In dem Artikel Khalima geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Khalima war eine Rothwardone, die der Kriegergilde von Marbruk angehörte.
Adamir und Timiwe von der Magiergilde wollte ihre "Freundin" Khalima in 2Ä 582 erschrecken.[1] Dazu bat Adamir einen Abenteurer, Rattenteile zu sammeln, die sie zusammensetzten und wiederbelebten. Der Abenteurer platzierte die Ratte auf Adamirs Geheiß in Khalimas Rucksack.[2] Timiwe hatte gewettet, Khalima würde darüber in Lachen ausbrechen.[3] Die Rothwardone jagte die Ratte jedoch und verfluchte die beiden Magier.[2]