Suchergebnisse

  1. IvanDaVile

    Suche Ausdauer+Kampfsystem Mod gesucht

    Oblivion-Style Spellcasting, braucht MWE und MWSE Für das zweite: ConstructionSet->Gameplay->Settings->Gameplay Runterscrollen bis "fFatigueRunBase" und "fFatigueRunMult", jeweils markieren F2 drücken, 0 eintragen und als PI abspeichern.
  2. IvanDaVile

    Construction Set Der Scriptthread

    ich möchte 2 Scripte vorstellen, das erste ist derart wie hier gesucht. Die Lösung sieht ziemlich skuril aus und hat ihre "Eigenart" wohl daher, dass man Bücher in MW ganz anderes aktviert als jede andere Art von Gegenständen wie schon dabei steht kommt der Hauptteil garnicht von mir mit dem...
  3. IvanDaVile

    Construction Set Der Scriptthread

    was wäre daran denn schöner, sind immer noch 4(?) Zeilen und verschwendet einen Frame "pro Modulo" oder viele globals. außerdem bin ich nicht sicher ob du den richtigen Multiplikator kriegst, mach es lieber so wie Killfetzer vorgeschlagen hat, senke oder hebe Int um 1 und mess dem...
  4. IvanDaVile

    Construction Set Der Scriptthread

    @ Tommy: wie du selbst gemerkt hast, kann man das Ding mit veränderten Stats/MUltiplikatoren ziemlich leicht abschießen. Hab selbst mal was gebaut das das gleiche (bis auf stärke Startbonus) tut wie dein erstes:RHPI, ist wesentlich sicherer. @Dax`ta nein, eines reicht
  5. IvanDaVile

    Release Morrowind Graphics Extender

    ich vermute mal LOD sind DistantStatics und genauso wie der Geisterwall auch noch nach dem Hauptquest aus der Ferne leuchtet, wird man dein Problem lösen können, es sei denn diese Option ist aus.
  6. IvanDaVile

    Quest mit Skooma-Pfeife

    wie Luzi ganz sicher sagen wollte in Balmora, das Haus steht neben der Ratstaverne am Odai-Fluss, und als Belohnung gibt es Mondzucker
  7. IvanDaVile

    Construction Set Der Scriptthread

    es gibt DisableTeleporting (und Enable) und es gibt 3 Original-Scripte die es verwenden: das in der Endgegner-Kammer und die in der Endgegnerkammer der AddOns Leider hat man da seitens Entwickler geschlampt und verbietet nur noch im "neusten" AddOn dort teleportieren, wer Bloodmoon hat kann...
  8. IvanDaVile

    Leveln nicht mehr möglich

    waren das Haupt oder Nebenfertigkeiten oder legst du dich vielleicht einfach nicht schlafen?
  9. IvanDaVile

    Deutschsprachiger Modder-Kodex

    auf jeden Fall sind dank dem "Ding" hier jetzt viel mehr leute beleidigt und unglücklich als vorher und wäre der Thread nicht mit einem total unötigen kommentar über das "Problem" wo im Namen das Wort deutsch und TES zu stehen hat gebumpt worden, wären uns mit sicherheit ganz viele dumme...
  10. IvanDaVile

    Release Morrowind Graphics Extender

    All Files->Beta Releases->MGE 3.8+ SVN builds->mge3.8-SVN_rev-0118.7z
  11. IvanDaVile

    Release Morrowind Graphics Extender

    http://sourceforge.net/projects/morrgraphext/files/ da gibts die Snapshots, wenngleich ich mehr mit Bugs als neuen Features rechen würde. Wäre cool wenn ein fleißiger Moderator das mal in den ersten Post klebt, ist bestimmt schon mein 5. Post der nichts außer einen Sourceforge-Link enthält...
  12. IvanDaVile

    Release Morrowind Graphics Extender

    ich würd die optimierte exe durch das Original ersetzen, weil alle die das Readme lesen ja ein Backup machen, bin sicher das tut erwünschtes
  13. IvanDaVile

    Release Morrowind Graphics Extender

    hört sich für mich nach dem Code-Patch Bug an
  14. IvanDaVile

    Construction Set Dialoge machen/bearbeiten

    es gibt das Less Generic NPC Project/Mod und die verwenden hier so ein Tool mit dem man soweit ich das verstehe Topics "übersetzen" kann, den "ESParser v1.2.147" (unter downloads), hab zwar keine Ahnung ob das so ist wie ich es wollte oder so wie du es willst, kannst ja mal einen Blick riskieren.
  15. IvanDaVile

    Construction Set Ausrüstungsverfall stoppen / Trankeinnahme einschränken

    Fehler meinerseits: GetHealth gibt momentane HP zurück, SetHealth setzt maximale HP fest und setzt monemta=maximal, ModHealth erhöht Max HP und Momentane HP um Argument (senkt falls negativ) und ModCurrentHealth ändert die Momentanen HP, aber nicht großer als die Maximalen sind. Benutzt werden...
  16. IvanDaVile

    Construction Set Ausrüstungsverfall stoppen / Trankeinnahme einschränken

    Begin XXX MessageBox, "XXX" End würde jeden Frame XXX Spammen, wenn es global ist überall und wenn es auf einem Objekt liegt, dann wenn es "in der nähe" ist (so wie oben beschrieben) Also eine RÜstung hat mir ConstructionSet z.B. die ID bonemold_helm (Knochenhelm) jetzt bewirkt...
  17. IvanDaVile

    Construction Set Ausrüstungsverfall stoppen / Trankeinnahme einschränken

    zuerst mal: alle Skripts laufen - und dann tun sie wenn sie Global sind oder auf Objekten in der Aktuellen zelle (und im inventar von Kisten/NPS/Player dort) sind IMMER. OnActivate stellt nur ins Inventar ziehen wollen oder benutzen (mit Space) dar. In dem ist in dem Frame 1 in dem das passiert...
  18. IvanDaVile

    Deutschsprachiger Modder-Kodex

    kaum war euer kategorischer Imperativ, der ohnehin schon immer allen unausgesprochen als Maß aller Dinge galt, wie hier allerseits beteuert, fertig und jeder beschwichtig der dahinter die Absicht eines Zwangs vermutet, wollen alle verhindern, dass man sich "Kodex" Zwecks Blickfang und um das...
  19. IvanDaVile

    Construction Set Der Scriptthread

    Mist, ich war zu langsam, da ich aber auch grad eines gebaut habe: begin meinsuperscript short state if ( OnActivate == 1 ) if ( state == 0 ) set state to 1 MessageBox, "Willst das Item?", "Item nehmen" elseif ( state == 2 ) MessageBox, "Schlange??" endif endif...