Suchergebnisse

  1. Doge

    Construction Set Maße für Häuser

    Du kannst im CS jedes Modell auf bis zu zehnfache Größe skalieren. Ansonsten ist es sehr zu empfehlen, dir irgendein Modell als Größenvergleich während des Modellierens zu Importieren. Ein Mensch oder ein anderes Haus sind mMn das Beste. Hier gibts einen importfertigen Body.
  2. Doge

    Release Rüstung der Ehre

    Wenns jemanden interessieren sollte, die Rüstung gibts jetzt auch als Russische Version :D Link!
  3. Doge

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    1: Einfach keine Texturen mit Gras drauf benutzen?! Ersetze die Texturen durch die Varianten an deren Namen am Ende ...NoGrass steht. 2: Blender.
  4. Doge

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Du machst das viel zu umständlich! Du kannst das esp ganz einfach laden und abspeichern, da muss man in der Regel nichts mit 2 Plugins und kombinieren machen. Einfach dein Plugin als Active File laden (Button anklicken, der genauso heißt, ganz unten beim laden der esps) und dann ganz normal...
  5. Doge

    Projekt Nexons Armory

    Ok, danke. Ich dachte zB die Robe wäre ein einziges Stück, und hatte deshalb auf 2048er Texturen getippt. Ansonsten kann ich dir nur zustimmen, 1024er Texturen sind Standart, aber fünf davon sind ein bisschen darüber (bei den Stiefeln könnte man eventuell noch ein bisschen sparen). Das macht mir...
  6. Doge

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Jede Exteriorzelle hat schon eigenes Wasser, dessen Höhe du bei den Einstellungen der Zelle verändern kannst (Water Height), dazu RMT, edit auf den Namen der Zelle im Cellview Fenster.
  7. Doge

    Projekt Nexons Armory

    Sieht sehr gut aus! Wie hoch ist die Auflösung der Texturen?
  8. Doge

    Construction Set Für mehr Dunkelheit..!

    Es geht nur über Weather und Climate. Erstelle neue Wetter, bei denen du die Beleuchtung ordentlich runterstellst. Erstelle dann ein neues Climate und weise ihm deine Wetter zu. Weise dann deinem Worldspace das Climate zu.
  9. Doge

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Per Nifskope. Lade die Nif in NifSkope, klick alle kleinen + und such die TextureProperty. Da machst du RMT/choose und suchst die Textur raus, abspeichern, fertig.
  10. Doge

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Ich hab zwar die Frage in deinem letzten Post nicht ganz verstanden, aber hier mal eine kurze Erklärung zu initially disabled: Ein Objekt kann enabled (sichtbar) oder disabled (unsichtbar) sein. Alle Objekte die du im CS setzt sind erstmal enabled, ber Script kann man den Status dann ändern...
  11. Doge

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Sie müssen vorhanden sein, sonst könntest du kein Oblivion spielen. Vielleich hat dein PC sie einfach "versteckt". Schau mal in den Systemeinstellungen, ob dir alle Dateien angezeigt werden.
  12. Doge

    Construction Set Wie ändert man ein Schild?

    Google "dds converter" eingeben, vierter Treffer;).
  13. Doge

    Construction Set Straßen im CS? Wo?

    Das ist für abwechslungsreiche Exteriors tödlich, benutze niemals immer die selbe Textur für die selbe Angelegenheit! Zur Frage: Öffne mit H das Landscapingtool, da sind in der Mitte alle Texturen sogar mit kleinem Vorschaubildchen aufgeführt, da findest du mehr als genug Straßentexturen. Die...
  14. Doge

    Construction Set Nerviger Piepton im CS

    Das selbe hab ich auch! Ich hab auch mal nachgefragt, aber außer mir hatte es keiner, die hielten mich wohl für wahnsinnig :-D. Wäre also auch dankbar für eine Lösung.
  15. Doge

    Construction Set Masterdatei umbennen

    Im Dataordner 2 mal langsam auf die Masterdatei klicken und den Namen ändern?!
  16. Doge

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    In dem du erstmal ein Grundlagentutorial machst. Gibts bei Google und auf allen Oblivion Fanseiten (auch hier) genügend.
  17. Doge

    Projekt Nexons Armory

    Ich glaub ich hab mich unverständlich ausgedrückt: falls Nexon sich eine Textur baken will, was ich für sehr wahrscheinlich halte, wirst du die Falten sehr wohl sehen. Der Trick: Vereinfacht gesagt wird eine sehr detaillierte Variante des Meshes gebaut (die mit den Falten) und dann davon "ein...
  18. Doge

    Projekt Nexons Armory

    Schöne Arbeit! Ich denke nicht dass da direkt eine Textur drüberkommt. Das wäre viel zu highpoly, wie Nexon ja auch schon gesagt hat. Er benutzt diese Highpolyversion um sich damit eine realistische Textur zu "baken". D.h. man macht eine Aufwendige Version des Stoffes und rendert sich damit...
  19. Doge

    Construction Set DDS Converter

    Drück den .\ Button, dann gehts ;).
  20. Doge

    Construction Set TES Construction Set

    Einfach bei der Textur im Alphakanal die betreffende Stelle schwarz anpinseln für volle Durchsichtigkeit, Graustufen für teilweise. Dann in Nifskope dem Object eine NiAlphaProperty hinzufügen und fertig.