Die interaktive Nirn-Karte ist ein Projekt, welches hauptsächlich von Neurosis404, Scharesoft und Killfetzer verfolgt wird. Ziel ist es die gesamte Spielwelt für den Almanach nutzbar abzubilden.
Stand
- Grafikfehler ausmerzen (siehe Fehlersektion)
- Marker setzten
- Suchfunktion integrieren
Positionsaufruf für Zellen- und CS-Koordinaten aus MW und OBL integrieren- nur bestimmte Markergruppen anzeigen
- Einbinden von portlets für "Karte zurücksetzen", Diskussion, Hilfe, "Link zu Ausschnitt", Einstellungen (in Cookie speichern?)
aktuelle Koordinaten anzeigen lassen- Anzeigen nur von bestimmten Markergruppen
- Hilfe schreiben
Zoomstufe 16 einbinden
Mitarbeit
Die Mitarbeit ist nur recht schwierig möglich. Im Moment kann uns nur geholfen werden, indem ihr Grafikfehler findet und hier auflistet. Ansonsten schaut mal auf der Diskussionsseite vorbei.
Fehler
auf der zweitgrößten Zoomstufe fehlen einige Tiles
Grafikfehler
Bekannte Grafikfehler in der Karte
Kirche in Cheydinhal (Marker sichtbar)Kirche in Leyawiin (Marker sichtbar)- Hermaeus Mora Schrein ist abgeschnitten
Wasser im Teich südlich der Battlehorn-FestungWasser im gesamten östlichen Teil des Panther-Flussesschwarzer Strich an der Küste bei Arkngthand-Sturdumz- Kaiserstadt, Arena (Zelle verschoben)
- Kaiserstadt, Tempel des Einen (sieht man da die Drachenflügel von Akatosh?)
- Bei der Kreuzung Gelbe Straße / Pfad nach Malada sind Texturfehler
- Tiles 107_92, 108_93 und 108_94 fehlen (folglich auch auf allen größeren Zoomstufen)
Versionshistorie
Version | Datum | Beschreibung |
---|---|---|
0.1 alpha | 03.04.2009 | erste lauffähige Version mit einigen Beispielmarkern direkt im HTML-Code |