Online:Wenn die Angst umgeht

Version vom 20. April 2017, 15:58 Uhr von Scharebot (Diskussion | Beiträge) (Bot: Quest anhand der Spieldaten eingetragen.)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version ansehen (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Dieser Artikel ist unfertig und benötigt weitere Informationen.
Solltest du über weitere Informationen über diese Quest haben, kannst du sie gerne hier eintragen. Um zu erfahren, wie Lösungsartikel erstellt werden, lies dir am besten unser Tutorial durch.
Wenn die Angst umgeht
Auftraggeber
Orte
Belohnung
Weiterführendes
Questgruppe Verschiedenes

Wenn die Angst umgeht ist eine Quest der Kategorie Verschiedenes aus The Elder Scrolls Online.

Questüberblick

  1. Sprecht mit dem Müller
  2. Sprecht mit dem Juwelier
  3. Sprecht mit Gaspard
  4. Findet Gaillard
  5. Sprecht mit Einheimischen, um Nachforschungen anzustellen
  6. Bringt die Notiz zu Konstabler Agazu
  7. Sprecht mit Dran dem Betrüger
  8. Sprecht mit Georgia Matine
  9. Beschwört eine Unheilsbrut, um Sagabar Angst einzujagen
  10. Lenkt Sagabar von seinem Getränk ab
  11. Schüttet den Schlaftrunk in Sagabars Krug
  12. Durchsucht Sagabars Zimmer
  13. Sprecht mit Konstabler Agazu
  14. Tötet die Wache
  15. Rettet die Geiseln

Questverlauf

Ich sollte mit den Leuten in der Stadt sprechen und versuchen, Hinweise darauf zu sammeln, was sie zu verbergen haben könnten. (Index 1)

Ich habe eine Notiz von Amtmann Sagabar an Konstabler Gavendien gefunden, worin er sich auf Geiseln bezieht, die an einem unbekannten Ort festgehalten werden. Ich sollte Agazu im Gasthaus aufsuchen und ihr die Notiz zeigen. (Index 2)

Agazu hat vorgeschlagen, dass ich Amtmann Sagabar irgendwie ablenke, damit ich einen Schlaftrunk in seinen Krug schütten kann. Dann kann ich ihm in sein Zimmer folgen und Hinweise darauf finden, wo sie die Geiseln festhalten. (Index 3)

Ein entrechteter Magier hat mir ein Schmuckstück gegeben, mit dem ich eine Unheilsbrut beschwören kann, um dem Amtmann Angst einzujagen. (Index 4)

Es scheint, dass Sagabar der Schankmaid Avancen gemacht hat. Falls ich ihn davon überzeugen kann, dass er sich noch einmal mit ihr unterhalten sollte, wäre das genau die Ablenkung, die ich brauche. (Index 5)

Amtmann Sagabar ist abgelenkt. Jetzt kann ich etwas Schlaftrunk in seinen Krug schütten. (Index 6)

Amtmann Sagabar liegt jetzt dank des Einflusses eines Schlaftrunks bewusstlos in seinem Zimmer. Ich sollte dort hinein und nach Hinweisen darauf suchen, wo sie die Geiseln gefangen halten. (Index 7)

Die Befehle von Gavendien enthüllen, dass die Geiseln in einer alten Mühle nördlich der Stadt gefangen gehalten werden. Ich sollte diese Information mit Konstabler Agazu teilen. (Index 8)

Ich sollte zur alten Mühle südlich der Siedlung gehen und die Geiseln retten. Ein Schläger namens Bulzog bewacht sie. (Index 9)

Bei der Befreiung der Geiseln hat mir die Frau des Bürgermeisters enthüllt, dass Gavendien das alles nur inszeniert hat, um eine Lieferung mit Juwelen zu stehlen. Ich sollte zurück in die Stadt eilen und Konstabler Agazu warnen, damit wir versuchen können, ihn aufzuhalten. (Index 10)