Online:Das legendäre Sancre Tor, 1. Ausgabe

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Inhalt

Das legendäre Sancre Tor, 1. Ausgabe
Von Matera Kapelle

Während der Eroberungszüge von Himmelsrand (in den Jahren 240 bis 415 der Ersten Ära) waren die ehrgeizigen Hochlandgrafen eifersüchtig auf die Eroberungen und den Reichtum ihrer nördlichen Cousins in Hochfels und Morrowind. Daher suchten sie im Süden, jenseits der Schutzwälle des Jerallgebirges, nach ähnlichen Gelegenheiten. Das Jerallgebirge erwies sich als zu große Barriere und das nördliche Cyrodiil war ein zu geringer Preis, um eine Nord-Invasion im großen Stil zu rechtfertigen. Alessia heuerte jedoch zahlreiche ehrgeizige Kriegerbanden der Nord und Bretonen an und stellte ihnen reiche Ländereien und Handelskonzessionen in Aussicht. Sobald sie sich unter den siegreichen Alessianern Cyrodiils angesiedelt hatten, passten sich die Krieger und Kampfmagier der Nord und Bretonen rasch an die luxuriöse und wohlhabende nibenische Kultur an.

Alessia empfing die göttliche Inspiration für ihre Sklavenrebellion in Sancre Tor und gründete hier ihre heilige Stadt. Die Minen von Sancre Tor lieferten einigen Reichtum, doch aufgrund der unfruchtbaren Böden und des rauen Klimas der abgelegenen Berggegend musste die Stadt mit Nahrungsmitteln und Gütern aus dem Herzland versorgt werden. Außerdem hing das Schicksal der Stadt durch ihre Lage an einem der wenigen Pässe über das Jerallgebirge von den unsicheren Beziehungen zu Himmelsrand ab. Waren die Beziehungen zu Himmelsrand gut, blühte die Stadt durch Handel und Bündnisse auf. Waren die Beziehungen schlecht, war sie leichte Beute für Belagerung und Besatzung durch die Nord.

Mit dem Niedergang des Alessianischen Ordens (um das Jahr 2321 der Ersten Ära) wurde der Sitz der religiösen Herrschaft über Cyrodiil nach Süden in die Kaiserstadt verlegt. Doch Sancre Tor blieb eine Bergfeste und ein bedeutendes religiöses Zentrum. Alessianische Historiker beteuerten, dass Sancre Tor mit magischen Tarnzaubern versehen war und von den Göttern verteidigt wurde. Aufzeichnungen über Sancre Tors wiederholte Niederlagen und Besatzungen durch Eindringlinge aus dem Norden widersprechen diesen Behauptungen. Der Zugang zur Zitadelle war in der Tat durch Zauberei verborgen und die Zitadelle und ihr labyrinthartiger unterirdischer Komplex wurden durch magische Fallen und Illusionen geschützt. Doch ihre Geheimnisse wurden von den bretonischen Verzauberern, die diese geschaffen hatten, an die belagernden Nord verraten.

Ein beständiger Teil der Legende von Sancre Tor sind die antiken Grabmäler der remanischen Kaiser. Nach dem Sieg über die akavirischen Invasoren geriet Sancre Tor unter der Herrschaft von Reman Cyrodiil und seinen Nachfolgern Reman II. und Reman III. in den kurzzeitigen Genuss erneut wachsenden Reichtums und kultureller Blüte. Reman, der seine Herkunft auf die Heilige Alessia zurückführte, folgte der traditionellen Annahme, dass die Heilige Alessia in den Katakomben unter Sancre Tor begraben war und baute prächtige Begräbnisareale in den Tiefen der antiken unterirdischen Passagen der Zitadelle. Hier fand der letzte Reman-Kaiser, Reman III., mit dem Amulett der Könige seine letzte Ruhestätte.

Seit Mitte der Zweiten Ära liegt Sancre Tor in Trümmern und die umliegende Gegend ist fast unbewohnt. Jetzt verläuft die gesamte Kommunikation mit dem Norden über die Pässe bei Chorrol und Bruma. Sancre Tors Zitadelle und die unterirdischen Passagen sind zum Zufluchtsort von verschiedenen wilden Goblin-Stämmen geworden.

Hrsg: Hinweis: Es gibt eine andere Überlieferung, nach der die Heilige Alessia am Ort des Tempels des Einen in der Kaiserstadt bestattet ist. Die tatsächliche letzte Ruhestätte der Heiligen Alessias ist unbekannt.