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  1. .mausetot

    Creation Club: Kostenloser Inhalt

    Kostenlose Stahlrüssi:
  2. .mausetot

    Es kommen keine Drachen

    Kommen zufällig spawnende Drachen nicht erst nachdem man den Drachen bei Kyneshain geext hat?
  3. .mausetot

    Dawnguard Nicht erreichbar ...?

    Mir persönlich ist das auch noch nicht untergekommen, aber ich bin auf FB innem SkyrimForum, da wird regelmässig genau deswegen nachgefragt, scheint also schon ziemlich verbreitet zu sein.
  4. .mausetot

    Dawnguard Nicht erreichbar ...?

    Das mit Burg Volkihar hast du dir damit verkackt, dass du schon vorher da warst, ohne Serana, das ist leider ein Bug der sehr oft vorkommt.
  5. .mausetot

    Unterschiede zwischen verschiedenen Skyrim-Versionen

    Hätte mal was...immer wenn zuviel ausm Kühlschrank nimmst kommt n Fus Ro Dah, die Kühlschranktüre knallt zu, Diät erfolgreich. Das neue Drachenblut im Auftrage der Weight Watchers :D:rolleyes:o_O
  6. .mausetot

    Creation Club: Kostenloser Inhalt

    Sind vier kostenlose Inhalte ;) "Angeln", "Überlebensmodus", "Goldene Heilige und Dunkle Verführerinnen" und "Rare Kuriositäten". Die Angelquests werden im Übrigen noch ganz interessant ;) LG
  7. .mausetot

    Seelengrab

    Auf PC würde es da mehrere Lösungen geben, aber auf der PS4 seh ich da keine Chance, sorry.:(
  8. .mausetot

    Seelengrab

    Bist du noch Vampir, oder hast du einen Teil deiner Seele durch Serana in einen Seelenstein gegeben? Wenn du als Vampir drinne warst und danach"geheilt" wurdest, musst dich wieder zum Vampir machen lassen. Hast du das über den Seelenstein gelöst und den dort im Seelengrab gefunden und benutzt...
  9. .mausetot

    SSE Animation eines Objektes mehrmal abspielen?

    Oh, muss ich später gleich schauen, danke :)
  10. .mausetot

    SSE Animation eines Objektes mehrmal abspielen?

    Klingt schon mal ziemlich interessant, leider funzt das mim reset() nicht, also er compiliert, das Script läuft auch, aber das reset() setzt das irgendwie nicht zurück. Ich hab das Script (vom ersten Post) auf nem Activator drauf und lass damit die LinkedRef (mit Keyword) (nach dem...
  11. .mausetot

    SSE Animation eines Objektes mehrmal abspielen?

    Ominöses Orakel, bitte erleuchte mich ;) Das hatte ich mir auch überlegt, weiss nur noch nicht wie ich das bewerkstelligen soll, Blablalubb().reset() funzt leider ned, aber vllt bekomme ich das so hin wie bei Desteros Trainingspuppen, dass er einfach das BaseObject frisch lädt.
  12. .mausetot

    SSE Animation eines Objektes mehrmal abspielen?

    Huhu, ich bin gerade dabei Displays für die daedrischen Artefakte zu bauen und möchte so viele Elemente der jeweiligen Teile der Questorte nehmen. Ok, klingt jetzt n bissi kompliziert, aber hier mal ein Beispiel: Display für Mehrunes Dolch Ich nutze den Vanilla Schrein von Dagon, und der hat...
  13. .mausetot

    Einen Guten Rutsch und ein frohes, neues Jahr 2022!

    Einen Guten Rutsch ins neue Jahr, Gesundheit, viel Motivation und so wenig toxische Menschen wie möglich in Eurem Umfeld ;) Und um Mitternacht dran denken: Immer den Himmel im Auge behalten :rolleyes: Rinjehaun! :)
  14. .mausetot

    Script - Fehler in der Papyrus.log

    Hat er zumindest oben mal was erwähnt ;)
  15. .mausetot

    Script - Fehler in der Papyrus.log

    Heyho, gerne ;) Vielleicht stehe ich gerade auf dem Schlauch, aber irgendwie check ich gerade nicht worauf du rauswillst. Willst du dass die Spells erst gegeben werden, wenn du beide Rüstungsteile anhast? Also EIN Rüstungsteil KEIN Spell, ZWEI Rüstungsteile ZWEI Spells? Oder Hut an, Hutzauber...
  16. .mausetot

    Script - Fehler in der Papyrus.log

    @Eigengrau So, Schau mal, das ist das VanillaScript aus dem Dawnguard DLC: Scriptname DLC2defaultAddSpellsOnEquipScript extends ObjectReference ;den Kopf des Scripts generiert das CK selber sobald du den Namen angegeben hast {Generic script for adding spells to an actor when an item is...
  17. .mausetot

    Script - Fehler in der Papyrus.log

    Huhu, So wie du das Script jetzt gepostet hast bekommst du zwei Spells wenn du das Teil anlegst. Bildlich gesprochen: Du rüstest das Rüstungsteil aus und das Script sagt „Hey, ich bin dran, gleich mal checken ob das der Spieler ist, der das anhat (if akActor...). Cool, das isser, also bekommt...
  18. .mausetot

    Script - Fehler in der Papyrus.log

    @Eigengrau: Warum nicht einfacher? Dein Script: Event OnEquipped(Actor akActor) if akActor == Game.GetPlayer() Game.GetPlayer().AddSpell(SpellAnzug_Stealth, True) Game.GetPlayer().AddSpell(SpellHut_Detect, True) endif EndEvent Dein Script als universal: Spell Property SpellToAdd Auto...
  19. .mausetot

    Problem Creation Kit Problem

    @XiNaru Das hatte ich auch schon mal irgendwo gelesen. Hab da auch was gefunden, weiss nur nicht ob es hilft und ob man damit ein Item als Lockpick definieren kann. aber wenns hinbekommst, wäre es interesant zu wissen wie ;) https://www.creationkit.com/index.php?title=DefaultObjectManager_Script
  20. .mausetot

    Lustige und spannende Videos zu Skyrim

    Dass Du den Cheat nicht kennst wollen wir doch gleich mal ändern :) Tdetect in die Console, das toggelt die AI Detection, ziemlich praktisch um zu sehen, ob die AI Packages bei Customgegner oder sonstigen CustomNPC funzen, oder ob nochmal nachjustieren musst :) LG