Krallt-sich-Fisch

In dem Artikel Krallt-sich-Fisch geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Krallt-sich-Fisch

Krallt-sich-Fisch war ein Argonier, der in Stillmoor lebte.

Als in 2Ä 582 Piraten der Renrijra Krin das Dorf angriffen, zog Krallt-sich-Fisch Richtung Norden, um Hilfe zu suchen. Jeden, dem er begegnete, bat er, nach Stillmoor zu reisen und sich bei Vara-Zeen zu melden.[1][2]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Krallt-sich-Fisch
  2. Teil der Quest Das verwüstete Dorf