Talwacht

Version vom 9. August 2023, 16:29 Uhr von Ddr.Peryite (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Spielweiche|Lore = Dieser Artikel handelt von der Talwacht in Valenwald. Für die Siedlung in Elsweyr, siehe Talwacht (Elsweyr).|Online = Talwach…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version ansehen (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
In dem Artikel Talwacht geht es um die Hintergrundgeschichte. Dieser Artikel handelt von der Talwacht in Valenwald. Für die Siedlung in Elsweyr, siehe Talwacht (Elsweyr). Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Talwacht

Talwacht ist eine bosmerische Siedlung im Osten Malabal Tors, die als Tempel[1] und Zuflucht der Geschichtenweber dient. Die Geschichtenweber erzählen hier ihre Geschichten von Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft, damit das Volk der Bosmer gedeiht. Hier beschützen sie auch das Symbol der Handreichung.[2]

Geschichte

Das erste Mammut, das jemals durch Valenwald streifte, soll hier zu Tode gekommen sein. Der Körper von Alter Stoßzahn liegt konserviert in den Höhlen von Talwacht.[3]

Im Jahr 2Ä 582 drang Ulthorn der Bluthund in den Geist von Geschichtenweberin Indraseth ein und manipulierte die Geschicte, um den Silvenar und die Grüne Dame zu entfremden und die Handreichung nie stattfinden zu lassen.[4] Ein Reisender drang auf Bitten Elilors in Indraseths Geschichte ein, sammelte die Essenzen von Silvenar und Grüner Dame und vereinigte sie durch die Handreichung.[2] Im selben Jahr vollführte Farandor die Riten des Fleisches und des Blutes, um der khajiitischen Bardin Shandi ein Buch zu präsentieren.[5]


Bewohner und Besucher um 2Ä 582

Anmerkungen

  1. Dialog mit Shandi
  2. 2,0 2,1 Teil der Quest Eine Geschichte für die Ewigkeit
  3. Dialog mit Farandor
  4. Dialog mit Ulthorn der Bluthund
  5. Teil der Quest Eine ganz neue Idee