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In dem Artikel Schleierheim-Hügelgrab geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Das Schleierheim-Hügelgrab, auch als Feuerschleierhügel bekannt, ist ein altes nordisches Hügelgrab im westen von Rift. Es liegt direkt neben Ivarstatt am westlichen Ufer des Geirsees.
Die Gänge unter dem künstlichen Grabhügel sind tief und weitläufig. Das System von Gängen und Kammern ist so weitläufig und verzweigt, dass niemand weiß, wie man in die unteren Gänge gelangt.[1]
Geschichte
Wenig ist darüber bekannt, wann das Grab errichtet wurde.
Gelegentlich kamen Abenteurer zum Hügelgrab um nach Schätzen oder den Eingang in die tiefer gelegenen Grabgänge zu sichen, doch kehrten nicht alle wieder an die Oberfläche zurück.[1] Die Einwohner Ivarstatts selbst liesen die Toten lieber in Ruhe[2] und vertrieben Grabräuber aus ihrem Dorf.[3]
In 2Ä 582 begannen seltsame Geräusche aus dem Grab zu kommen, die die Bewohner des nahen Ivarstatts hörten.[2] Schildwache Brendar sollte im Auftrag von Gekurek die Draugr im Hügelgrab beseitigen.[4] Eines Tages folgte Brendar Jakalor in das Hügelgrab, der ihn jedoch gefangen nahm und an ihm und anderen nekromantische Forschungen durchführte,[3] um eine Möglichkeit zu finden, seine tote Frau mithilfe des Draugrfluchs wiederzuerwecken.[5] Bredar bat einen Abenteurer, Jakalor aufzuhalten. Der Abenteurer stellte den Nekromanten im Kampf und tötete ihn.[6] Danach kehrte wohl wieder Ruhe ins Grab ein.
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Ladebildschirm von Schleierheim-Hügelgrab
- ↑ 2,0 2,1 Dialog mit Malma
- ↑ 3,0 3,1 Dialog mit Brendar
- ↑ Entsiegelte Befehle
- ↑ Jakalors Tagebuch
- ↑ Teil der Quest Schleierheim-Hügelgrab