Suchergebnisse

  1. Quad2Core

    Ich brauche eure Hilfe

    Hallo, Es geht darum, dass ich ein SKSE Plugin geschrieben habe, welches ein paar neue Funktionen zu Papyrus hinzufügt. Diese Funktionen beziehen sich auf das Inventar des Spieler. Nun müsste ich allerdings Testen, wie sich diese Funktionen bei Inventaren mit vielen Items verhalten. Leider habe...
  2. Quad2Core

    Skyrim fehlende Ordnerstrukturen!?

    Das in deinem ungemoddeten Spiel die beiden Ordner fehlen ist völlig normal, denn wie bereits vom Vorposter beschrieben benutzt bethesda dafür .bsa Dateien. Daten (Texturen, meshes etc) die sich ausserhalb von .bsa Dateien befinden, haben eine höhere Priorität als Daten innerhalb einer .bsa. Das...
  3. Quad2Core

    Suche Lesen und Looten während Zeit und Handlung weiterlaufen

    Ich hab mal in die .swf dateien reingeschaut und es sieht dananch aus, dass das Pausieren des Spiels Hardgecodet ist und daher nur von einem SKSE Plugin geändert werden kann... und dies wäre ein ziemlich komplexes unterfangen.
  4. Quad2Core

    Idee Immersive Lockpicking

    Die generelle Idee der Mod wäre es zunächst alle Informationen über, das Locklevel und die anzahl an Dietrichen vom HUD und vom Lockpicking Menü zu entfernen und diese Informationen dann durch Nachrichten ala Think to yourself zu ersetzen. Also als Beispiel: Man ist gerade am Schlossknacken und...
  5. Quad2Core

    Release Immersive Lockpicking Menu

    Author: Quad2Core Version: 1.0 Download: Hier Beschreibung: Ein kleiner Mod, welcher die Informationen über, dass Lock Level und die Anzahl von Dietrichen entfernt. Installation: Entpackt die .rar und kopiert den Inhalt einer der data Verzeichnisse nach Skyrim\Data. Optionen: -Das normale...
  6. Quad2Core

    Trainer verändern?

    Ich glaube nicht das ich die Zeit dafür finde im Moment, aber ich habe einen Mod gefunden, der Voraussetzt, dass man bevor man einen Perk punkt verteilen kann schläft. Interessiert dich vllt HIER
  7. Quad2Core

    Ladereihenfolge von einen PC auf anderen übertragen?

    Unter C:\Benutzer\"BenutzerName"\AppData\Local\Skyrim lässt sich die Textdatei loadorder.txt finden. Die .txt beinhaltet, wie der Name schon sagt deine momentane Loadorder. Also kannst du diese einfach auf einen anderen PC an diesem Pfad hinzufügen/überschreiben und alles sollte laufen wie...
  8. Quad2Core

    Trainer verändern?

    So wie ich das verstehe, bräuchtest du das Trainermenü eigentlich garnicht, da du ja willst das nur das Gold entfernt wird und dann eine Trainingsstunde startet. (?) Dann entfern, doch einfach den Dialog, der das Trainingsmenü startet und ersetze ihn mit einem neuen Dialog, der einfach nur die...
  9. Quad2Core

    Release IngredietsWeight - Mein erstes SKSE Plugin

    Kleines Update: nun unterteilt das Plugin die Zutaten nach ihrer Gewichts(-Klasse) und jede einzelne Klasse davon ist anpassbar. So sieht die neue .ini aus: [Ingredients] DefaultWeight=0.0 Weight1.0=0.0 Weight0.5=0.0 Weight0.3=0.0 Weight0.25=0.0 Weight0.2=0.0 Weight0.1=0.0 Im großen und ganzen...
  10. Quad2Core

    Release IngredietsWeight - Mein erstes SKSE Plugin

    Author: Quad2Core Version: 1.0 Download: Hier (mein google drive) Requirements: SKSE Beschreibung: Bei ein paar Übungsarbeiten/Einarbeitungen mit SKSE ist diese Plugin entstanden, es ist nichts besonderes, aber vielleicht gefällt es ja jemanden :) Das Plugin ermöglicht euch das Gewicht von...
  11. Quad2Core

    Trainer verändern?

    Ich hab aber eine kleine Idee für eine workaround gefunden... würde aber erstmal gerne Wissen wofür du dies brauchst, da mit ich weis ob das Passen würde.
  12. Quad2Core

    Trainer verändern?

    Die unoffiziele Skyrim UI SDK findest du HIER Ich habe mich auch mal ein bisschen rein gearbeitet und folgende trainmenu.swf erstellt. Durch diese modifizierte Version ist es nun möglich mit folgendem Skript die Kosten des Trainings abzurufen, desweiteren tut sich bei der Aktivierung des...
  13. Quad2Core

    Trainer verändern?

    Im CK geht das meines Wissens nach garnicht. Ich glaube das wird alles über das trainer Menü gesteuert, also müsstest du dafür dies modifizieren. Ich bin aber gerade über mein Handy on deswegen kann ich das gerade nicht genauer nach prüfen..
  14. Quad2Core

    bak Datei

    Hab mal kurz gegoogelt: Eine Datei mit der Endung .bak ist in der regel eine Backup-Datei, daher denke ich nicht das sie bei dem Download mit hinzugefügt werden muss. Source
  15. Quad2Core

    Plugin Probleme

    Es gibt doch dieses Plugin Limit von 254 Plugins (255 Plugins mit Skyrim.esm) so wie ich das sehe hast du dieses Limit erreicht. Und daher kommt dieser Fehler. Es gibt nicht viel was du dagegen tuen kannst. Du könntest versuchen Plugins mit einander zu mergen um die anzahl an Plugins zu...
  16. Quad2Core

    MCM Creator

    Das hast du schon richtig verstanden. Ich dachte erstmal daran es einfach nicht zu erlauben in ein schon vorhandenes Panel etwas zu "Droppen". Und dann wenn ich weniger auf der ToDo-Liste habe mich nochmal ran zu wagen, aber so wichtig ist es im Endeffekt auch nicht...
  17. Quad2Core

    MCM Creator

    Ja das Problem liegt im moment nur daran ein Element in ein bereits belegtes Panel zu ziehen, da hatte ich vor das die Elemente ausgetauscht werden, nur leider ist das doch etwas komplexer als zu vor angenommen. Das Drag&Drop System funktioniert in leere Felder aber wie geplant... Ich guck da...
  18. Quad2Core

    Suche Maximale Anzahl an Tränken beschränken

    Hab schon ein paar Fehler gefunden, z.B das event OnItemRemoved wird beim trinken von tränken 2 mal ausgelöst... warum auch immer... War ja auch noch kein offizieller release, aber wenn dir noch was auffallen sollte sag mir bescheid :D Edit: Als alternative habe ich noch diese Mod gefunden...
  19. Quad2Core

    Release Attribute Icon Widget

    Hättst du vllt ein download link dazu, denn ich kann iwie immer nur die neuere CC version als trial runterladen, welche AS2 nicht mehr unterstützt :(
  20. Quad2Core

    MCM Creator

    Kurzes Update: Update 3: Der gesamte Code wurde neu geschrieben. XML import/export des menüs wird nun unterstützt. ToggleOption wurde gefixt. Edit Element wurde hinzugefügt - erlaubt das bearbeiten erstellter Elemente. Edit Functions wurde hinzugefügt - erlaubt das bearbeiten aller Costume...