Suchergebnisse

  1. Dultus

    Problem (SSE) Spiel erkennt Meshes aus Mods nicht mehr (symlinks, NMM)?

    @Lahmaf - brauche ich nicht mehr. Läuft doch jetzt.
  2. Dultus

    Problem (SSE) Spiel erkennt Meshes aus Mods nicht mehr (symlinks, NMM)?

    Leute - das Spiel sollte nie unter einem geänderten Pfad laufen. Kurzum: "Original" > umbenannt _Original Spiel neu heruntergeladen > "Neu" Files in _Original mit denen aus Neu ersetzt _Original in > Original wieder umbenannt Ging nicht > gleiche Methode rückwärts > Meshes weg. Entsprechend...
  3. Dultus

    Problem (SSE) Spiel erkennt Meshes aus Mods nicht mehr (symlinks, NMM)?

    Natürlich gekaufte Steam Version - aber die Umstellung über Steam hat mir nichts gebracht. Und natürlich muss ich das Teil wieder zum Laufen kriegen - habe es ja rückwärts wieder versucht, was mir nichts gebracht hat. Ist auch nicht böse gemeint, aber deine Antwort bringt mir so im Grunde rein...
  4. Dultus

    Problem (SSE) Spiel erkennt Meshes aus Mods nicht mehr (symlinks, NMM)?

    Moin, ich hatte eigentlich vor, mein Spiel auf Englisch zu ändern. Das wollte ich so machen, dass ich den Spielordner umbenenne und alle BSAs, ESLs und ESMs in meinen aktuellen Spieleordner packe und ersetze. Hatte versehentlich einmal Nexusmod Manager gestartet, konnte Skyrim nicht finden...
  5. Dultus

    Problem (SSE) Outfit von NPC via Skript ändern

    Richtig. Die Idee war, dass ich OutfitListGuardWhiterun im Grunde lediglich vorher schon leere, damit keine Überbleibsel der normalen Bekleidung übrig bleiben. Stimmt auch - wenn ich jetzt was anderes hereinlege, sollte das Spiel crashen. Waffen und Items gehören ja eigentlich nicht zum Outfit...
  6. Dultus

    Problem (SSE) Outfit von NPC via Skript ändern

    Moin, ich bin neu hier und habe gehört, es gibt gute Vorschläge, wenn es um Modding geht. :-) Idee von einem Mod ist, dass in jeder Stadt eine Kiste steht, in der man Waffen und Kleidungsstücke hineintun kann und dass die jeweiligen Wachen dieses sofort ausrüsten und auch behalten. Die Idee...