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  1. D

    Release Total Tamriel 5.0

    Nein, diese Pfeiler sind leider bei allen Benutzern da. Tut mir leid, aber anders geht es nicht. Ich hab die Dinger nicht mit Absicht eingebaut. ;D Jedes Mal, wenn ich im Heightmap Editor etwas an der Landschaft ändere (mit dem Landscape Editor hätte ich Jahre für TT gebraucht), werden ein paar...
  2. D

    Projekt Karte für Total Tamriel

    Auf jeden Fall keine, die genauer ist als die, die du schon hast. ;) Dafür kann ich aber mit dem FO3-Editor die Fehler in der Map, also auch die Balken im LOD, ausbügeln, sodass du beim Texturieren nicht darauf achten musst.
  3. D

    Projekt Karte für Total Tamriel

    Ganz einfach: alles Wasser hat auf der Höhenkarte denselben Blauton wie der Rand. Tipp: Falls du den Unterschied hervorheben willst, benutz eine Bildbearbeitung (mit dem aktuellen CorelDraw hab ich nie gearbeitet, es könnte also sein, dass sie so ein Feature nicht hat), um diesen einen Farbton...
  4. D

    Projekt Karte für Total Tamriel

    Kleines Update: Ich hab mir die Karte mal ingame angesehen. Vom Maßstab her passt alles perfekt. Es gibt nur ein paar Kleinigkeiten, die mir aufgefallen sind. - Vvardenfell: Die Insel hast du besonders gut hinbekommen. Sogar die kleinsten Ausläufer stimmen exakt mit der Karte überein. Gute...
  5. D

    Projekt Karte für Total Tamriel

    @Rabiator: Ich hab deine Karte jetzt mal in Photoshop Elements eingelesen, runterskaliert und umgewandelt. Dabei ist mir eine Sache aufgefallen: du hast dich im Südwesten an der Karte von Version 3.0 orientiert. Vor allem Somerset stimmt nicht mit Version 4 überein. Auf der Höhenkarte, die ich...
  6. D

    Projekt Blackmarsh Improved

    Das hab ich schon versucht: das geht nicht. Total Tamriel verändert einen vorhandenen Worldspace aus der Oblivion.esm, und solche Änderungen lassen sich nicht in eine zusätzliche Masterdatei auslagern. Und mein Versuch, Total Tamriel direkt mit der Oblivion.esm zu mergen, hat Shivering Isles...
  7. D

    Projekt Karte für Total Tamriel

    3,38 Gigabyte? Ich glaube, mit jpg-Komprimierung bekommst du die Datei noch deutlich kleiner. ;) Notfalls stell die Qualität etwas herunter. Allein der Download würde sonst Stunden dauern (vorausgesetzt, der jeweilige Hoster bietet konstant die volle Geschwindigkeit), ganz zu schweigen von der...
  8. D

    Projekt Karte für Total Tamriel

    Keine Sorge. Die alte Karte aus Version 3.0 war als .dds-Datei gerade mal 48 Megabyte groß. Und mit 7-Zip hab ich sie noch mal auf 9 MB runtergerechnet. Ich schätze mal, selbst wenn Rabiators Karte eine Auflösung von mehr als 16384 Pixeln hat, wird der Download allerhöchstens 50 MB groß sein...
  9. D

    Projekt Karte für Total Tamriel

    Nun, je höher die Auflösung, desto besser. Ich hab hier eine Geforce 9800 GTX+ und einen Core i7, die sollten auch eine größere Datei packen. ;) Die Datei muss nicht unbedingt eine .jpg sein; falls du sie als png kleiner bekommst, ist das auch in Ordnung. Ich muss das Ganze eh noch in eine .dds...
  10. D

    Projekt Blackmarsh Improved

    Nicht schon wieder diese Karte. ^^ Die hat man mir, seitdem ich vor einem Jahr mit Total Tamriel angefangen habe, mindestens zehnmal unter die Nase gerieben. ;D Aber egal, im Prinzip hast du ja Recht. Ich hab allerdings meine Gründe, warum ich Sotha Sil nicht in Morrowind angesetzt habe: 1)...
  11. D

    Projekt Blackmarsh Improved

    Zum Thema Sotha Sil: Falls du meine Datei, in der immerhin schon ein ziemlich großes Stück Landschaft (alles zwischen den Zellen 100|35 und 120|50) fertig bebaut ist, in deinem Projekt verwenden willst, hast du hiermit meine Erlaubnis dafür. Falls ich das Einbinden in deine Mod übernehmen soll...
  12. D

    Projekt Karte für Total Tamriel

    @Rabiator: Wie wärs, du schickst mir eine hochauflösende Kopie der Konturenkarte? Die könnte ich dann schon mal einbinden und testen. Dann könnte ich ingame nachsehen, wie weit deine Karte mit der Worldmap in Morrowind übereinstimmt. Ansonsten Respekt, die Karte ist großartig geworden. :)
  13. D

    Release Total Tamriel 5.0

    @Sanies: Ich habe selbst schon eine Mod in Schwarzmarsch erstellt (Sotha Sil) und kann dir versichern, dass TT für dieses Gebiet auf jeden Fall funktioniert. Kann es vielleicht sein, dass du im CS die Zusatzdatei (tamriel_40_res_sw.esp) mitgeladen hast? Falls du nämlich beide Heightmapdateien...
  14. D

    Projekt Summerset Isle Improved

    Die sehen klasse aus. :) Respekt!
  15. D

    Projekt Skyrim

    Wie Standalone schon richtig sagte, mussten wir das Projekt einstellen. Einerseits hatte DragonLord mir sein Planungsmaterial nicht zugeschickt, andererseits waren bis zu seinem Weggang schon die meisten Teammitglieder abgesprungen. Die wenigen Sachen, die wir erarbeitet haben (ChuckNorris hatte...
  16. D

    Projekt Summerset Isle Improved

    Somerset ist nicht in der Hauptdatei von Total Tamriel drin, sondern in der Zusatzdatei. Aktivier statt der Hauptdatei die tamriel_40_res_sw.esp, dann taucht die Insel im CS auf. Zum LOD: Da musst du schon die Meshes bearbeiten bzw. neu generieren. Dazu brauchst du den Heightmap Editor im CS...
  17. D

    Release Total Tamriel 5.0

    Erst mal: es gibt kein Team von TT. Die Mod ist ganz allein meine Entwicklung. ;) Deswegen kann ich dir auch erklären, warum diese Fehler auftreten. - Die Antennenmasten liegen am Heightmap Editor des Construction Sets. Wenn ich das LOD generiere, baut das Programm an den Randzellen der...
  18. D

    Release Sotha Sil für Total Tamriel

    Dafür kann es nicht besonders viele Ursachen geben. - Zuerst einmal musst du darauf achten, dass du nur eine der beiden esp-Dateien aktivierst. - Falls du die sotha_sil_cryo.esp verwendest, brauchst du Cryo's Ordinator Armor Lite. Der Link steht in meinem letzten Post. - Die esp von Cryo's...
  19. D

    Release Total Tamriel 5.0

    Das kommt darauf an, was du unter Low-Res verstehst. ;) Die Texturen im TT-Paket hab ich mit der Standardeinstellung, also 1024x1024, generiert. Wenn du da natürlich nachträglich LOD-Dateien drüberspielst, die eine andere Auflösung haben und nicht alle Dateien ersetzen, brauchst du dich nicht...
  20. D

    Release Total Tamriel 5.0

    Nein, das reicht nicht. TES4LODGen erzeugt keine Texturen, sondern nur die VWD-Objekte, die man aus der Entfernung sieht. Ehrlich gesagt weiß ich nicht, woher die weit verbreitete Annahme kommt, dass TES4LODGen irgendwelche LOD-Texturen generieren kann. Ich hab es ausprobiert und das Programm...