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  1. Zeppeline

    Release Nordländer-Ausstattung

    Das mit dem ins Wasser schmeißen, war auch mein erster Gedanke. Da passiert leider nichts. Entweder schwimmen die Fässer weg oder die bleiben einfach an der Oberfläche. Gefüllt werden die dabei aber nicht. Vielleicht braucht man ja dafür die Richtige Stelle!?
  2. Zeppeline

    Release Nordländer-Ausstattung

    Ich hätte auch mal eine bescheidene Frage. Was macht man oder besser, kann man die leeren Wasserfässer wieder auffüllen oder bleiben die als "Sondermüll" in der Wildnis liegen? Wenn ich die nicht mehr gebrauchen kann, möchte ich die auch nicht mitschleppen. Im Moment habe ich drei im Inventar.
  3. Zeppeline

    Problem Perk Points

    Einfach im NMM aktivieren. Dann In den Skyrim Ordner gehen, Data\SKSE\Plugins. Dort ist dann eine Ini vom Uncapper. Wenn alles freigeschaltet ist, sollte diese Ini etwa so aussehen. Das rot markierte sind die Perkpoints. Die Zahl hinter dem = kannst Du bei Dir jederzeit ändern, so wie Du es...
  4. Zeppeline

    Problem Perk Points

    Das funktioniert nicht mehr. Als Alternative gibt es den Skyrim-Community-Uncapper. http://skyrim.nexusmods.com/mods/1175 Dieser benötigt auch die neuste Version von SKSE. Der Uncapper kann aber noch viel mehr. Je nach dem was man in der Ini des Uncappers Freischaltet.
  5. Zeppeline

    Übersetzung Noble Artifacts for Skyrim DV

    Danke. Der Download funktioniert leider nicht.
  6. Zeppeline

    Vorstellung Skyrim Monster Mod

    Es gibt eine Neue Version vom Monstermod. Wir sind jetzt bei Version Nummer 9. http://skyrim.nexusmods.com/mods/9694 Deutsche Version (Übersetzung) von Version 9. http://skyrim.nexusmods.com/mods/18600
  7. Zeppeline

    Vorstellung Skyrim Monster Mod

    Der Monstermod, hat die Version 8 erreicht. http://skyrim.nexusmods.com/mods/9694 Auch dafür gibt es eine Übersetzung ins Deutsche. http://skyrim.nexusmods.com/mods/18600 Diesmal stimmt die Übersetzung mit dem Original überein. (beim letzten mal wurde wohl für Version 7 die Version 5 verwendet)
  8. Zeppeline

    Mehrere Perkpunkte

    Dieses geht nur mit dem Skyrim-Community-Uncapper. http://skyrim.nexusmods.com/mods/1175 Dieser Uncapper benötigt aber SKSE. http://skse.silverlock.org/
  9. Zeppeline

    Vorstellung Skyrim Monster Mod

    Also Player-Killer gibt es nicht. Es kann schon mal vorkommen, das ein Gegner dabei ist, der mehr HP hat. (Beispiel: der Spawn hat drei Wölfe, dann kann eine Säbelzahnkatze oder Vampirwolf dabei sein) Die Gegner sind aber durchaus zu besiegen. Es gibt aber auch Leichte Gegner, wie Frostspinnen...
  10. Zeppeline

    Vorstellung Skyrim Monster Mod

    Für die Version Nummer 7 gibt es jetzt auch eine Übersetzung ins Deutsche. (der Orginal Mod wird aber weiterhin benötigt) http://skyrim.nexusmods.com/mods/18600/?tab=2&navtag=/ajax/modimages/?user=0|:|id=18600
  11. Zeppeline

    Release Nordländer-Ausstattung

    Das macht nichts. Bei Thytanis kann man am Schmelzofen aus Feuerholz Holzkohle herstellen. Da macht es nichts, wenn man keine Holzkohle mehr findet.
  12. Zeppeline

    Release Nordländer-Ausstattung

    Zum Beispiel wenn man Thytanis Mod nutzt. (2xEisenerz+Holzkohle=1xStahlbarren) Aber darum geht es ja gar nicht. Du selbst, Shor, zitierst ja dieses. Es ist eine Alchemie-Zutat, gar nicht zum schmieden gedacht.
  13. Zeppeline

    Patch 1.6 für Skyrim erschienen!

    Nach einigem experimentieren, habe ich Wrye wieder von der Platte gefegt. Selbst diese Version (Link: http://oblivionworks.svn.sourceforge.net/viewvc/oblivionworks/Programs/Wrye Bash/) erkennt die Tag`s der Esp nicht. (zum Beispiel, eine Esp ist mit Relev\Delev getagt, wird diese nicht im...
  14. Zeppeline

    Vorstellung Skyrim Monster Mod

    So, nun sind wir bei Version Nummer 7. Langsam gefallen mir die Gegner immer besser, und sie werden beser. http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9694 Viel Spaß
  15. Zeppeline

    Release Nordländer-Ausstattung

    Was mir noch aufgefallen ist. Wenn man am Altchemietisch Salz und Salzkristalle mixt, steigt die Alchemie in rasender Folge. Bei 50 Kristallen bin ich zehn Level aufgestiegen und Alchemie von 15 auf 54 erhöht) Es entsteht ein Gift der Verlangsamung. (Wert über 1000 Gold, das erhöht sich noch, je...
  16. Zeppeline

    Release Nordländer-Ausstattung

    Ich habe jetzt mal gezählt. In Höhlen bringt jede Salzader 16 Kristalle. Wie schon gesagt, habe ich aus einer Höhle inklusive Salz sieden, so viel Salz, wie ich vorher im ganzen Spielablauf nie hatte. Zwei oder Vier Kristalle pro Ader reichen völlig zu. Man muss ja das Ganze (Kristall X fünf)...
  17. Zeppeline

    Release Nordländer-Ausstattung

    Danke für diese kleine Erweiterung. Aber, schon muss ich feststellen, das es zu viel Salz gibt. Ich war in der Höhle bei Flusswald. Die Ausbeute sind 82 Salzkristalle. Eisen wird durch das Salz zur Mangelware. Gerade am Anfang des Spiels. Salz dagegen, hat man jetzt zu viel. Dazu kommt noch, das...
  18. Zeppeline

    Vorstellung Skyrim Monster Mod

    Wieder ist etwas Zeit vergangen und schon haben wir Version 6 http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9694 Viel Spaß mit den fiesen Viechern.
  19. Zeppeline

    Vorstellung Nexus Mod Manager

    WryeBash starten. Oben bei "Dateien", dieses mit der rechten Maustaste anklicken. Es öffnet sich ein Untermenü. Dort bei "Sperre Zeiten" den Hacken entfernen. WryeBash beenden. In NMN die Ladereihenfolge wieder herstellen. Wenn Du jetzt WryeBash startest bleibt die Ladereihenfolge so wie im NMN.
  20. Zeppeline

    Vorstellung Skyrim Monster Mod

    In der Zwischenzeit ist die Version 5 erschienen. Diesmal haben einige Gegner auch die passenden Waffen dazu. Wie ich gerade gesehen habe gibt es jetzt auch eine Deutsche Version vom Monstermod Version 5. http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15569 Das Orginal wird aber weiterhin...