Morrowind:Wulf

In dem Artikel Wulf geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Wulf.
Wulf
ID: wulf
Rasse Kaiservolk Geschlecht Unbekannt
Klasse Krieger
Orte
Weitere Informationen
Stufe 50 Lebensenergie 394
Magie 158 Ausdauer 369

Wulf ist ein Kaiserlicher der Klasse Krieger aus The Elder Scrolls III: Morrowind.

Aufgaben

Folgende Aufgaben haben mit Wulf zu tun:

Kaiserlicher Kult:

Eine Glückbringende Münze


Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun

Dialoge

Wulf Ich danke Euch dafür, dass Ihr meine alte Glücksmünze mitnehmt. Ich hoffe, sie bringt Euch Glück in Dagoth Ur.
Wulf Das ist sehr freundlich von Euch. Hier ist die Münze. Ich hatte sie sehr lange bei mir, und sie hat mir immer Glück gebracht. Aber ich brauche sie nicht mehr und würde sie gerne an jemanden Jüngeren weitergeben. Jemand, der dahin geht, wo ich nicht mehr hingehen kann. Der Former der Geschichte Eurer Generation... ein Werkzeug des Schicksals. Diese Münze wird Euch auf dem Berg Glück bringen. Das verspreche ich. 'Für den Kaiser und das Kaiserreich', wie wir in der Legion sagen. Kynareth sei mit Euch.
Wulf Ihr seid sehr misstrauisch. Aber ich kann es Euch nicht verdenken. Ihr macht Euch Gedanken über die Bitte eines seltsamen alten Mannes an einem seltsamen Ort wie diesem. Nun, ich werde Euch nicht drängen. Aber ich wäre Euch für den Gefallen auf jeden Fall sehr dankbar, falls Ihr Eure Meinung ändern solltet.
Wulf Was für ein Glück! Schaut her. Ich bin ein alter Legionärsveteran, so alt wie unser armer alter Kaiser, Gott segne ihn. Ich bin zu alt zum Kämpfen. Bin bis hierher gekommen, um einen Blick in die Hölle zu werfen. Aber weiter kann ich nicht. Ich wäre Euch dankbar, wenn Ihr diese alte Glücksmünze zu Dagoth Ur mitnehmen würdet. Als Erinnerung an den jungen Helden, der ich einmal war. Würdet Ihr einem alten Mann diesen Gefallen tun?
Wulf Seid bereit. Ich weiß nicht, warum man sich hier überhaupt die Mühe machen sollte, irgendetwas geheim zu halten. Ich habe mich gefragt, ob Ihr vielleicht plant, innerhalb des Geisterwalls nach Dagoth Ur vorzudringen.
Wulf Was für ein Ort! Warum seid Ihr hier?
Wulf Viel Glück auf dem Berg. Geht mit Kynareth. Und vergesst meinen alten Glücksbringer nicht.
Wulf Seid gegrüßt. Man nennt mich Wulf. Was bringt Euch nach Geisterpforte?
Wulf Genau. Ich bin Wulf, wie ich schon sagte. Ich habe mich schon gefragt, was Ihr hier an der Geisterpforte verloren habt.
Wulf Wulf. Das bin ich.
Wulf Der Kaiser wird alt. Weiß nicht, wie lange er noch durchhält. So geht es dem ganzen Kaiserreich. Wird alt. Kaiser und Legionen haben das Kaiserreich über Jahrhunderte zusammengehalten. Es war eine gute Sache. Doch vielleicht ist es Zeit für Veränderung. Zeit für etwas Junges und Neues. Was? Keine Ahnung. Denn ich bin alt. Ein alter Hund hat keine neuen Ideen. Doch vielleicht sollten junge Leute wie Ihr neue Dinge ausprobieren. Ich weiß nicht. Könnte ungemütlich werden. Doch Veränderung ist eben so.