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Übersetzung Die Insel - Aln'Baldrahn 1.20

The Elder Scrolls III MORROWIND:

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Aln'Baldrahn
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Version 1.20

Original
Melchior

Übersetzung
Meriador


1. Beschreibung
2. Voraussetzungen
3. Installiere das plug-in
4. Spiele the plug-in
5. Save games
6. Konflikte/Bekannte Fehler
7. Credits


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1. BESCHREIBUNG
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Brauchst Du einen ruhigen Ort zum Entspannen?
Reise dann nach Aln'Baldrahn und entspanne Dich in einer gemütlichen Hängematte,
oder verstecke Dich in Deiner ganz persönlichen Hütte, vor dem schlechten Wetter.
Diese Mod fügt eine malerische Insel in der Westspalte hinzu,
die Du erkunden und auf der Du Dich entspannen kannst.
Wenn Du Dich umschaust, findest Du dort vielleicht ein paar interessante Kleinigkeiten,
unter anderem die letzte Ruhestätte der ehemaligen Bewohner ...

Außerdem habe ich noch ein wenig Stauraum in der Hütte geschaffen
und ein wenig mehr Licht.

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2. VORAUSSETZUNGEN
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Morrowind

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3. INSTALLIERE DAS PLUGIN
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Entpacke das esp file in den Ordner c:\Program Files\Bethesda Softworks\Morrowind\Data Files

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4. SPIELE DAS PLUGIN
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Wähle im Morrowind Launcher die Option "Data Files"
und aktiviere das Kontrollkästchen neben "Clean Aln'Baldrahn DV.esp".

Wenn du On the Rocks von Taddeus benutzt,
nutze den Kompatibilitäts-Patch "Clean Aln'Baldrahn_OTR.esp"
anstelle von "Clean Aln'Baldrahn.esp"

Um dorthin zu gelangen, musst du mit einem Mann namens Ainab Daryon in Khuul sprechen,
der dich gegen eine Gebühr auf die Insel bringen wird,
aber du musst zurück nach Vvardenfell schwimmen,
oder den Zauber Rückkehr beherrschen, wenn du nicht nass werden willst;)

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5. SAVE GAMES
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Spielstände sollten nicht beeinträchtigt werden.

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6. KONFLIKTE / BEKANNTE FEHLER

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Alle Mods, die -14,7 -14,8 oder -13,8 verändern,
werden definitiv mit dieser Mod in Konflikt geraten.
Aber ich benutzte jede Menge Landmassen-Mods damit,
um es zu testen und keiner von ihnen machte Konflikte.

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7. CREDITS
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Bethesda für das großartige Spiel Morrowind

Melchior

Momo

An mich, für die kleinen Veränderungen der Mod :)