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  1. Hebrock

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    @DR Das sollte eigentlich mit GetActionRef funktionieren. Zu deinem anderen Problem mit, das könnte man über die Ausdauer machen. Glaub bei der Leichengrube in SI bei dieser Hexerin die den Torwächter erschaffen hat wurde das so gemacht.
  2. Hebrock

    Übersetzung Fort Akatosh Redux

    Die Ratte befindet sich oben auf dem Dach des Leuchtturmes und ist eigentlich nicht zu übersehen. Einfach mal auf dem Dach umschauen.
  3. Hebrock

    Release Die Legende des Kirim Var

    Hä, ist das Problem jetzt gelöst oder nicht? Da kommt eigentlich noch was. Wähle das Herz mal im Inventar an.
  4. Hebrock

    Release Die Legende des Kirim Var

    sorry wegen dem Namen.
  5. Hebrock

    Release Die Legende des Kirim Var

    Ach sorry, hab ich ganz überlesen :lol:, dachte du meintest die Ruine. Da sind nämlich auch zwei Fackeln und die Statuen haben mich verwirrt. Denn in der Bibliothek gibst überhaupt kein Statuen Rätsel oder ähnliches :D.
  6. Hebrock

    Release Die Legende des Kirim Var

    Wäre dir sehr dankbar dafür, dann könnte ich das in ner Version 1.1 beheben.
  7. Hebrock

    Release Die Legende des Kirim Var

    Hast du mal ne andere Speicherung versucht? Andere Mods, die da eventuell mit reinwirken könnten? Die Stelle verursacht normalerweise keine Probleme, deswegen bin ich momentan etwas ratlos. Du bist auch der erste, der dort Probleme meldet. Wenns gar nicht anders geht, dann gib im Gasthaus...
  8. Hebrock

    Projekt Verschollene Kulturen

    Klingt gut, ich bin gespannt wie das Ingame aussehen wird. Besonders gut finde ich, dass das Projekt schon so weit fortgeschritten ist.
  9. Hebrock

    Projekt Ausbau der Gebirge in Oblivion

    Der Grundgedanke ist ja nicht schlecht. Vielleicht schnappst du dir einfach mal ne leere Gegend im Norden oder im Gebrige und baust da mal ein kleines Dorf rein und verbesserst die Landschaft. So ein Projekt kann man ja stückweise releasen. Man muss ja nicht gleich die ganzen Jerallberge...
  10. Hebrock

    Release Die Legende des Kirim Var

    Ja, manche Türen sind nur am Rand in den Fokus zu bekommen, aber da bin ich unschuldig :D. Die hab ich nur retexturiert, dass ist ein Problem der Kvatch-Vanillatüren, vermutlich hat da Bethesta etwas unsauber gearbeitet. Änliches lässt sich auch in der Bibliothek beobachten und die sind original...
  11. Hebrock

    Release Die Legende des Kirim Var

    Gruß Hebrock
  12. Hebrock

    Release Die Legende des Kirim Var

    Super danke für die Hinweise, solangs nur ein kleiner schwebender Stein ist das ja nicht zu dramatisch. Die schwebenden Steine vor der Ruine hab ich allerdings nicht, vermutlich kommen die von einer andern Mod, die die Zelle berührt, so was kann vorkommen. Werd das ganze dann in einer Version...
  13. Hebrock

    Release Die Legende des Kirim Var

    Super vielen Dank für das Update und vielen Dank für die Umbenennung der .esp Die ersten habens jetzt schon durch und ich kann garantieren, dass es sonst keine Problem gibt. :) Gruß Hebrock
  14. Hebrock

    Release Die Legende des Kirim Var

    Erst mal danke für die Begeisterung, die netten Worte und die Vorschusslorbeeren. Denn ich gedenke jetzt davon einige aufzubrauchen. Ich muss zu meiner Schande gestehen, dass die an einer Stelle kurz vor dem Release durch eine kleine Änderung ein Result Script rausgeflogen ist, sodass ein...