Die Rüstungsklasse beschreibt wie viel Schutz gegen physische Angriffe eine Person oder Kreatur in The Elder Scrolls IV: Oblivion besitzt. Sie setzt sich zusammen aus verschiedenen Faktoren.

Grundrüstungsklasse

Die Grundrüstungsklasse einer Rüstung beschreibt ihre Widerstandskraft gegen Angriffe und somit auch wieviel Schutz sie dem Träger bietet.

Die Rüstungsklasse wird dabei durchaus subjektiv empfunden. Ein erfahrener Träger von leichten Rüstungen wird einen höheren Nutzen aus ihr ziehen als ein Spezialist von schweren Rüstungen. Deshalb setzt sich die tatsächliche Rüstungsklasse aus einer Grundrüstungsklasse, die von der Rüstung abhängig ist, und einer erfahrungsbedingten Rüstungsklasse zusammen.

Werte von Grundrüstungsklassen

Rüstung Rüstungsklasse
Daedrische Rüstung 75 / Schwere Rüstung
Ebenerzrüstung 60 / Schwere Rüstung
Dwemer-Rüstung 50 / Schwere Rüstung
Stahlrüstung 45 / Schwere Rüstung
Eisenrüstung 40 / Schwere Rüstung
Ork-Rüstung 55 / Schwere Rüstung
Kaiserliche Kettenrüstung/Kettenrüstung 30 / Leichte Rüstung
Vulkanglas-Rüstung 50 / Leichte Rüstung
Elfenrüstung 40 / Leichte Rüstung
Mithrilrüstung 35 / Leichte Rüstung
Chitin-Rüstung nicht vorhanden
Netchleder-Rüstung/Lederrüstung 25 / Leichte Rüstung
Nordische Fellrüstung/Pelzrüstung 20 / Leichte Rüstung

Rüstungsfertigkeiten

Die Rüstungsfertigkeiten beeinflussen wie stark der Träger die Rüstungsklasse einer Rüstung empfindet. Diese Fertigkeiten sind in Oblivion:

Aus den Werten in diesen Fertigkeiten berechnet sich die tatsächliche Rüstungsklasse der Rüstung.

Berechnung der Rüstungsklasse

Von jedem Rüstungsteil wird die gesamte Rüstungsklasse zum Gesamtrüstungswert des Trägers hinzugerechnet. Die Grundrüstungsklasse wird aus der Summation aller sechs einzelnen Rüstungsteile gewonnen. Dazu tragen die einzelnen Rüstungsteile wie folgt zu:

Rüstungsteil Prozentsatz vom Grundrüstungswert
Brustpanzer 25%
Helm 10%
Handschuhe 10%
Beinschienen 15%
Stiefel 10%
Schild (Rüstung) 30%