Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind

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The Elder Scrolls III: Morrowind

Cover von TES III: Morrowind
Infos
Entwickler Bethesda Softworks
Publisher Ubisoft
Engine Gamebryo
Aktuelle
Spielversion
1.2.0722
Erscheinungs-
datum
PC
NA 1. Mai 2002
EUR 8. Juni 2002
Xbox
NA 16. Mai 2002
EUR 22. November 2002
Plattform PC, X-Box
Auslieferung - 2 CDs – Eine nur für den Editor (optional),
- 1 DVD – Game of the Year Edition inkl. 2 Erweiterungen
Sprache Deutsch, Englisch
Inhalte
Handlungsort Vvardenfell
Hauptgegner Dagoth Ur
Spielbare Rassen 10


The Elder Scrolls III: Morrowind oder einfach nur Morrowind ist ein Einzelspieler-Rollenspiel entwickelt von Bethesda Softworks, und vermarktet von Bethesda Softworks und Ubisoft. Es ist der dritte Teil der The Elder Scrolls-Serie, mit welchem eben diese, in vielen Ländern äußerst bekannt wurde. Es erschien im Laufe des Jahres 2002 für den PC und die X-Box, wurde mehr als vier Millionen Mal verkauft [1] und mit mehr als 60 Awards, inklusive dem Game of the Year, [2] ausgezeichnet.

Allgemein

Morrowind hat eine sehr große, offenen Spielwelt, die mit vielen Abenteuern bestückt und von Anfang an frei begehbar ist. Für das Spiel wurde eigens eine Grafikengine entwickelt, welche viele neue Effekte und Darstellungen ermöglichte. Zum Erscheinungstermin war Morrowind in Sachen Handlungsfreiheit und Grafik auf höchstem Niveau.

Veröffentlichungen

Zeitgleich zur PC-Version erschien auch eine Xbox-Version. Der einzige Unterschied lag im Construction Set, das ausschließlich der PC-Version beilag. Anfang 2004 wurde eine „Game of the Year“-Version für PC und Xbox herausgegeben, die neben Morrowind selbst auch die beiden Erweiterungen Tribunal und Bloodmoon beinhaltet. Tribunal erschien zuvor am 28. November 2002, Bloodmoon am 5. Juni 2003 jeweils in englischsprachiger Originalfassung; die deutschen Fassungen erschienen beide kurze Zeit danach.

  • Die englische Version von The Elder Scrolls III: Morrowind wurde am 30. Mai 2002 veröffentlicht - am 12. September 2002 folgte die deutsche Version. Zeitgleich zur PC-Version wurde auch eine XBox-Version veröffentlicht.
  • Die beiden AddOns zu The Elder Scrolls III: Morrowind "Tribunal" und "Bloodmoon" erschienen jeweils am 28. November 2002 und am 5. Juni 2003 in englischer Originalfassung. Nur kurze Zeit später erschien dann auch die lokalisierten Fassungen.
  • Anfang 2004 wurde dann für PC und XBox, die sogenannte "Game of the Year"-Version für PC und XBox herausgegeben, die neben dem Hauptspiel auch die Erweiterungen "Tribunal" und "Bloodmoon" enthielt.

Handlung

Datei:Morrowind Grafik.jpg
Ingame Grafik

The Elder Scrolls III: Morrowind spielt im Jahr 3Ä 427. Zu dieser Zeit war die kaiserliche Regierung durch Streitigkeiten geschwächt. Zudem erwachte der alte Vulkan Dagoth Ur zum Leben und der gleichnamige Halbgott wurde wiedergeboren. Aus diesem Grund wird ein bisher Unbekannter aus dem Gefängnis der kaiserlichen Legion entlassen - In Hoffnung ein Nerevarine zu sein und den Halbgott Dagoth Ur, der in seiner Zitadelle inmitten des Vulkans Roter Berg auf der Insel Vvardenfell haust, besiegen zu können.

Das Spielsystem

Charaktererschaffung

Fertigkeiten System

Kämpfe

Freie Spielumgebung

Das Szenario

Die Entwicklung

Musik

Morrowinds Soundtrack wurde von Jeremy Soule komponiert, einem Komponierer der sich speziell auf Videospiel-Soundtracks spezialisiert hat. In einer Pressemitteilung sagte er das die "epische Qualität" der The Elder Scrolls Serie "insbesondere gut mit einem grossen orchestralen Musikstil zusammenpasst". So hat er das arbeiten an dem Soundtrack zu Morrowind "sehr genossen". [3]

Ausserhalb von Bethesdas Pressemitteilungen, haben einige den Morrowind Soundtrack kritisiert. GameSpot und GameSpy haben jeweils beide die Länge des Videospiel-Soundtracks als negativ bewertet, jedoch die grossartige Qualität gelobt. [4] und ein Zitat aus GameSpot (Teiluebersetzung): "Das erste Mal, wenn sie Morrowind starten, werden sie von einem traumhaften, epochalen Musikstueck empfangen. Sie hören es leider aller 5 Minuten". [5] In anderen Zeitschriften wie zum Beispiel der Gamasutra wurde geschrieben das der Soundtrack nicht mit dem Spiel harmoniert. Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

Erweiterungen

The Elder Scrolls III: Tribunal

Hauptartikel: The Elder Scrolls III: Tribunal

Das erste offizielle AddOn Tribunal spielt in der Stadt Gramfeste, der Hauptstadt Morrowinds. Die Dunkle Bruderschaft versucht den Nerevarine umzubringen. Die Spuren der Bruderschaft führen den Spieler in die Hauptstadt, wo er erfährt, dass König Helseth und die Göttin Almalexia einen erbitterten Machtkampf führen, den es zu stoppen gilt.

The Elder Scrolls III: Bloodmoon

Hauptartikel: The Elder Scrolls III: Bloodmoon

Das zweite offizielle AddOn Bloodmoon spielt auf der neu hinzugekommenen Insel Solstheim, die nordwestlich von Vvardenfell liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und den vielen dort lebenden Werwölfen, vor denen nichts sicher ist. Ein größerer Aufgabenbereich für den Spieler ist - sollte er sich dazu entschließen - zum Beispiel die Mithilfe bei der Errichtung einer Kolonie.

The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition

Die "Game of the Year"-Edition von Morrowind inklusive der AddOns

The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition wurde am 12. Mai 2003 angekuendigt und am 30. Oktober des gleichen Jahres. [6] Es beinhaltet die beiden Erweiterungen Tribunal und Bloodmoon, inklusive den aktuellsten Patches, in einem Paket fuer PC und X-Box. Fuer X-Box Spieler ist dies die einzige Möglichkeit auch die Add-Ons zu erhalten. Von Reviewern wurde diese Version als sehr positiv aufgenommen. [7][8]

Auszeichnungen

Fachzeitschriften

Awards

Modifikationen

Offizielle Plugins

Sonstiges

Entwickler/Publisher

Entwickler: Bethesda Game Studios
Publisher: Ubisoft

Weblinks

Bethsoft.com (Eng.)
Ubisoft.de (Deut.)
The Elderscrolls.com (Eng.)
Scharesoft.de (Deut.)

Einzelnachweise