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Hallo.
Seit Morrowind spiele ich die TES-Reihe und schon damals habe ich mich nach ordentlichen Häusermods umgesehen. In Oblivion ist das etwas eingerissen, dafür umso stärker wieder mit Fallout 3 und Fallout New Vegas hervor getreten. Nun sind wir bei Skyrim angelangt und das ist schon eine...
Skyrim ist sehr empfindlich was Speicherstände angeht. Einfach neu drüberbügeln wie in alten Bethesdaspielen funktioniert hier nicht mehr, da viel mehr Infos in den Speicherständen direkt abgelegt werden. Deaktiviert man dann eine mod oder löscht sie, bleiben Reste trotzdem noch drin, sofern der...
Hi. War ´ne Weile nicht zugegen. Kann mir jemand kurz auf die Sprünge helfen, wie es mit der Aktualität aussieht? Laut Nexus stagniert die mod hier im Vergleich zum Original, oder?
Würde mich jetzt auch interessieren. Für Testzwecke wäre eine zweite Installation durchaus ´ne gute Sache.
Klar stellen Mod Manager den Zustand wieder her, aber hat man (sehr) viele mods installiert muss man ggf. ewig kombinieren/installieren/deinstallieren, ect.. Aber ein Skyrim wo man...
Ja es gibt zwei Möglichkeiten, vielleicht trafen auch beide gleichzeitig zu. Zum einen spinnt das Spiel vielleicht wenn man die patches verschiebt in der Ladereihenfolge. Es läuft einwandfrei, auch wenn sie unten stehen, aber schiebt man sie später hoch, ist irgendwie der Wurm drin (von den...
Hm, ich benutze kein ENB, aber wie auf deinem Bild die Frau, sind bei mir Baumstämme im Spiel, leicht durchsichtig. Vielleicht nicht alle, aber bei so manchen fällt es mir auf, wenn ich nahe daran vorbeigehe. Woher kommt das denn?
Wenn man auf die schnelle nachsehen möchte, welche mods in einem bestimmten Speicherstand sind; weil man bsp. wieder alte Versionen installieren möchte; dann ist das Proggie schon brauchbar. Wenn man aber die alte und neue Ladereihenfolge vergleichen will, muss man auf das SKSE log zugreifen...
Na da kenn ich mich nicht mit aus (Skripten). Aber bin ich der einzige der das oben hat oder noch andere? Ich meine es ist die Skyrim.esm! die nunmal jeder hat.
Ok, bin einen Schritt weiter. Mit dem log analyzer kann ich direkt an die Stelle des Problems:
Warum auch immer hier das Problem...
SOS Civilization ist nicht brauchbar, Cliffworms selbst hat dazu geraten, sie NICHT zu nutzen. Sie kann savegamebloat verursachen! Derzeit sind alle SOS Teile deaktiviert.
Einmal installiert ist das natürlich nicht sehr lustig, aber wer es noch nicht hat, derzeit Finger weg davon.
Ich habe das Gefühl er spricht nicht von Rucklern ala FPS drops und stuttering, was sonst gemeinhin mit Ruckeln gemeint ist, sondern eher von einem laggy Spiel bzw. Mauslag.
Sollte das so sein, kann er ja mal versuchen was ich im Nexus gepostet habe.
Hi.
Hab mal per TES5Edit den Log Analyzer bemüht für willkürlich ausgewählte Papyruslogs:
Weiß jemand was das bedeutet? Ist das problematisch für das Spiel oder bleibt es bei Warnung und gut is?
Falls es eine Rolle spielt: Update.esm, Heartfire.esm und Dawnguard.esm wurden mit TES5Edit...
Nur Sturmmäntel (und Banditen). Und macht ja auch Sinn. Was wollen Kaiserliche mit Nordschilden? ^^ Aber es ist kein replacer, sondern sie werden hinzugefügt. Ein Bandit bsp. hat ein Vanilla Schild, ein anderer einen Nordschild. Manche Sturmmäntel haben keine Schilde, manche haben einen Nordschild.
Hier kommt echtes Wikingerfeeling auf:
MECRs Classic Nord Shields
Spiele jetzt ´ne ganze Weile damit und sie fügen sich wirklich gut ins Spiel ein. Bei Gegnern mit diesen Schilden hatte ich bisher immer das Gefühl, dass diese Schilde schon vanilla drin waren. Sehr stimmig...