Suchergebnisse

  1. Quad2Core

    Meine erste eigene Internetseite

    Danke für dein Feedback! Ich werde in die Seiten mal reinschnuppern und schauen was für Inspirationen ich aufgreifen kann :) Wie gesagt ich versuche so viel Zeit wie möglich in die Seite zu investieren nur leider bleibt mir in der Woche nicht viel Zeit :/
  2. Quad2Core

    Meine erste eigene Internetseite

    Ja genau Anwendungsentwicklung :) Das stimmt auch so Wordpress ist drauf^^ Danke, ich versuche soviel Zeit wie möglich in die Seite zu investieren :) Ja werde mich vermutlich nur auf den Einstieg beschränken und dann vielleicht noch ein paar "tricks & tipps" bzw nützliches wie code-snippets...
  3. Quad2Core

    Meine erste eigene Internetseite

    Ich habe seit kurzem eine eigene Internetseite und ich wollte euch nach Verbesserungsvorschlägen/Kritik fragen. Die Seite ist hier zu finden. Ich habe noch nicht viele Posts erstellt, aber die Seite soll für Anfänger sein, die das Programmieren erlernen möchten. Da ich selber zur Zeit in einer...
  4. Quad2Core

    Release Inventory Functions

    Update 1.15 Update 1.15: Hinzugefügte Funktionen: Worn_IsWeaponPoisoned(Actor akActor, int handSlot) Worn_GetPoison(Actor akActor, int handSlot) Worn_GetPoisonCharges(Actor akActor, int handSlot) Worn_SetPoisonCharges(Actor akActor, int handSlot, int Charges = 1)...
  5. Quad2Core

    Release Inventory Functions

    Update 1.1 Update 1.1 Habe gerade das Update 1.1 released, aus Zeitmangel halte ich die Beschreibung erstmal so kurz wie möglich: Hinzugefügte Funktionen: PoisonWornWeapon PoisonWeapon GetPoison SetPoisonCharge IsWeaponPoisoned GetTotalNumItemsWithKeyword (hällt übrigends das versprechen vom...
  6. Quad2Core

    Release Inventory Functions

    Ja und ich habe gute neuigkeiten ich werde bald (wahrscheinlich morgen schon) ein update veröffentlichen, welches weitere Funktionen hinzufügt. Unter anderem GetTotalNumItemsWithKeyword, welches eine extrem performante Möglichkeit seien wird, die gesamt Anzahl von den Items, welche dieses...
  7. Quad2Core

    Release Inventory Functions

    Das Plugin fügt 2 neue Funktionen zu Papyrus hinzu und diese können dann benutzt werden um performantere Scripts zu schreiben. Im Prinzip ist es einfach nur mein erstes Plugin, welches Funktionen zu Papyrus hinzufügt. Wenn ich die Zeit finde und die passenden Ideen für weitere Funktionen werde...
  8. Quad2Core

    Release Inventory Functions

    Hab einen kleinen workaround für GetTotalNumItemsWithKeyword geschrieben: int Function GetTotalNumItemsWithKeyword(ObjectReference objRef, Keyword thisKeyword) global int count = 0 int KeywordIndex = GetNumItemsWithKeyword(objRef, thisKeyword) While (KeywordIndex > 0) Form akForm =...
  9. Quad2Core

    Release Inventory Functions

    Ja wie gesagt ich könnte sie im Momentanen Status zwar implementieren, aber sie würden nicht auf den Spieler korrekt funktionieren :/
  10. Quad2Core

    Release Inventory Functions

    Im aktuellen status habe ich die Funktionen GetTotalNumItems raus genommen da sie auf den Spieler nicht die korrekte Anzahl wiedergeben. Bei Containern Funktionieren sie allerdings wie alles soll. Ich werde weiter daran Arbeiten um herauszufinden woran dies liegt. (Der Fehler ist aktuell...
  11. Quad2Core

    Release Inventory Functions

    Das Plugin ist wieder auf Nexus verfügbar und wurde komplett überarbeitet. LINK
  12. Quad2Core

    Release Inventory Functions

    File ist momentan hidden von Nexus, da ich es komplett überarbeite und dannach auch die soruce releasen werde.
  13. Quad2Core

    Prüfen, ob ein Objekt im Spielerinventar liegt

    Wann soll den weiter gewartet werden? Wenn sich der Kuchen noch im Inventar befindet? Und könntest du nochmal alle momentanen Scripts posten?
  14. Quad2Core

    Prüfen, ob ein Objekt im Spielerinventar liegt

    zu 1: Hatte vergessen, das MagicEffects sich selbst unregistrieren, wenn der effect abläuft... zu 2: das hatte ich in meinem vorherigen Post ja schon beschrieben die Condition ist dafür gut das die AliasReference genau mit diesem Object, welches der Condition zutrifft gefüllt wird...
  15. Quad2Core

    Release Inventory Functions

    Ich bin halt gerade erst dabei mich durch SKSE durch zu arbeiten, aber ich werde mal gucken was sich so tuen lässt.
  16. Quad2Core

    Release Inventory Functions

    Author: Quad2Core Version: 1.0 Download: Nexus Hallo, Bei diesem Mod handelt es sich um ein SKSE-Plugin, welches neue Funktionen zu Papyrus hinzufügt, welche sich auf Inventare fokussieren. Da ich momentan an einer anderen Mod arbeite, welche zeitnah Informationen über Items im Spieler Inventar...
  17. Quad2Core

    Prüfen, ob ein Objekt im Spielerinventar liegt

    Ich sehe bei deinem Script folgendes Problem: GetItemCount verlangte eine Form und deine ObjectReference wird daher zu einer Form gecastet, was bedeutet das dein Script verursacht, dass wenn das Event onEffectStart feuert alle "sweetRoll's" aus dem Spieler Inventar entfernt werden. Und nach der...
  18. Quad2Core

    Projekt Inventar Funktionen

    Habe es gerade geschafft die Funktion: Form Function GetNthFormWithKeyword(Keyword key, int index) erfolgreich zu implementieren!!! YAY :D Speed test kommt demnächst. Sollte aber genau so schnell sein wie die SKSE Funktion GetNthForm Bei Fragen und/oder Anfragen nach bestimmten Funktionen...
  19. Quad2Core

    Projekt Inventar Funktionen

    EDIT: Mod wurde Released der thread dazu kann HIER gefunden werden. Hallo, Bei diesem Projekt handelt es sich um ein SKSE-Plugin, welches neue Funktionen zu Papyrus hinzufügt, welche sich auf Inventare fokussieren. Da ich momentan an einer anderen Mod arbeite, welche zeitnah Informationen über...
  20. Quad2Core

    Ich brauche eure Hilfe

    Ich fange auch direkt einmal an hier ist mein Screenshot: