Suchergebnisse

  1. Doge

    Projekt Nehrim

    Schöne Bilder, gut gemacht!
  2. Doge

    Projekt The Monastery of Faith - Das Kloster des Glaubens

    Toll dass du die Kritik annimmst:). Bei vielen anderen Mods muss man, wenn man einen Beitrag wie meinen letzten schreibt, damit rechnen, ignoriert oder mit Beiträgen wie "das ist meine Mod, also lob mich oder sei still!" rechnen.
  3. Doge

    Projekt The Monastery of Faith - Das Kloster des Glaubens

    Der Trailer ist ganz ok, aber mir ist Folgendes aufgefallen: -Die Exteriors sind mir zu undetailiert. Im Moment sind das nur ein paar Bäume und Steine auf einer Grastextur. -Ich würde, auch wenn das nicht ganz korrekt wäre, Monastery und Faith groß schreiben. Bei Titeln werden Nomen eigentlich...
  4. Doge

    Construction Set Standardmeshes

    Du musst natürlich erst alle Meshes im BSACommander anwählen (per Check all) und dann auf Unpack klicken. Dann bekommst du einen Ordner samt Unterordnern und in ihnen liegen dann alle Meshes von (Vanilla-)Oblivion. Auch wenn du das für das Buch jetzt nicht benötigst, ist es zum Modden nützlich...
  5. Doge

    Construction Set Standardmeshes

    Wie soll ich das verstehen? Brauchst du die Meshes ganz "normal" vorliegend oder im CS? Wenn 1: Google nach dem BSACommander und lad ihn runter. Damit entpackst du das Meshes.bsa aus dem Dataordner von Oblivion. 2: Lade die Oblivion.esm, dann hast du alle Objekte im CS verfügbar.
  6. Doge

    Construction Set Mod erneut Speichern

    Das machst du, indem du die Mod beim Laden anklickst und Set as active File anklickst.
  7. Doge

    Construction Set boden entfernen ? xD

    Das "aufreißen" des Bodens kannst du recht einfach herbeiführen. Mach einfach einen riesigen Höhenunterschied über zwei Zellen, und an ihrer Grenze wird der Boden aufreißen.
  8. Doge

    Construction Set boden entfernen ? xD

    Es gäbe theoretisch eine Möglichkeit, die ich aber nicht getestet habe! Wenn man innerhalb einer Zelle zu große Höhenunterschiede einbaut, reißt manchmal der Boden an der Kante zur nächsten Zelle auf. Wenn du Glück hast, kannst du das verwenden, und dann den Riss mit Steinen ausbauen und...
  9. Doge

    Projekt Weyrun - Stadt der Träume

    Schönes Lichtsystem. Ist es dann abends plötzlich dunkel, wenn die "Tageslichter" gegen die dunkleren ausgetauscht werden, oder habt ihr da einen etwas weicheren Übergang?
  10. Doge

    Projekt Build your Guild (ByG)

    1.: Gibt es von der Mod auch schon Bilder? 2.: Hast du schon mal was gemoddet? Referenzen?
  11. Doge

    Projekt Summerset Isle Improved

    Nette Bilder. Dein Stil (der Landschaft) gefällt mir schon, du solltest ihn nur noch ein bisschen perfektionieren. Lies am besten dieses Tutorial und schau dir viele Bilder von Nehrim, dem Orden und dem Orden des Drachens an, und merk dir, warum sie so toll aussehen und wie die Modder das...
  12. Doge

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Es ist allerdings fast nie komplett brauchbar, was der Generator ausspuckt. Vor allem in engeren Gassen usw. musst du oft noch selbst nachbearbeiten.
  13. Doge

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Disposition Wert. Hier unter NPC Verhalten/Fraktionen steht genaueres.
  14. Doge

    Projekt Lorania

    Schicke Screenshots. Beweist mal wieder, dass hohe Qualität nicht nur von den Spitzenmods (Nehrim, OdD, Orden usw.) erbracht werden kann.
  15. Doge

    Projekt Nehrim

    Warum sollte man nicht dafür Modden können? Die Frage kann man eigentlich mit etwas logischem Denken beantworten. Neue Skills sind technisch nicht möglich. Man könnte nur die verhandenen oberflächlich etwas ändern, aber tiefgreifende Änderungen sind auch nicht drin.
  16. Doge

    Construction Set Wasser transparent machen

    Schau dir mal die Gamesettings im CS an. File/Export/Gamesettings. Die Textdatei veränderst du dann und machst wieder File/Import damit. Die Punkte in den Gamesettings dürften eigentlich meist selbsterklärend sein, dann ist es nur noch ein rumgeteste an den Werten.
  17. Doge

    Projekt Orden des Drachen

    Sehr interessante Geschichten! Danke!
  18. Doge

    Construction Set Textur Mesh zuordnen (Porblem)

    Natürlich musst du sie neu verlinken. Und du musst da bis zum Dataordner angeben, nicht nur bis Oblivion. Und den Haken bei Look for alternatives braucht man glaube ich nicht. Ich habe ih jedenfalls nicht, und meine Meshes funktionieren auch bei anderen.
  19. Doge

    Construction Set Textur Mesh zuordnen (Porblem)

    Geh bei Nifscope oben auf Render/Settings und trage bei Custom den Pfad zum Dataordner von Oblivion ein. Danach wird das Objekt immer den Dataordner suchen, und erst darin dann deinen Pfad suchen. Dadurch machst du deine Mod für alle spielbar.