Benutzer:Killfetzer/Gliederung

Version vom 27. Dezember 2007, 23:23 Uhr von Killfetzer (Diskussion | Beiträge)
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Kategorisierung der Artikel

In welche Kategorien hat welcher Artikel zu kommen (alphabetisch nach "Thema" des Artikels geordnet, ausgenommen Spezialkategorien, das sind immer Einzelfälle)?

  • Gerätschaft: Gerätschaften
  • Geschichtliches Ereignis: Geschichte, Ära
  • Kreatur: Kreaturen, Untertyp (wenn bekannt)
  • Licht: in einen Überartikel integrieren (derzeit sehe ich nur Fackel und Laterne als notwendig)
  • Person, ohne irgendwelche Besonderheiten: Personen, Geschlecht, Rasse
  • Person, mit Zugehörigkeit zu Fraktion: Personen, Geschlecht, Rasse, Fraktion
  • Person, mit Vampirismus: Personen, Geschlecht, Rasse, Vampire
  • Person, mit Lykanthropie: Personen, Geschlecht, Rasse, Werwolf
  • Pflanze: Vegetation
  • Pflanze, die gleich heißt wie Zutat: Vegetation, Zutaten
  • Rüstung: Rüstungen, Rüstungsart (schwer, mittel, leicht)
  • Rüstungsteil einer (fast) kompletten Rüstung: Weiterleitung zur Rüstungsseite
  • Rüstungsteil, einzelne: Rüstungen, Rüstungsteil (Stiefel, ...)
  • Rüstungsteil, Artfeakt: Rüstungen, Rüstungsteil, Artefakte
  • Trank: Tränke
  • Waffe: Waffen, Waffenart (Stumpfe Waffe, ...)
  • Waffe, Artefakt: Waffen, Waffenart, Artefakte
  • Waffenset: wird in die Seite Waffen integriert und verlinkt von dort auf die einzlenen Artikel
  • Zutat: Zutaten
  • Zutat, die gleich heißt wie Pflanze: Vegetation, Zutaten


Kategorieordnung

  • steht für Unterartikel

- für Unterkategorien


The Elder Scrolls

  • einzelne Portale
  • Seiten der Spiele
- Offizielle Plugins


Spielmechanik

- Fertigkeiten


Geografie

- Dimensionen
  • einzelne Oblivionebenen
- Kosmologie
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Flora und Fauna

- Kreaturen
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Gegenstände

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- Rüstungen
- Kleidung
- Tränke
- Gerätschaften
  • einzelne alchemistische Gerätschaften
- Diebeswerkzeug
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- Artefakte
  • einzelne sonstige Gegenstände
  • einzelne Lichter


Geschichte

- Mystische Ära
- 1. Ära
- 2. Ära
- 3. Ära
- 4. Ära
  • Geschichtliche Daten/Zeitstrahl


Kultur

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- einzelne Götterkreise
- Sekten und Kulte
  • einzelne Kulte
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  • einzelne Klassen


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- einzelne Rassen
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- Wichtige Persönlichkeiten
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...

Magie

- Effekte
- Alchemie
- Zauber
- Fähigkeiten
- Eigenschaften