In dem Artikel Khajiit geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Khajiit. |
Khajiit | ||
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Basisattribute | M | W |
Stärke | 40 | 30 |
Intelligenz | 40 | 40 |
Willenskraft | 30 | 30 |
Geschicklichkeit | 50 | 50 |
Schnelligkeit | 40 | 40 |
Konstitution | 30 | 40 |
Charisma | 40 | 40 |
Glück | 40 | 40 |
Fertigkeitsboni | ||
+15 +5 +5 +5 +5 +5 +5 | ||
Eigenschaften | ||
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Die Khajiit sind eine der zehn spielbaren Rassen aus The Elder Scrolls III: Morrowind.
Die Khajiit stammen aus der Provinz Elsweyr und können in ihrem Aussehen stark variieren: Es gibt Khajiit, die fast aussehen wie Elfen und solche, die den "Jaguarmenschen" der Cathay-Raht oder den großen Senche-Tigern gleichen. Am häufigsten trifft man in Morrowind jedoch die Suthay-Raht an. Sie sind intelligent, schnell und geschickt. Alle Khajiit haben eine Schwäche für Süßwaren, besonders aber für eine Droge, die man Skooma nennt. Viele Khajiit verabscheuen Waffen und verlassen sich lieber auf ihre Klauen. Wegen ihrer naturgegebenen Geschicklichkeit und den unübertroffenen Fertigkeiten in Akrobatik sind sie hervorragende Diebe.
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