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The Elder Scrolls 3 Morrowind hat eine sehr große, offenen Spielwelt, die mit vielen Abenteuern bestückt und von Anfang an frei begehbar ist. Für das Spiel wurde eigens eine Grafikengine entwickelt, welche viele neue Effekte und Darstellungen ermöglichte. Zum Erscheinungstermin war Morrowind in Sachen Grafik auf höchstem Niveau.
- Die englische Version von The Elder Scrolls III: Morrowind wurde am 30. Mai 2002 veröffentlicht - am 12. September 2002 folgte die Deutsche Version. Zeitgleich zur PC-Version wurde auch eine X-Box-Version veröffentlicht.
- Die beiden Addons zu The Elder Scrolls III: Morrowind "The Elder Scrolls III: Tribunal" und "The Elder Scrolls III: Bloodmoon" erschienen nicht für die X-Box, jedoch gleichzeitig für den PC in der englischen und der
deutschen Version.
Die Story
The Elder Scrolls III: Morrowind spielt im Jahre 3Ä 427. Zu dieser Zeit war die
kaiserliche Regierung durch Streitigkeiten geschwächt. Zudem erwachte ein alter Vulkan
zum Leben und der Halbgott Dagoth Ur wurde wiedergeboren.
Darum wird ein bisher Unbekannter aus einem Gefängnis entlassen in Hoffnung eine Nerevarine
zu sein und den Halbgott Dagoth Ur, der in einer Zitadelle mitten auf der Insel auf dem
Vulkan haust, besiegen zu können.
Das erste offizielle Add-on Tribunal spielt hauptsächlich in der Stadt Gramfeste, die Hauptstadt Morrowinds. Die Dunkle Bruderschaft versucht den Nerevarine umzubringen. Die Spuren der Bruderschaft führen den Spieler in die Hauptstadt, wo man erfährt, dass König Helseth und die Göttin Almalexia einen erbitterten Machtkampf führen, den es zu stoppen gilt.
Das zweite offizielle Add-on Bloodmoon spielt auf der komplett neu hinzugekommenen Insel Solstheim, die nordwestlich von Vvardenfell liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und vor den vielen Werwölfen, vor denen man nicht sicher ist, außer man wird selber ein Werwolf. Je nach Rntscheidung bekommt man verschiedene Aufgaben wie z.B. die Errichtung einer Minenkolonie.
Sontiges
Entwickler: Bethesda Game Studios
Publisher: Ubi Soft