Suchergebnisse

  1. .mausetot

    SSE Heightmap importieren

    Huhu, danke für die schnelle Antwort, leider funzt der Link aber nicht :/ Die Website ist nicht erreichbar Prüfen Sie, ob "%60https" einen Tippfehler enthält. Wenn die URL keinen Tippfehler enthält, können Sie die Windows-Netzwerkdiagnose durchführen. DNS_PROBE_FINISHED_NXDOMAIN
  2. .mausetot

    SSE Heightmap importieren

    Heyho, ich brauche mal wieder euer Schwarmwissen. Ich wollte mir gerne eine Heightmap als neue Welt importieren, also hab ich mal hin und her gegoogelt, bin auch auf ziemlich interessante Tutorials gestoßen und hab mal ein bisschen rumprobiert. Ich hab mir TESAnnwyn runtergeladen, ne alte...
  3. .mausetot

    Übersetzung (SSE) Kagrenacs Sofortige Festung (Kagrenac's Instant Fortress by flatline42)

    Eigentlich schließt Bethesda das vehement aus, und die Mods die man dort hochlädt sind auch alle kostenlos (und man hat auch überhaupt keine Möglichkeit sowas einzustellen), oder meinst du die Mods in den Foren? Wie das allerdings mit dem Creation Club gehandhabt wird weiß ich nicht, nutze den...
  4. .mausetot

    SSE Besser Mod aufteilen...?

    Macht nix, das hilft mir trotzdem schon mal ein ganzes Stück weiter, falls das funktionieren sollte, danke :) Hab das ganze jetzt auch gleich mal mit nem NPC gebaut, und aktiviere das MoveTo erstmal probeweise über ne Miniquest und nen SetStage Schalter, auf PC funzt das schon mal ganz gut...
  5. .mausetot

    SSE Besser Mod aufteilen...?

    Ok...klingt a weng strange, aber ein Versuch ist es auf jedefall wert :D. Konntest du auch evtl sehen, ob der NPC in der Testzelle wirklich disabled war und dann enabled und gemoved wurde, oder ob der in der Testzelle schon enabled war und nur mit nem MoveTo hinteleportiert wurde?:rolleyes:
  6. .mausetot

    SSE Besser Mod aufteilen...?

    Huhu Leutz, wie manch einer sicher schon gelesen hat, habe ich massive Probleme meine Mod (die auf dem PC ohne Probleme läuft) auf der Xbox zum laufen zu bringen, da mich die Xbox immer dann aus dem Spiel wirft, wenn ich in eine Zelle komme, in der ein oder mehrere Custom NPCs sind. kann mir...
  7. .mausetot

    SSE Xbox Problem

    UPDATE: So, der erste Dungeon, der nen Absturz verursacht, ist komplett mit Roombounds unterteilt, und was soll ich sagen? Ich bin drin xD Muss noch testen ob drinnen alles auch reibungslos läuft, aber ich bin guter Dinge :) Jetzt hätte ich nur noch zwei Fragen: 1.kann man etwas gegen die...
  8. .mausetot

    SSE Xbox Problem

    Hab da ne super Funktion genau dafür gefunden: Join Rooms, da setzt du einfach verschiede RoomMarker (klein, gross, mittel, grad so wie es passt)nebeneinander, markierst zwei davon und klickst auf join Rooms, dann nimmst einen von denen und markierst gleichzeitig den nächsten, so kannst du quasi...
  9. .mausetot

    SSE Xbox Problem

    Klingt zumindest mal ermutigend ;) Hätte ja nicht gedacht, dass die Roomboundgeschichte so viel Zeit frisst, aber wenn ich das dann später auch auf xbox zocken kann hat es sich ja gelohnt xD
  10. .mausetot

    SSE Xbox Problem

    Danke für Eure Antworten :) Hört sich eigentlich recht logisch an, und Desteros Erfahrungen untermauern das ja auch irgendwie noch. Was mich nur ein bisschen wundert, ist dass die erste Version von Mausnthamz (Die Aetherischen Minen) auf PC und Xbox gleich groß sind, und dass alles bei beiden...
  11. .mausetot

    SSE Xbox Problem

    Huhu Leutz, kennt sich einer damit aus was für Unterschiede das CK beim Hochladen für PC und Hochladen für Xbox macht? Hab meine Mod fertig und gecleaned, und wollte sie auf Bethesda als Xbox Version hochladen, allerdings bekam ich beim Betreten meines Worldspaces einen "CTD" (Xbox-Äquivalent...
  12. .mausetot

    SSE Wie finde ich FormID und EditorID eines .nif?

    Du meinst Du findest die zu den NIFs dazugehörigen Objekte nicht? Also du siehst die NIFs im Meshes Ordner, kannst Dir aber nicht erklären zu welchen Objekten (Static, Items usw) die gehören? Der Name der Nifs ist nichtssagend?
  13. .mausetot

    Serie Welche Serie seht ihr euch gerade an?

    Irgendwie hab ich alles was mich reizt schon durch, daher mal wieder True Blood bis Supernatural weitergeht oder die zweite Staffel vom Witcher aufschlägt xD
  14. .mausetot

    SSE Worldspacefehler...?

    Die meisten Scripte sind bei mir gerade die 0815 Objektscripte, die anderen werden draufgelegt wenn alles schon den richtigen Namen hat. Ich hab z.B. n Script gebaut, das einen Einrichtung bauen lässt wie bei den Hearthfirehäusern, oder man sich das ganze auch kaufen kann, und da liegen die...
  15. .mausetot

    SSE Worldspacefehler...?

    Aber coc 00testzelle ist einfacher zu merken als coc ogercavebarrow01 dann coc schlagmichtotcave01 dann coc ichbindeinneuesplayerhome0815, usw. (sind nur Beispiele ;)) Wenn ich mich dazu entschließe eine Mod zu bauen, weiß ich schon wo ich hinwill, ich hab ne Story im Kopf, und grob die...
  16. .mausetot

    Nerviger schwarzer Balken an der Decke

    Vorsichtig mit Schuldzuweisungen. Wenn das Lagerfeuer sich nen Anwalt nimmt biste sowas von am Arsch...:confused::D
  17. .mausetot

    SSE Worldspacefehler...?

    Ich weiß ;) Wie meinst Du das? Erstmal vorbauen, dann wenns funzt nochmal richtig bauen? Also hast Du quasi ein Testplugin, und ein richtiges Plugin, in welches du reinbaust was im Testplugin funktioniert hat...? Ich hatte mir für Teil1 von Mausnthamz nen Worldspace gebaut, das war auch alles...
  18. .mausetot

    SSE Worldspacefehler...?

    Supi, danke, gleich mal ausprobieren :)
  19. .mausetot

    SSE Worldspacefehler...?

    Echt? Gut zu wissen, danke. Hab jetzt mal geschaut, aber die 3/3er Zelle isses nicht, die liegt ganz wo anders, weiß noch ned ob das jetzt gut oder schlecht ist :/ Gibt es denn Ingame ne Möglichkeit zu schauen an welcher Position, bzw. in welcher Exteriorcell man sich befindet? Im CK taucht der...
  20. .mausetot

    SSE Worldspacefehler...?

    Huhu mal wieder, hätte hier mal ein kleines bis mittelgroßes Problem: Ich hab mir ja für meine Mod Mausnthamz nen eigenen Worldspace gebaut, und jetzt hab ich bemerkt, dass (ingame) mitten in der Luft, fernab von allem was ich gebaut hatte, einfach eine Plattform im Himmel hängt. Bin dann...