Xbox 360

    Jaja, Stein werfen und dann schnell wegrennen :-D. Mir geht's hier ums Prinzip. Ich mag es nicht, dass mir ein wesentliches Recht genommen wird (Besitz der Kopie) und ich dafür Pflichten bekomme (Online-Aktivierung/"extra Programm"-Pflicht). Aber ich spreche hier halt nur für mich.
  18. Kallreven

    Creation Kit und Steam Workshop

    Mein erster Gedanke zu Steam Workshop war: "Och nee, jetzt ist das auch noch mit Steam verbunden" Dann habe ich mir den Workshop mal angeschaut (ohne dort angemeldet zu sein) und es wirkte sehr mager auf mich (bezüglich Features wie Kategorien und co). Und anscheinend kann man auch nicht...
  19. Kallreven

    Skyrim-Patch 1.2 (2.01) für PlayStation 3 und Xbox 360

    Damals wurde ich noch virtuell gesteinigt und für paranoid gehalten, als ich schrieb, dass ich Steam von meiner Firewall blocken lasse. Wenn ich hier überall lese, dass Steam trotz deaktivierten Auto-Updates und Offline-Modus einem das Bugch ähh.. Patch aufspielt, fühle ich mich bestätigt. :)...
  20. Kallreven

    Creation Kit und Steam Workshop

    Wieso März? Aus 11.11.2011 wurde 11.11.2011! Warum dann nicht auch Januar = Januar?