Legends:Liste aller Karten

Hier findest du eine Liste aller sammelbaren Karten aus The Elder Scrolls: Legends. Andere Kartenlisten findest du unter:

Sammelbare Karten

Name Typ Attri- but 1 Attri- but 2 Selten- heit Uni- que Magi- cka An- griff Ver- teidi- gung Text Kommentar
Improvisierte Waffe

(Improvised Weapon)

Gegenstand Legends:Stärke    Legends:Selten    0 Durchbrechen

+1/+1

Nord-Heißsporn

(Nord Firebrand)

Nord Legends:Stärke    Legends:Häufig    0 1 1 Sturmangriff
Einschüchtern

(Intimidate)

Aktion Legends:Stärke    Legends:Selten    1 Gegnerische Kreaturen verlieren Wächter.
Feuerkobold

(Fiery Imp)

Kobold Legends:Stärke    Legends:Selten    1 1 1 Wenn Feuerkobold angreift, füge deinem Gegner 2 Schaden zu.
Gnadenlose Räuberin

(Relentless Raider)

Nord Legends:Stärke    Legends:Legendär    1 2 1 Wenn eine gegnerische Rune vernichtet wird, füge deinem Gegner 1 Schaden zu.
Hoppler

(Scuttler)

Reptil Legends:Stärke    Legends:Häufig    1 1 2
Marodeurin des Bündnisses

(Covenant Marauder)

Ork Legends:Stärke    Legends:Selten    1 2 1 +2/+0, solange du keine Karten in der Hand hast
Scharfschützenspäherin

(Sharpshooter Scout)

Waldelf Legends:Stärke    Legends:Häufig    1 1 1 Prophezeiung

Beschwörung: Verursache 1 Schaden.

Schneller Schuss

(Rapid Shot)

Aktion Legends:Stärke    Legends:Häufig    1 Füge einer Kreatur 1 Schaden zu. Ziehe eine Karte, falls sie überlebt.
Stahlkrummsäbel

(Steel Scimitar)

Gegenstand Legends:Stärke    Legends:Häufig    1 +2/+2
Wache von Morthal

(Morthal Watchman)

Nord Legends:Stärke    Legends:Häufig    1 2 1
Befallener Alit

(Afflicted Alit)

Reptil Legends:Stärke    Legends:Selten    2 3 1 Beschwörung: Jeder Spieler erleidet 2 Schaden.
Beute

(Plunder)

Aktion Legends:Stärke    Legends:Episch    2 Ziehe zwei zufällige Gegenstände.
Graustein-Verwüster

(Graystone Ravager)

Ork Legends:Stärke    Legends:Häufig    2 4 1 Prophezeiung
Jerallische Jägerin

(Jerall Forager)

Nord Legends:Stärke    Legends:Häufig    2 2 2
Knochenbogen

(Bone Bow)

Gegenstand Legends:Stärke    Legends:Selten    2 +1/+0

Beschwörung: Lass eine andere Kreatur verstummen.

Magierschlächter

(Mage Slayer)

Nord Legends:Stärke    Legends:Episch    2 3 2 Magierschlächter kann durch Aktionen keinen Schaden erleiden.
Nordwind-Außenposten

(Northwind Outpost)

Unterstützung Legends:Stärke    Legends:Selten    2 Dauerhaft

Verbündete Stärke-Kreaturen haben +1/+0.

Orkclanhauptmann

(Orc Clan Captain)

Ork Legends:Stärke    Legends:Selten    2 2 2 Andere verbündete Kreaturen dieser Reihe erhalten +1/+0. Kartenverbesserung von Orkclanmitglied auf Stufe 12
Orkclanmitglied

(Orc Clansman)

Ork Legends:Stärke    Legends:Selten    2 2 2 Beschwörung: Gib einer Kreatur +1/+0. Kartenverbesserung zu Orkclanhauptmann oder Orkclanschamane auf Stufe 12
Orkclanschamane

(Orc Clan Shaman)

Ork Legends:Stärke    Legends:Selten    2 3 2 Verbündete Orks in dieser Reihe haben Durchbrechen. Kartenverbesserung von Orkclanmitglied auf Stufe 12
Rihader Nomade

(Rihad Nomad)

Rothwardone Legends:Stärke    Legends:Häufig    2 2 2 Kartenverbesserung zu Rihader Reiter oder Rihader Kampfmagier auf Stufe 11
Rihader Reiter

(Rihad Horseman)

Rothwardone Legends:Stärke    Legends:Häufig    2 2 2 Rihader Reiter erhält +3/+0 und Durchbrechen, solange er einen Gegenstand ausgerüstet hat. Kartenverbesserung von Rihader Nomade auf Stufe 11
Spurenleser aus Silvenar

(Silvenar Tracker)

Waldelf Legends:Stärke    Legends:Selten    2 3 1 Beschwörung: Wenn sich in dieser Reihe eine verwundete gegnerische Kreatur befindet, gib Spurenleser aus Silvenar Sturmangriff.
Assassinenbogen

(Assassin's Bow)

Gegenstand Legends:Stärke    Legends:Selten    3 +3/+0

Beschwörung: Gib dem Träger am Ende des Zuges Deckung.

Blutrünstiger Ork

(Battlerage Orc)

Ork Legends:Stärke    Legends:Häufig    3 2 3 Sturmangriff
Furchtloser Nordländer

(Fearless Northlander)

Nord Legends:Stärke    Legends:Episch    3 2 5 Durchbrechen

Wenn Furchtloser Nordländer Schaden erleidet, erhält er +2/+0.

Gladiatorenarena

(Gladiator Arena)

Unterstützung Legends:Stärke    Legends:Episch    3 Dauerhaft

Zu Beginn des Zuges eines jeden Spielers erleidet dieser Spieler 2 Schaden.

Kultist der verdorrten Hand

(Witherd Hand Cultist)

Rothwardone Legends:Stärke    Legends:Episch    3 3 4 Alle Aktionen kosten 2 mehr.
Mächtiger Verbündeter

(Mighty Ally)

Nord Legends:Stärke    Legends:Häufig    3 3 3 Beschwörung: +3/+0 und Durchbrechen wenn die oberste Karte deines Decks eine Stärke-Karte ist.
Morkul-Torwächter

(Morkul Gatekeeper)

Ork Legends:Stärke    Legends:Häufig    3 2 2 Wächter

Beschwörung: Gib einer Kreatur +2/+0.

Pestkranker Alit

(Blighted Alit)

Reptil Legends:Stärke    Legends:Episch    3 5 3 Zu Beginn deines Zuges fügt dir Verelendeter Alit 2 Schaden zu.
Plünderer aus Rifton

(Riften Pillager)

Nord Legends:Stärke    Legends:Häufig    3 2 3 Beschwörung: +1/+1 für jede zerstörte gegnerische Rune.
Rihader Kampfmagier

(Rihad Battlemage)

Rothwardone Legends:Stärke    Legends:Häufig    3 3 3 Rihader Kampfmagier erhält +0/+3 and Wächter solange er einen Gegenstand ausgerüstet hat. Kartenverbesserung von Rihader Nomade auf Stufe 11
Skavener Pyromant

(Skaven Pyromancer)

Rothwardone Legends:Stärke    Legends:Häufig    3 2 3 Beschwörung: Füge allen anderen Kreaturen in dieser Reihe 1 Schaden zu.
Steinwurf

(Stone Throw)

Aktion Legends:Stärke    Legends:Häufig    3 Zerstöre eine feindliche Kreatur, wenn du eine Kreatur mit höherer Macht hast.
Überfallkommando

(Raiding Party)

Aktion Legends:Stärke    Legends:Selten    3 Ziehe zwei 1/1 Nord-Heißsporne mit Sturmangriff.
Valenwälder Fallensteller

(Valenwood Trapper)

Waldelf Legends:Stärke    Legends:Häufig    3 3 1 Kartenverbesserung zu Valenwälder Jäger auf Stufe 2
Valenwälder Jäger

(Valenwood Huntsman)

Waldelf Legends:Stärke    Legends:Häufig    3 3 1 Beschwörung: Verursache 1 Schaden. Kartenverbesserung von Valenwälder Fallensteller auf Stufe 2
Vertreiben

(Cast Out)

Aktion Legends:Stärke    Legends:Selten    3 Prophezeiung

Schicke eine Kreatur auf die Hand ihres Besitzers zurück.

Alik'r-Bandit

(Alik'r Bandit)

Rothwardone Legends:Stärke    Legends:Episch    4 3 4 Wenn Alik'r-Bandit einen Gegenstand ausrüstet, erhält er +1/+1. Kartenverbesserung zu Alik'r-Streicher auf Stufe 19
Alik'r-Streicher

(Alik'r Survivalist)

Rothwardone Legends:Stärke    Legends:Episch    4 3 4 Beschwörung: Ziehe einen Stahldolch.

Wenn Alik'r-Streicher einen Gegenstand ausrüstet, erhält er +1/+1.

Kartenverbesserung von Alik'r-Bandit auf Stufe 19
Bangkorai-Schlächter

(Bangkorai Butcher)

Ork Legends:Stärke    Legends:Häufig    4 4 3 Beschwörung: +2/+2, wenn du einen weiteren verbündeten Ork hast.
Elixier des Scharmützlers

(Skirmisher's Elixir)

Unterstützung Legends:Stärke    Legends:Selten    4 Anwendungen: 3

Aktivieren: Gib einer Kreatur +2/+0 und Durchbrechen.

Erdknochenweberin

(Earthbone Spinner)

Waldelf Legends:Stärke    Legends:Episch    4 3 2 Beschwörung: Lass eine andere Kreatur verstummen und füge ihr 1 Schaden zu.
Feuerball

(Fireball)

Aktion Legends:Stärke    Legends:Selten    4 Füge allen Gegnern 1 Schaden zu.
Orkischer Kriegshammer

(Orcish Warhammer)

Gegenstand Legends:Stärke    Legends:Selten    4 Durchbrechen

+3/+3

Reive der Schwertmeister

(Reive, Blademaster)

Daedra Legends:Stärke    Legends:Legendär    x 4 2 5 Wenn Reive angreift, füge dem gegnerischen Spieler zwei Schaden zu und erhöhe dann den Schaden dieser Fähigkeit um 2.
Schwere Streitaxt

(Heavy Battleaxe)

Gegenstand Legends:Stärke    Legends:Häufig    4 +4/+1
Schwerfälliger Ogrim

(Lumbering Ogrim)

Daedra Legends:Stärke    Legends:Episch    4 7 4 Schwerfälliger Ogrim kann keine Deckung erhalten.
Sumpfschlurfer

(Bog Schlurfer)

Schlurfer Legends:Stärke    Legends:Selten    4 9 1
Tobender Minotaurus

(Rampaging Minotaurus)

Minotaurus Legends:Stärke    Legends:Selten    4 3 2 Sturmangriff

Durchbrechen

Tribok

(Trebuchet)

Nord Legends:Stärke    Legends:Episch    4 0 4 Zu Beginn deines Zuges fügst du einem zufälligen Gegner 4 Schaden zu.
Weißlaufer Rekrut

(Whiterun Recruit)

Nord Legends:Stärke    Legends:Häufig    4 4 2 Kartenverbesserung zu Weißlaufer Soldat auf Stufe 3
Weißlaufer Soldat

(Whiterun Trooper)

Nord Legends:Stärke    Legends:Häufig    4 6 2 Kartenverbesserung von Weißlaufer Rekrut auf Stufe 3
Blutdrache

(Blood Dragon)

Drache Legends:Stärke    Legends:Legendär    5 5 7 Blutdrache ignoriert Wächter und kann Kreaturen in allen Reihen angreifen.
Festungswache

(Fortress Watchman)

Ork Legends:Stärke    Legends:Häufig    5 5 4 Wächter
Grahtwaldräuberin

(Grahtwood Ambusher)

Waldelf Legends:Stärke    Legends:Episch    5 4 2 Prophezeiung

Beschwörung: Füge allen gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe 1 Schaden zu.

Markarther Bannerträger

(Markarth Bannerman)

Nord Legends:Stärke    Legends:Episch    5 4 4 Wenn Markarther Bannerträger angreift, ziehe zwei 1/1 Nord-Heißsporne mit Sturmangriff.
Waldorkkopfjäger

(Wood Orc Headhunter)

Ork Legends:Stärke    Legends:Legendär    5 5 4 Durchbrechen

Beschwörung: Gib Waldorkkopfjäger Sturmangriff, wenn du einen anderen verbündeten Ork besitzt.

Initiatin von Hircine

(Innitiate of Hircine)

Nord Legends:Stärke    Legends:Episch    6 4 5 Wenn Initiat von Hircine angreift und eine Kreatur vernichtet, kann sie in diesem Zug erneut angreifen. Kartenverbesserung zu Kind von Hircine auf Stufe 38
Kind von Hircine

(Child of Hircine)

Lykanthrop Legends:Stärke    Legends:Episch    6 6 7 Wenn Kind von Hircine angreift und eine Kreatur vernichtet, kann es in diesem Zug erneut angreifen. Kartenverbesserung von Initiatin von Hircine auf Stufe 38
Plündern und brandschatzen

(Burn and Pillage)

Aktion Legends:Stärke    Legends:Episch    6 Füge für jede vernichtete Rune des Gegners allen gegnerischen Kreaturen 1 Schaden zu.
Schrecklicher Clannbann

(Dread Clannfear)

Daedra Legends:Stärke    Legends:Episch    6 6 3 Beschwörung: Alle gegnerischen Kreaturen verlieren Wächter.
Triumphierender Jarl

(Triumphant Jarl)

Nord Legends:Stärke    Legends:Selten    6 4 4 Beschwörung: Wenn du mehr Gesundheit als dein Gegner hast, ziehe zwei Karten.
Wirbelnde Duellantin

(Whirling Duelist)

Rothwardone Legends:Stärke    Legends:Episch    6 5 5 Wenn Wirbelnde Duellantin einen Gegenstand ausrüstet, fügst du jeder gegnerischen Kreatur in dieser Reihe 1 Schaden zu.
Streitlustiger Riese

(Belligerent Giant)

Riese Legends:Stärke    Legends:Episch    7 7 4 Durchbrechen

Beschwörung: Schicke eine gegnerische Kreatur auf die Hand deines Gegners zurück oder zerstöre eine gegnerische Unterstützung-Karte.

Wilder Oger

(Savage Ogre)

Oger Legends:Stärke    Legends:Häufig    7 5 5 Beschwörung: Gib einer Kreatur in diesem Zug +5/+0.
Wrothgarer Schmiede

(Wrothgar Forge)

Unterstützung Legends:Stärke    Legends:Episch    7 Dauerhaft

Rüste pro Zug die erste Kreatur, die du beschwörst, mit einem zufälligen Gegenstand aus.

Einsiedlerriese

(Reclusive Giant)

Riese Legends:Stärke    Legends:Legendär    8 8 8 Durchbrechen Kartenverbesserung zu Wachsamer Riese auf Stufe 20
Volendrung Unterstützung Legends:Stärke    Legends:Legendär    x 8 Anwendungen: 2

Aktivieren: Gib einer Kreatur +4/+4.

Wachsamer Riese

(Vigilant Giant)

Riese Legends:Stärke    Legends:Legendär    8 8 8 Durchbrechen

Wächter Beschwörung: Ziehe eine Karte.

Kartenverbesserung von Einsiedlerriese auf Stufe 20
Dremora-Markynaz

(Dremora Markynaz)

Daedra Legends:Stärke    Legends:Legendär    10 5 5 Wächter

Beschwörung: Verdopple die Macht und Gesundheit einer Kreatur.

Grausame Feuerblüte

(Cruel Firebloom)

Aktion Legends:Intelligenz    Legends:Selten    0 Opfere eine Kreatur, um einer zufälligen gegnerischen Kreatur 5 Schaden zuzufügen.
Leichter Schutz

(Lesser Ward)

Aktion Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    0 Bib einer Kreatur einen Schutzzauber.
Feuerblitz

(Firebolt)

Aktion Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    1 Füge einer Kreatur 2 Schaden zu.
Kronen-Quartiermeisterin

(Crown Quartermaster)

Rothwardone Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    1 2 1 Beschwörung: Ziehe einen +1/+0 Stahldolch.
Nibenbucht-Mörderin

(Niben Bay Cutthroat)

Rothwardone Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    1 1 1 +2/+0, wenn sich keine gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe befinden.
Wilder Aschländer

(Brutal Ashlander)

Dunkelelf Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    1 1 1 Letzter Atemzug: Füge einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Abekäischer Navigator

(Abecean Navigator)

Hochelf Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    2 3 1 Beschwörung: Wenn die oberste Karte deines Decks eine Aktion ist, ziehe sie. Lege sie andernfalls unter dein Deck.
Augenblick der Klarheit

(Moment of Clarity)

Aktion Legends:Intelligenz    Legends:Episch    2 Du kannst dir drei zufällige Karten ansehen. Wähle eine davon und nimm sie an dich.
Dunkle Spalte

(Dark Rift)

Unterstützung Legends:Intelligenz    Legends:Episch    2 Anwendungen: 5

Aktivieren: Füge deinem Gegner 1 Schaden zu. Wenn die Dunkle Spalte 5 Schaden verursacht hat, opfere sie opfere sie und beschwöre einen Sturmatronach.

Dunmerische Nachtklinge

(Dunmer Nightblade)

Dunkelelf Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    2 2 1 Letzter Atemzug: Ziehe ein +3/+0 Stahlschwert.
Eisstachel

(Ice Spike)

Aktion Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    2 Füge deinem Gegner 2 Schaden zu.

Ziehe eine Karte.

Erfahrener Schmied

(Skilled Blacksmith)

Rothwardone Legends:Intelligenz    Legends:Selten    2 2 3 Deine Gegenstände kosten 1 weniger.
Geniales Experiment

(Brilliant Experiment)

Aktion Legends:Intelligenz    Legends:Episch    2 Ziehe ein weiteres Exemplar einer verbündeten Kreatur.
Hochfelser Beschwörerin

(High Rock Summoner)

Bretone Legends:Intelligenz    Legends:Selten    2 1 1 Beschwörung: Ziehe einen zufälligen Atronachen.
Immerfort-Vogt

(Evermore Steward)

Khajiit Legends:Intelligenz    Legends:Selten    2 1 1 Wächter

Schutzzauber

Kreischende Harpyie

(Shrieking Harpy)

Harpyie Legends:Intelligenz    Legends:Selten    2 2 2 Prophezeiung

Beschwörung: fessle eine gegnerische Kreatur.

Kristallturmhandwerkerin

(Crystal Tower Crafter)

Hochelf Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    2 2 2 Spielst du eine Aktion, erhält Kristallturmhandwerkerin +1/+1.
Meisterspion aus Balmora

(Balmora Spymaster)

Dunkelelf Legends:Intelligenz    Legends:Episch    2 0 1 Letzter Atemzug: Beschwöre eine zufällige Kreatur, deren Kosten weniger betragen als dein max. Magicka oder ihr entsprechen.
Redoranischer Vollstrecker

(Redoran Enforcer)

Dunkelelf Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    2 2 2
Schimmerheimer Händler

(Shimmerene Peddler)

Hochelf Legends:Intelligenz    Legends:Episch    2 2 2 Am Ende jedes Zuges ziehst du eine Karte, wenn du zwei Aktionen ausgespielt hast.
Schutzzauberwirkerin

(Wardcrafter)

Bretone Legends:Intelligenz    Legends:Selten    2 2 1 Beschwörung: Eine Kreatur erhält einen Schutzzauber.
Seelenspalter

(Soul Split)

Aktion Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    2 Opfere eine Kreatur, um einen 3/2 Entzweiten Schatten in jeder Reihe zu beschwören.
Stahlschwert

(Steel Sword)

Gegenstand Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    2 +3/+0
Weisheit der Ahnen

(Wisdom of Ancients)

Aktion Legends:Intelligenz    Legends:Episch    2 Prophezeiung

Gib allen verbündeten Kreaturen ein zufälliges Schlüsselwort.

Camlorner Held

(Camlorn Hero)

Bretone Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    3 4 2 Beschwörung: Füge deinem Gegner 2 Schaden zu. Kartenverbesserung von Camlorner Abenteurer auf Stufe 7
Camlorner Wächter

(Camlorn Sentinel)

Bretone Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    3 2 4 Prophezeiung

Wächter

Kartenverbesserung von Camlorner Abenteurer auf Stufe 7
Dolchsturz-Magierin

(Daggerfall Mage)

Bretone Legends:Intelligenz    Legends:Legendär    3 2 2 Schutzzauber

Wenn Dolchsturz-Magier einen Schutzzauber verliert, ziehe einen Foliant der Veränderung.

Hüterin des Flüsterns

(Keeper of Whispers)

Rothwardone Legends:Intelligenz    Legends:Episch    3 3 4 Andere verbündete Kreaturen können nicht verstummt werden.
Kargstein-Plünderin

(Craglorn Scavenger)

Rothwardone Legends:Intelligenz    Legends:Selten    3 1 2 Wenn du eine Unterstützung spielst oder aktivierst, erhält Kargstein-Plünderin +1/+1.
Listige Verbündete

(Cunning Ally)

Dunkelelf Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    3 3 3 Beschwörung: Ziehe einen Feuerblitz, wenn die oberste Karte deines Decks eine Intelligenz-Karte ist.
Streitkolben der Wucht

(Mace of Encumbrance)

Gegenstand Legends:Intelligenz    Legends:Selten    3 +2/+1

Beschwörung: fessle eine gegnerische Kreatur.

Telvanni-Arkanist

(Telvanni Arcanist)

Dunkelelf Legends:Intelligenz    Legends:Selten    3 3 2 Letzter Atemzug: Ziehe eine zufällige Aktion.
Verzweifelte Beschwörung

(Desperate Conjuring)

Aktion Legends:Intelligenz    Legends:Episch    3 Opfere eine Kreatur, um eine zufällige Kreatur zu beschwören, die 2 mehr kostet.
Weitsicht der Nereïden

(Farsight Nereid)

Nereïde Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    3 3 3 Beschwörung: Decke die oberste Karte vom Deck deines Gegners auf.
Camlorner Abenteurer

(Camlorn Adventurer)

Bretone Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    3 2 4 Wächter Kartenverbesserung zu Camlorner Held oder Camlorner Wächter auf Stufe 7
Abtrünniger der Dres

(Dres Renegade)

Dunkelelf Legends:Intelligenz    Legends:Selten    4 4 4 Wächter

Andere verbündete Kreaturen können nicht gefesselt werden.

Kartenverbesserung von Wache der Dres auf Stufe 16
Aschendiener

(Ash Servant)

Aschenkreatur Legends:Intelligenz    Legends:Selten    4 2 2 Beschwörung: Füge einer gegnerischen Kreatur 2 Schaden zu.
Baron von Tränenstadt

(Baron of Tear)

Dunkelelf Legends:Intelligenz    Legends:Selten    4 3 3 Beschwörung: Gib anderen verbündeten Intelligenz-Kreaturen +1/+0 und Wächter.
Blitz

(Lightning Bolt)

Aktion Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    4 Prophezeiung

Verursache 4 Schaden.

Bretonischer Beschwörer

(Breton Conjurer)

Bretone Legends:Intelligenz    Legends:Episch    4 1 1 Schutzzauber

Wenn Bretonischer Beschwörer einen Schutzzauber verliert, beschwöre einen 5/5 Frostatronachen mit Wächter.

Eisgeist

(Ice Wraith)

Geist Legends:Intelligenz    Legends:Episch    4 2 2 Zu Beginn deines Zuges ziehst du einen Eisstachel.
Feuersturm

(Fire Storm)

Aktion Legends:Intelligenz    Legends:Selten    4 Prophezeiung

Füge allen Kreaturen in einer Reihe 2 Schaden zu.

Flüchtiger Intrigant

(Elusive Schemer)

Dunkelelf Legends:Intelligenz    Legends:Selten    4 4 1 Beschwörung: Ziehe eine Karte.

Letzter Atemzug: Mische einen Flüchtigen Intriganten mit Kosten 0 in dein Deck.

Foliant der Veränderung

(Tome of Alteration)

Gegenstand Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    4 +2/+2

Beschwörung: Ziehe eine Karte.

Königliche Weise

(Royal Sage)

Hochelf Legends:Intelligenz    Legends:Selten    4 4 4 Beschwörung: Wenn du mehr Gesundheit als dein Gegner hast, gib allen verbündeten Kreaturen ein zufälliges Schlüsselwort.
Peiniger der Dres

(Dres Tormentor)

Dunkelelf Legends:Intelligenz    Legends:Selten    4 3 4 Wenn eine gegnerische Kreatur gefesselt wird, fügst du ihr 3 Schaden zu. Kartenverbesserung von Wache der Dres auf Stufe 16
Wache der Dres

(Dres Guard)

Dunkelelf Legends:Intelligenz    Legends:Selten    4 3 4 Wächter Kartenverbesserung zu Abtrünniger der Dres oder Peiniger der Dres auf Stufe 16
Drachenstern-Ritter

(Dragonstar Rider)

Rothwardone Legends:Intelligenz    Legends:Episch    5 3 3 Wenn Drachenstern-Ritter einen Gegenstand ausrüstet, ziehst du eine Karte.
Elixier der Ablenkung

(Elixir of Deflection)

Unterstützung Legends:Intelligenz    Legends:Selten    5 Anwendungen: 3

Aktivieren: Gib einer Kreatur einen Schutzzauber.

Glenumbrazauberin

(Glenumbra Sorceress)

Bretone Legends:Intelligenz    Legends:Selten    5 5 1 Schutzzauber
Lillandriler Hexenmagierin

(Lillandril Hexmage)

Hochelf Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    5 4 4 Wenn du eine Aktion ausspielst, fügst du deinem Gegner 2 Schaden zu.
Ring des Mentors

(Mentor's Ring)

Gegenstand Legends:Intelligenz    Legends:Legendär    5 +3/+3

Beschwörung: Gib all deinen anderen Kreaturen die Schlüsselwörter dieser Kreatur.

Wintergriff

(Winter's Grasp)

Aktion Legends:Intelligenz    Legends:Episch    5 fessle alle gegnerischen Kreaturen. Kartenverbesserung von Winterhauch auf Stufe 42
Winterhauch

(Winter's Touch)

Aktion Legends:Intelligenz    Legends:Episch    5 fessle alle gegnerischen Kreaturen in einer Reihe. Kartenverbesserung zu Wintergriff auf Stufe 42
Eissturm

(Ice Storm)

Aktion Legends:Intelligenz    Legends:Episch    6 Füge allen Kreaturen 3 Schaden zu.
Planetarium von Sommersend

(Summerset Orrery)

Unterstützung Legends:Intelligenz    Legends:Episch    6 Anwendungen: 3

Aktivieren: Mische alle Karten mit Prophezeiung auf deiner Hand in dein Deck und ziehe ebenso viele Karten nach.

Schicksalsweberin

(Fate Weaver)

Nereïde Legends:Intelligenz    Legends:Selten    6 3 3 Prophezeiung

Beschwörung: Ziehe eine Karte. Wenn sie Prophezeiung besitzt, kannst du sie kostenlos ausspielen.

Kartenverbesserung von Zeugin des Schicksals auf Stufe 32
Stab der Funken

(Staff of Sparks)

Gegenstand Legends:Intelligenz    Legends:Legendär    6 +3/+0

Wenn der Träger angreift, fügt er allen gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe 1 Schaden zu.

Studienrektor

(Studium Headmaster)

Hochelf Legends:Intelligenz    Legends:Episch    6 6 3 Beschwörung: Jeder Spieler zieht zwei Karten.
Vererbter Zweihänder

(Heirloom Greatsword)

Gegenstand Legends:Intelligenz    Legends:Episch    6 +5/+0

Letzter Atemzug: Nimm Vererbter Zweihänder wieder auf die Hand.

Waffenlehrling

(Student of Arms)

Rothwardone Legends:Intelligenz    Legends:Episch    6 4 4 Beschwörung: Rüste Waffenlehrling mit dem teuersten Gegenstand aus deinem Ablagestapel aus. Kartenverbesserung zu Waffenmeister auf Stufe 34
Waffenmeister

(Master of Arms)

Rothwardone Legends:Intelligenz    Legends:Episch    6 4 4 Beschwörung: Der Waffenmeister rüstet sich mit den zwei teuersten Gegenständen aus deinem Ablagestapel aus. Kartenverbesserung von Waffenlehrling auf Stufe 34
Zeugin des Schicksals

(Fate's Witness)

Nereïde Legends:Intelligenz    Legends:Selten    6 3 3 Prophezeiung

Beschwörung: Ziehe eine Karte.

Kartenverbesserung zu Schicksalsweberin auf Stufe 32
Irrlichtmutter

(Wispmother)

Geist Legends:Intelligenz    Legends:Episch    7 5 5 Wenn du eine Kreatur beschwörst, die 2 oder weniger kostet, beschwörst du ein weiteres Exemplar dieser Kreatur in der anderen Reihe.
Zuflucht der Magiergilde

(Mages Guild Retreat)

Unterstützung Legends:Intelligenz    Legends:Episch    7 Dauerhaft

Am Ende jedes Zuges beschwörst du einen zufälligen Atronachen, wenn du zwei Aktionen ausgespielt hast.

Erzmagier der Indoril

(Indoril Archmage)

Dunkelelf Legends:Intelligenz    Legends:Legendär    8 6 6 Wächter

Letzter Atemzug: Erzmagier der Indoril fügt allen gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe 6 Schaden zu.

Schockender Wamasu

(Shocking Wamasu)

Wamasu Legends:Intelligenz    Legends:Häufig    8 4 4 Beschwörung: Füge einer gegnerischen Kreatur 4 Schaden zu.
Erfahrene Atromantin

(Expert Atromancer)

Bretone Legends:Intelligenz    Legends:Legendär    9 3 3 Beschwörung: Beschwöre einen 5/3 Flammenatronach mit Durchbrechen in jeder Reihe. Kartenverbesserung zu Oberste Atromantin auf Stufe 40
Oberste Atromantin

(Supreme Atromancer)

Bretone Legends:Intelligenz    Legends:Legendär    9 3 3 Beschwörung: Beschwöre einen 5/3 Flammenatronach mit Durchbrechen in jeder Reihe.

Wenn du eine andere Kreatur beschwörst, füge deinem Gegner 2 Schaden zu.

Kartenverbesserung von Erfahrene Atromantin auf Stufe 40
Nahkriin, Drachenpriester

(Nahkriin, Dragon Priest)

Skelett Legends:Intelligenz    Legends:Legendär    x 10 5 5 Beschwörung: Ziehe eine Karte. Die nächste Karte, die du diesen Zug ausspielst, ist kostenlos.
Divayth Fyr Dunkelelf Legends:Intelligenz    Legends:Legendär    x 11 6 6 Beschwörung: Füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.

Zu Beginn deines Zuges beschwört Divayth Fyr eine Tochter des Fyr.

Besänftigen

(Calm)

Aktion Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    0 Gib einer Kreatur in diesem Zug -4/-0.
Septimwache

(Septim Guardsman)

Kaiserlich Legends:Willenskraft    Legends:Selten    0 1 2 Wächter
Abkömmling von Alkosh

(Descendant of Alkosh)

Khajiit Legends:Willenskraft    Legends:Legendär    1 1 1 Dieb: Abkömmling von Alkosh erhält +1/+1 und ein zufälliges Schlüsselwort.
Aldmerischer Patriot

(Aldmeri Patriot)

Hochelf Legends:Willenskraft    Legends:Selten    1 1 2 Beschwörung: +1/+1 wenn du eine Aktion auf der Hand hast.
Cheydinhaler Sappeur

(Cheydinhal Sapper)

Kaiserlich Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    1 1 3 Entzug
Einkerkern

(Imprison)

Aktion Legends:Willenskraft    Legends:Selten    1 fessle eine Kreatur. Wenn du vier oder mehr Willenskraft-Kreaturen hast, vernichtest du sie stattdessen. Kartenverbesserung von Festnahme auf Stufe 22
Erpressung

(Blackmail)

Aktion Legends:Willenskraft    Legends:Episch    1 Ziehe ein Exemplar einer zufälligen Kreatur aus dem Deck deines Gegners.
Festnahme

(Detain)

Aktion Legends:Willenskraft    Legends:Selten    1 fessle eine Kreatur. Kartenverbesserung zu Einkerkern auf Stufe 22
Heiltrank

(Healing Potion)

Aktion Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    1 Prophezeiung

Erhalte 5 Gesundheit.

Kartenverbesserung von Lehrlingstrank auf Stufe 18
Hinrichten

(Execute)

Aktion Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    1 Vernichte eine Kreatur mit 2 Macht oder weniger.
Kundschafterpatrouille

(Scouting Patrol)

Aktion Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    1 Beschwöre einen 1/1 Kaiserlichen Soldaten in jeder Reihe.
Lehrlingstrank

(Apprentice's Potion)

Aktion Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    1 Erhalte 5 Gesundheit. Kartenverbesserung zu Heiltrank auf Stufe 18
Medikus der Sonnenfeste

(Sunhold Magic)

Hochelf Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    1 1 1 Beschwörung: Gib einer Kreatur +0/+2.
Ausbilderin der 5. Legion

(Fifth Legion Trainer)

Kaiserlich Legends:Willenskraft    Legends:Selten    2 1 3 Wenn du eine andere Kreatur beschwörst, gibst du ihr +1/+0.
Brumaer Geschäftemacher

(Bruma Profiteer)

Kaiserlich Legends:Willenskraft    Legends:Selten    2 3 2 Wenn du eine andere Kreatur beschwörst, erhälst du 1 Gesundheit.
Cathay-raht-Veteranin

(Cathay-raht Veteran)

Khajiit Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    2 1 5
Darbender Hunger

(Starved Hunger)

Daedra Legends:Willenskraft    Legends:Episch    2 4 1 Kartenverbesserung zu Mörderischer Hunger auf Stufe 48
Elixier des Verteidigers

(Elixir of the Defender)

Unterstützung Legends:Willenskraft    Legends:Selten    2 Anwendungen: 3

Aktivieren: Gib einer verbündeten Kreatur Wächter.

Helgener Truppführer

(Helgen Squad Leader)

Nord Legends:Willenskraft    Legends:Episch    2 0 3 Wenn eine andere verbündete Kreatur angreift, erhält Helgener Truppführer +1/+0.
Kvatcher Soldat

(Kvatch Soldier)

Kaiserlich Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    2 2 3 Wächter
Legionsschild

(Legion Shield)

Gegenstand Legends:Willenskraft    Legends:Selten    2 Wächter

+1/+3

Mörderischer Hunger

(Ravenous Hunger)

Daedra Legends:Willenskraft    Legends:Episch    2 4 1 Beschwörung: Gib Mordshunger Entzug, wenn sich eine gegnerische Kreatur in der Reihe befindet. Kartenverbesserung von Darbender Hunger auf Stufe 48
Priester der Monde

(Priest of the Moons)

Khajiit Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    2 2 2 Prophezeiung

Beschwörung: Erhalte 2 Gesundheit.

Schneewolf

(Snow Wolf)

Wolf Legends:Willenskraft    Legends:Selten    2 1 3 +2/+0 solange du die meisten Kreaturen in dieser Reihe hast.
Skingrader Patrouille

(Skingrad Patroller)

Kaiserlich Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    2 3 2
Sommersend-Schildmagierin

(Summerset Shieldmage)

Hochelf Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    2 2 2 Andere verbündete Kreaturen in dieser Reihe erhalten +0/+1.
Artaeum-Gelehrter

(Artaeum Savant)

Hochelf Legends:Willenskraft    Legends:Episch    3 1 4 Wenn du eine Aktion ausspielst, erhält eine zufällige verbündete Kreatur +1/+1.
Dämmersterner Heiler

(Dawnstar Healer)

Nord Legends:Willenskraft    Legends:Episch    3 3 3 Wenn eine gegnerische Rune vernichtet wird, erhälst du 3 Gesundheit.
Entschlossener Verbündeter

(Resolute Ally)

Hochelf Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    3 3 3 Beschwörung: Gib anderen verbündeten Kreaturen in dieser Reihe +1/+1, wenn die oberste Karte deines Decks eine Willenskraft-Karte ist.
Grubenlöwe

(Pit Lion)

Bestie Legends:Willenskraft    Legends:Episch    3 5 5 Grubenlöwe kann erst beschworen werden, wenn sich eien verbündete Kreatur in jeder Reihe befindet.
Henker von Morthal

(Morthal Executioner)

Nord Legends:Willenskraft    Legends:Selten    3 2 4 Wenn eine gegnerische Rune vernichtet wird, erhält Henker von Morthal +2/+0.
Kaiserlicher Legionär

(Imperial Legionnaire)

Kaiserlich Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    3 3 4
Ostmärscher Glaubenskrieger

(Eastmarch Crusader)

Nord Legends:Willenskraft    Legends:Selten    3 4 2 Beschwörung: Ziehe eine Karte, wenn in diesem Spiel eine gegnerische Rune vernichtet wurde.
Pfeilhagel

(Arrow Storm)

Aktion Legends:Willenskraft    Legends:Selten    3 Vernichte alle gegnerischen Kreaturen mit 2 Macht oder weniger in einer Reihe.
Rajhini-Straßenräuber

(Rajhini Highwayman)

Khajiit Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    3 2 2 Dieb: Ziehe eine Karte.
Stromfester Eskorte

(Riverhold Escort)

Khajiit Legends:Willenskraft    Legends:Selten    3 1 6 Wächter

Dieb: Bewege Stromfester Eskorte zur anderen Reihe.

Turmalchemist

(Tower Alchemist)

Kaiserlich Legends:Willenskraft    Legends:Episch    3 2 4 Deine Unterstützungs-Karten mit Aktivieren-Fähigkeiten haben unbegrenzte Anwendungen.
Wolfsrudel

(Pack Wolf)

Wolf Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    3 2 2 Beschwörung: Beschwöre einen 1/1 Jungen Wolf in der anderen Reihe.
Zwillingsmond-Meditation

(Two-Moons Contemplation)

Unterstützung Legends:Willenskraft    Legends:Selten    3 Dauerhaft

Wenn dein Gegner dir in seinem Zug keinen Schaden zufügt, opfere diese Karte und beschwöre in jeder Reihe einen Priester der Monde.

Auridon-Paladin

(Auridon Paladin)

Hochelf Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    4 4 4 Wenn du eine Aktion ausspielt, gibst du Auridon-Paladin in diesem Zug Entzug.
Dämmerbrecher

(Dawnbreaker)

Gegenstand Legends:Willenskraft    Legends:Legendär    x 4 +4/+4

Beschwörung: Vernichte einen gegnerischen Untoten.

Göttliche Überzeugung

(Divine Conviction)

Unterstützung Legends:Willenskraft    Legends:Episch    4 Dauerhaft

Verbündete Kreaturen erhalten +0/+1.

Kartenverbesserung zu Göttlicher Eifer auf Stufe 9
Göttlicher Eifer

(Divine Fervor)

Unterstützung Legends:Willenskraft    Legends:Episch    4 Dauerhaft

Verbündete Kreaturen erhalten +1/+1.

Kartenverbesserung von Divine Conviction auf Stufe 9
Kaiserliche Verstärkung

(Imperial Reinforcements)

Aktion Legends:Willenskraft    Legends:Selten    4 Fülle eine Reihe mit 1/1 Kaiserlichen Soldaten.
Kriegsschrei

(War Cry)

Aktion Legends:Willenskraft    Legends:Selten    4 Gib verbündeten Kreaturen in einer Reihe in diesem Zug +2/+0.
Leitwolf

(Alpha Wolf)

Wolf Legends:Willenskraft    Legends:Episch    4 3 1 Andere verbündete Wölfe erhalten +2/+0.
Schwarmarbeiter

(Hive Worker)

Kwama Legends:Willenskraft    Legends:Selten    4 3 3 Kartenverbesserung zu Schwarmkrieger oder Schwarmverteidiger auf Stufe 4
Schwarmkrieger

(Hive Warrior)

Kwama Legends:Willenskraft    Legends:Selten    4 6 3 Durchbrechen Kartenverbesserung von Schwarmarbeiter auf Stufe 4
Schwarmverteidiger

(Hive Defender)

Kwama Legends:Willenskraft    Legends:Selten    4 3 6 Wächter Kartenverbesserung von Schwarmarbeiter auf Stufe 4
Wolkenruher Illusionistin

(Cloudrest Illusionist)

Hochelf Legends:Willenskraft    Legends:Episch    4 4 3 Prophezeiung

Beschwörung: Gib in diesem Zug einer Kreatur -4/-0.

Boshafter Dremora

(Spiteful Dremora)

Daedra Legends:Willenskraft    Legends:Episch    5 4 3 Beschwörung: Zerstöre eine gegnerische Kreatur mit 2 Macht oder weniger.
Bürstenrücken

(Tusked Bristleback)

Bestie Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    5 5 5
Dagi-raht-Mystiker

(Dagi-raht Mystic)

Khajiit Legends:Willenskraft    Legends:Episch    5 4 4 Dieb: Ziehe eine zufällige Unterstützung aus deinem Deck.
Durchdringender Speer

(Piercing Javelin)

Aktion Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    5 Prophezeiung

Vernichte eine Kreatur.

Haafingarer Marodeur

(Haafingar Marauder)

Nord Legends:Willenskraft    Legends:Legendär    5 5 3 Wenn eine verbündete Kreatur eine gegnerische Rune vernichtet, rüstet sie mit einem zufälligen Gegenstand aus.
Held von Anwil

(Hero of Anvil)

Kaiserlich Legends:Willenskraft    Legends:Episch    5 4 4 Held des Amboss kostet 1 weniger für jede in diesem Zug beschworene Kreatur.
Kaiserliche Macht

(Imperial Might)

Unterstützung Legends:Willenskraft    Legends:Episch    5 Dauerhaft

Beschwöre am Ende deines Zuges einen 1/1 Kaiserlichen Soldaten in einer zufälligen Reihe.

Kaiserliches Belagerungsgerät

(Imperial Siege Engine)

Kaiserlich Legends:Willenskraft    Legends:Selten    5 3 3 Beschwörung: +1/+1 für jede andere verbündete Kreatur.
Plündernder Tribun

(Pillaging Tribune)

Kaiserlich Legends:Willenskraft    Legends:Episch    5 5 4 Beschwörung: Gib verbündeten Kreaturen in dieser Reihe in diesem Zug Entzug.
Treue Huscarl

(Loyal Housecarl)

Nord Legends:Willenskraft    Legends:Episch    5 2 2 Prophezeiung

Beschwörung: Gib einer Kreatur +2/+2 und Wächter.

Goldene Heilige

(Golden Saint)

Daedra Legends:Willenskraft    Legends:Selten    6 4 4 Wächter

Beschwörung: Wenn du mehr Gesundheit als dein Gegner hast, beschwöre ein Exemplar von Goldener Heiliger in der anderen Reihe.

Senchetiger

(Senche-Tiger)

Bestie Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    6 4 7 Wächter
Verbrennungsstoß

(Immolating Blast)

Aktion Legends:Willenskraft    Legends:Episch    6 Vernichtet zufällig auf beiden Seiten auf jeder Reihe alle gegnerische Kreaturen bis auf eine.
Angesehener Legat

(Renowned Legate)

Kaiserlich Legends:Willenskraft    Legends:Legendär    7 5 5 Durchbrechen

Beschwörung: Beschwöre einen 1/1 Kaiserlichen Soldaten und erhalte dann 1 Gesundheit für jede verbündete Kreatur.

Kartenverbesserung von Aufsteigender Legat auf Stufe 30
Aufsteigender Legat

(Rising Legate)

Kaiserlich Legends:Willenskraft    Legends:Legendär    7 5 5 Durchbrechen

Beschwörung: Beschwöre einen 1/1 Kaiserlichen Soldaten.

Kartenverbesserung zu Angesehener Legat auf Stufe 30
Legionspräfekt

(Legion Praefect)

Kaiserlich Legends:Willenskraft    Legends:Häufig    7 4 4 Beschwörung: Andere verbündete Kreaturen erhalten +1/+1.
Auroraner-Wächter

(Auroran Sentry)

Daedra Legends:Willenskraft    Legends:Legendär    8 5 7 Wächter

Wenn Auroraner-Wächter Schaden erleidet, erhälst du ebensoviel Gesundheit.

Zorn der Dämmerung

(Dawn's Wrath)

Aktion Legends:Willenskraft    Legends:Legendär    8 Vernichte alle Kreaturen in einer Reihe.
Mantikor

(Mantikora)

Mantikor Legends:Willenskraft    Legends:Episch    10 6 6 Wächter

Beschwörung: Vernichte eine gegnerische Kreatur in dieser Reihe.

Miraak das Drachenblut

(Miraak, Dragonborn)

Nord Legends:Willenskraft    Legends:Legendär    x 11 5 5 Beschwörung: Stiehl eine gegnerische Kreatur.
Fluch

(Curse)

Aktion Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    0 Gib einer Kreatur -1/-1.
Trübwasser-Goblin

(Murkwater Goblin)

Goblin Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    0 0 1 Trübwasser-Goblin hat in deinem Zug +2/+0.
Gramfester Wache

(Mournhold Guardian)

Dunkelelf Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    1 2 1 Wächter
Kampflustige Spinne

(Agressive Spider)

Spinne Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    1 2 1
Pfeil im Knie

(Arrow in the Knee)

Aktion Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    1 fessle eine Kreatur und füge ihr 1 Schaden zu.
Schattenwechsel

(Shadow Shift)

Aktion Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    1 Bewege eine verbündete Kreatur.

Ziehe eine Karte.

Unersättlicher Zweigling

(Voracious Spriggan)

Zweigling Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    1 2 1 Entzug
Ungolim der Lauscher

(Ungolim the Listener)

Waldelf Legends:Geschicklichkeit    Legends:Legendär    x 1 2 1 Beschwörung: Mische drei Assassinen der Bruderschaft in dein Deck.
Dünenpirscher

(Dune Stalker)

Khajiit Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    2 3 1 Prophezeiung

Beschwörung: Bewege eine andere verbündete Kreatur.

Kartenverbesserung von Wüstenräuber auf Stufe 21
Dünenräuber

(Dune Rogue)

Khajiit Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    2 3 1 Prophezeiung Kartenverbesserung zu Wüstenpirscher oder Dünenschmuggler auf Stufe 21
Elixier der Tarnung

(Elixir of Light Feet)

Unterstützung Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    2 Anwendungen: 3

Aktivieren: Gib einer Kreatur Deckung.

Gildenrekrut

(Guild Recruit)

Argonier Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    2 1 2 Tödlich Kartenverbesserung zu Rekrut der Diebesgilde oder Rekrut der Kriegergilde auf Stufe 6
Goblinlauerer

(Goblin Skulk)

Goblin Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    2 2 2 Dieb: Ziehe eine zufällige Karte aus deinem Deck, die 0 kostet.
Verräter der Gramfeste

(Mournhold Traitor)

Dunkelelf Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    2 4 4 Letzter Atemzug: Dein Gegner beschwört eine 2/1 Gramfester Wache mit Wächter.
Rekrut der Diebesgilde

(Thieves Guild Recruit)

Argonier Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    2 1 2 Beschwörung: Ziehe eine Karte. Wenn sie mehr als 7 kostet, senke ihre Kosten um 2. Kartenverbesserung von Gildenrekrut auf Stufe 6
Rekrut der Kriegergilde

(Fighters Guild Recruit)

Argonier Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    2 1 2 Prophezeiung

Wächter Tödlich

Kartenverbesserung von Gildenrekrutq auf Stufe 6
Schlangenzahnhalskette

(Snake Tooth Necklace)

Gegenstand Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    2 Entzug

+1/+1

Segen von Blattwasser

(Leafwater Blessing)

Aktion Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    2 Gib einer Kreatur +1/+1.

Wenn du Gesundheit erhälst, ziehe Segen von Blattwasser aus deinem Ablagestapel.

Tapferer Beutelschneider

(Daring Cutpurse)

Khajiit Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    2 2 2 Prophezeiung

Dieb: +1/+1

Todesstoß

(Finish Off)

Aktion Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    2 Vernichte eine verwundete gegnerische Kreatur.
Trübwasser-Hexe

(Murkwater Witch)

Goblin Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    2 1 1 Wächter

Beschwörung: Gib einer gegnerischen Kreatur -1/-1.

Trübwasser-Wilder

(Murkwater Savage)

Goblin Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    2 2 2 Wenn du eine andere Geschicklichkeit-Kreatur beschwörst, erhält Trübwasser-Wilder +1/+1.
Arenthischer Schwindler

(Arenthis Swindler)

Khajiit Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    3 2 2 Beschwörung: Stiehl alle Gegenstände einer gegnerischen Kreatur.
Baandari-Schläger

(Baandari Bruiser)

Khajiit Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    3 3 2 Dieb: +3/+0
Diebstahl

(Thievery)

Aktion Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    3 Füge deinem Gegner 3 Schaden zu und erhalte 3 Gesundheit.
Dünenschmuggler

(Dune Smuggler)

Khajiit Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    3 3 1 Beschwörung: Bewege eine andere verbündete Kreatur.

Wenn sich eine verbündete Kreatur bewegt, gibst du ihr +1/+1.

Kartenverbesserung von Wüstenräuber auf Stufe 21
Flinker Schlag

(Swift Strike)

Aktion Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    3 Eine Kreatur erhält in diesem Zug einen zusätzlichen Angriff.
Flinker Verbündeter

(Nimble Ally)

Waldelf Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    3 3 3 Beschwörung: +1/+1 und Tödlich, wenn die oberste Karte deines Decks eine Geschicklichkeit-Karte ist.
Gieriger Aasgeier

(Feasting Vulture)

Bestie Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    3 3 2 Beschwörung: +2/+2 wenn in diesem Zug eine Kreatur getötet wurde.
Grünherzritter

(Greenheart Knight)

Waldelf Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    3 1 5 Sturmangriff
Hausgenosse

(House Kinsman)

Dunkelelf Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    3 3 3 Letzter Atemzug: Füge deinem Gegner 3 Schaden zu und erhalte 3 Gesundheit.
Schwarzsaft-Hüter

(Blacksap Protector)

Waldelf Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    3 3 3 Prophezeiung, Wächter
Riesenfledermaus

(Giant Bat)

Bestie Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    3 2 2 Sturmangriff

Entzug

Skoomahändlerin

(Skooma Racketeer)

Khajiit Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    3 2 2 Beschwörung: Gib einer Kreatur Tödlich.
Teufelskranz

(Malefic Wreath)

Aktion Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    3 Gib einer Kreatur -2/-2.
Trübwasser-Schlächter

(Murkwater Butcher)

Goblin Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    3 3 2 Senke in deinem ersten Zug die Kosten von Trübwasser-Metzger auf 1.
Varaniser Botin

(Varanis Courier)

Dunkelelf Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    3 1 3 Wächter

Letzter Atemzug: Ziehe eine Karte.

Deshaanische Rächerin

(Deshaan Avenger)

Dunkelelf Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    4 3 3 Letzter Atemzug: Beschwöre eine 3/3 Deshaanische Schleicherin. Kartenverbesserung von Deshaanische Schleicherin auf Stufe 17
Deshaanische Schleicherin

(Deshaan Sneak)

Dunkelelf Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    4 3 3 Kartenverbesserung zu Deshaanische Rächerin auf Stufe 17
Diebesnest

(Thieves' Den)

Unterstützung Legends:Geschicklichkeit    Legends:Legendär    4 Dauerhaft

Verbündete Kreaturen erhalten Dieb: +1/+1.

Eindringling der An-Xileel

(An-Xileel Invader)

Argonier Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    4 5 3
Kampflustige Viper

(Territorial Viper)

Reptil Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    4 1 1 Sturmangriff

Tödlich

Mondschein-Werfledermaus

(Moonlight Werebat)

Bestie Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    4 4 3 Prophezeiung

Entzug

Kartenverbesserung von Zwielicht-Werfledermaus auf Stufe 26
Pirscher des Grünen Paktes

(Green Pact Stalker)

Waldelf Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    4 3 4 Wächter

Beschwörung: +2/+2, wenn sich in dieser Reihe eine verwundete gegnerische Kreatur befindet.

Tenmarer Blitzklaue

(Tenmar Swiftclaw)

Khajiit Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    4 2 2 Dieb: +1/+1

Hat in jedem Zug einen zusätzlichen Angriff.

Torvaler Gaunerin

(Torval Crook)

Khajiit Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    4 1 4 Sturmangriff

Dieb: Erhalte 2 Magicka.

Trübwasser-Schamane

(Murkwater Shaman)

Goblin Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    4 3 3 Zu Beginn deines Zuges ziehst du einen Fluch.
Trübwasser-Scharmützler

(Murkwater Skirmisher)

Goblin Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    4 4 4 Beschwörung: Gib allen anderen verbündeten Goblins +2/+2.
Verborgener Pfad

(Hidden Trail)

Unterstützung Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    4 Dauerhaft

Alle Reihen werden zu Schatten-Reihen. Verbündete Kreaturen erhalten +1/+0.

Zwielicht-Werfledermaus

(Twilight Werebat)

Waldelf Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    4 4 3 Prophezeiung Kartenverbesserung zu Mondschein-Werfledermaus auf Stufe 26
Abtrünniger der Pahmar-raht

(Pahmar-raht Renegade)

Khajiit Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    5 4 6 Wenn Abtrünniger der Pahmar-raht angreift und eine Kreatur vernichtet, ziehe eine Karte.
Blattschleicher

(Leaflurker)

Waldelf Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    5 4 3 Beschwörung: Vernichte eine verwundete gegnerische Kreatur.
Camoran-Kundschafterin

(Camoran Scout Leader)

Waldelf Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    5 2 2 Beschwörung: Beschwöre einen 2/2 Waldelfenkundschafter in jeder Reihe mit einer verwundeten gegnerischen Kreatur.
Drahtzieher aus Necrom

(Necrom Mastermind)

Dunkelelf Legends:Geschicklichkeit    Legends:Legendär    5 5 4 Beschwörung: Löse den Letzten Atemzug jeder verbündeten Kreatur aus.
Grünlicher Zweigling

(Green-Touched Spriggan)

Zweigling Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    5 1 5 Wenn du Gesundheit erhälst, erhält Grünlicher Zweigling ebenso viel Macht.
Klippenläufer

(Cliff Racer)

Reptil Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    5 4 4 Sturmangriff
Marschall aus Seelenruh

(Soulrest Marshal)

Argonier Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    5 4 4 Beschwörung: Wenn du mehr Gesundheit als dein Gegner hast, kostet die nächste Karte, die du in diesem Zug ausspielst, 6 weniger.
Riesenschlange

(Giant Snake)

Reptil Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    5 3 3 Beschwörung: fessle alle gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe.
Schneesäbelzahntiger

(Snowy Sabre Cat)

Bestie Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    5 3 7 Hat in jedem Zug einen zusätzlichen Angriff.
Zentaurenältester

(Elder Centaur)

Zentaur Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    5 5 4 Wenn Älterer Zantaur angreift, gibst du ihm Deckung.
Hochlandschlurfer

(Highland Schlurfer)

Schlurfer Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    6 7 5
Plündern

(Ransack)

Aktion Legends:Geschicklichkeit    Legends:Selten    6 Prophezeiung

Verursache 3 Schaden und erhalte 3 Gesundheit.

Quin'knurrer Einbrecherin

(Quin'rawl Burglar)

Khajiit Legends:Geschicklichkeit    Legends:Legendär    6 4 4 Entzug

Dieb: +4/+4

Kartenverbesserung von Quin'knurrer Schleicher auf Stufe 10
Quin'knurrer Schleicher

(Quin'rawl Skulker)

Khajiit Legends:Geschicklichkeit    Legends:Legendär    6 4 4 Dieb: +4/+4 Kartenverbesserung zu Quin'knurrer Einbrecherin auf Stufe 10
Schmugglerbeute

(Smuggler's Haul)

Aktion Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    3 Ziehe vier zufällige Karten mit Kosten 0. Diese Karte wurde als Saisonbelohnung im August 2016 eingeführt.
Wilder Bestienrufer

(Wild Beastcaller)

Zweigling Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    6 3 4 Beschwörung: Beschwöre ein zufälliges Tier. Kartenverbesserung von Wilder Zweigling auf Stufe 36
Wilder Zweigling

(Wild Spriggan)

Zweigling Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    6 3 4 Beschwörung: Beschwöre einen 2/3 Schneefuchs. Kartenverbesserung zu Wilder Bestienrufer auf Stufe 36
Chaurusschnitter

(Chaurus Reaper)

Chaurus Legends:Geschicklichkeit    Legends:Häufig    7 5 4 Beschwörung: Gib allen gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe -1/-1.
Spinnenhöhle

(Spider Lair)

Unterstützung Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    7 Dauerhaft

Zu Beginn deines Zuges beschwörst du eine zufällige Spinne.

Spinnendaedra

(Spider Daedra)

Daedra Legends:Geschicklichkeit    Legends:Legendär    8 4 2 Beschwörung: Fülle deine Reihen mit 2/1 Spinnlingen.

Letzter Atemzug: Vernichte alle verbündeten Spinnlinge.

Tazkad der Rudelanführer

(Tazkad the Packmaster)

Goblin Legends:Geschicklichkeit    Legends:Legendär    x 8 6 6 Durchbrechen

Sturmangriff Letzter Atemzug: Beschwöre ein 4/4 Durzog.

Vipernnest

(Nest of Vipers)

Aktion Legends:Geschicklichkeit    Legends:Legendär    10 Fülle eine Reihe mit Kampflustigen Vipern.
Heilende Hände

(Healing Hands)

Aktion Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    0 Heile eine Kreatur und gib ihr dann +1/+1.
Unterdrücken

(Suppress)

Aktion Legends:Ausdauer    Legends:Selten    0 Lass eine Kreatur verstummen.
Iliac-Hexer

(Iliac Sorcerer)

Bretone Legends:Ausdauer    Legends:Episch    1 1 1 Schutzzauber

Nachdem Iliac-Hexer einen Schutzzauber verliert, verdopple seine Kraft.

Tödlicher Draugr

(Deadly Draugr)

Skelett Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    1 1 1 Tödlich Kartenverbesserung von Verrottender Draugr auf Stufe 13
Todloser Draugr

(Deathless Draugr)

Skelett Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    1 1 1 Letzter Atemzug: Beschwöre ein 1/1 Skelett. Kartenverbesserung von Verrottender Draugr auf Stufe 13
Verrottender Draugr

(Rotting Draugr)

Skelett Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    1 1 1 Kartenverbesserung zu Tödlicher Draugr oder Todloser Draugr auf Stufe 13
Belagerungskatapult

(Siege Catapult)

Kaiserlich Legends:Ausdauer    Legends:Episch    2 5 5 Belagerungskatapult kann nicht angreifen, solange deine Seite seiner Reihe nicht voll ist.
Daedrischer Dolch

(Daedric Dagger)

Gegenstand Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    2 Tödlich

+1/+1

Retter von Drachenschwanz

(Dragontail Savior)

Ork Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    2 2 3 Beschwörung: +1/+0 für jede gegnerische Kreatur in dieser Reihe.
Eibenschild

(Yew Shield)

Gegenstand Legends:Ausdauer    Legends:Selten    2 Wächter

Beschwörung: +1/+1 für jede gegnerische Kreatur in dieser Reihe.

Elixier der Vitalität

(Elixir of Vigor)

Unterstützung Legends:Ausdauer    Legends:Selten    2 Anwendungen: 3

Aktivieren: Gib einer Kreatur +0/+1.

Sprecherin der Hist

(Hist Speaker)

Argonier Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    2 2 2 Während Sprecherin der Hist im Spiel ist, erhöht sich deine max. Magicka um 1.
Scherge aus Sturmfeste

(Stormhold Henchman)

Argonier Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    2 2 2 Solange du 7 oder mehr max. Magicka hast, erhält Scherge aus Sturmfeste +2/+2.
Verteidiger von Fharun

(Fharun Defender)

Ork Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    2 1 4 Prophezeiung

Wächter

Verzauberte Plattenrüstung

(Enchanted Plate)

Gegenstand Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    2 +0/+3

Beschwörung: Ziehe eine Karte.

Wächter von Alttor

(Oldgate Warden)

Bretone Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    2 0 5 Wächter

Regenerieren

Magierkrieger von Windburg

(Wind Keep Spellsword)

Bretone Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    2 2 2 Schutzzauber
Wrothgarer Anführer

(Wrothgar Kingpin)

Ork Legends:Ausdauer    Legends:Episch    2 1 1 Wenn du einen anderen Ork beschwörst, erhält Wrothgarer Anführer +1/+1.
Amulett des Totenbeschwörers

(Necromancer's Amulet)

Unterstützung Legends:Ausdauer    Legends:Episch    3 Dauerhaft

Wenn eine verbündete Kreatur vernichtet wird, erhälst du 1 Gesundheit.

Baumhirte

(Tree Minder)

Argonier Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    3 1 1 Wächter

Beschwörung: Erhalte +1 max Magicka.

Brumaer Waffenschmied

(Bruma Armorer)

Kaiserlich Legends:Ausdauer    Legends:Selten    3 2 2 Wenn du eine andere Kreatur beschwörst, gibst du ihr +0/+2.
Falkenfeder

(Hackwing Feather)

Gegenstand Legends:Ausdauer    Legends:Episch    3 Regenerieren

+1/+3

Frostbissspinne

(Frostbite Spider)

Spinne Legends:Ausdauer    Legends:Selten    3 3 2 Prophezeiung

Tödlich

Gebet an Kynareth

(Plea to Kynareth)

Aktion Legends:Ausdauer    Legends:Selten    3 Heile alle verbündeten Kreaturen in einer Reihe und gib ihnen dann +1/+1.
Häuptlingsbanner

(Chieftain's Banner)

Unterstützung Legends:Ausdauer    Legends:Selten    3 Dauerhaft

Verbündete Orks erhalten +0/+2.

Herbalistin aus Schwarzrose

(Blackrose Herbalist)

Argonier Legends:Ausdauer    Legends:Episch    3 2 4 Am Beginn deines Zuges heilst du eine andere zufällige verbündete Kreatur,
Hist-Hain

(Hist Grove)

Unterstützung Legends:Ausdauer    Legends:Episch    3 Dauerhaft

Beschwörung: +1 max. Magicka. Wenn du 15 oder mehr max. Magicka hast, opfere diese Karte, um einen 8/8 Sumpfleviathan in jeder Reihe zu beschwören.

Diese Karte wurde als Saisonbelohnung im September 2016 eingeführt.
Junges Mammut

(Young Mammoth)

Mammut Legends:Ausdauer    Legends:Selten    3 4 4 Durchbrechen
Kaiserliche Plattenrüstung

(Imperial Armor)

Gegenstand Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    3 +0/+6
Mumifizieren

(Mummify)

Aktion Legends:Ausdauer    Legends:Selten    3 Prophezeiung

Verwandle eine Kreatur in eine 2/2 Verschrumpelte Mumie.

Spukender Geist

(Haunting Spirit)

Geist Legends:Ausdauer    Legends:Selten    3 3 3 Letzter Atemzug: Gib einer zufälligen verbündeten Kreatur +3/+3.
Tapferer Verbündeter

(Stalwart Ally)

Argonier Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    3 3 3 Beschwörung: +0/+2 und Wächter, wenn die oberste Karte deines Decks eine Ausdauer-Karte ist.
Wrothgarer Handwerker

(Wrothgar Artisan)

Ork Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    3 2 2 Beschwörung: Gib einer Kreatur +1/+1.
Archeinen-Elite

(Archein Elite)

Argonier Legends:Ausdauer    Legends:Selten    4 3 5 Tödlich Kartenverbesserung von Archeinen-Guerillakämpferin auf Stufe 8
Archeinen-Giftzunge

(Archein Venomtongue)

Argonier Legends:Ausdauer    Legends:Selten    4 1 4 Tödlich

Wenn Archeinen-Giftzunge eine Kreatur angreift und vernichtet, erhälst du +1 max. Magicka.

Kartenverbesserung von Archeinen-Guerillakämpferin auf Stufe 8
Archeinen-Guerillakämpferin

(Archein Guerilla)

Argonier Legends:Ausdauer    Legends:Selten    4 2 4 Tödlich Kartenverbesserung zu Archeinen-Elite oder Archeinen-Giftzunge auf Stufe 8
Bewahrer der Wurzel

(Preserver of the Root)

Argonier Legends:Ausdauer    Legends:Episch    4 4 4 Solange du 7 oder mehr max. Magicka hast, erhält Bewahrer der Wurzel +2/+2 und Wächter.
Dunkelgeist

(Gloom Wraith)

Geist Legends:Ausdauer    Legends:Selten    4 3 3 Durchbrechen

Beschwörung: +1/+1 für jede andere verbündete Ausdauer-Kreatur.

Gefangener Todesfürst

(Imprisioned Deathlord)

Skelett Legends:Ausdauer    Legends:Episch    4 7 7 Wenn eine gegnerische Kreatur beschworen wird, fessle Gefangener Todesfürst.
Grimmiger Held

(Grim Champion)

Skelett Legends:Ausdauer    Legends:Episch    4 2 2 Wenn eine Kreatur in dieser Reihe vernichtet wird, erhält Grimmiger Held +1/+1.
Höhlengrahl

(Cave Grahl)

Troll Legends:Ausdauer    Legends:Episch    4 2 4 Regenerieren Kartenverbesserung zu Rasender Grahl auf Stufe 46
Lucien Lachance Kaiserlich Legends:Ausdauer    Legends:Legendär    4 1 5 Tödlich

Wenn eine andere verbündete Kreatur angreift und eine Kreatur vernichtet, gibst du ihr +2/+2.

Mitternächtliche Kontrolle

(Midnight Sweep)

Aktion Legends:Ausdauer    Legends:Selten    4 Prophezeiung

Beschwöre einen 2/2 Colovianischen Soldaten mit Wächter in jeder Reihe.

Nordspitz-Hauptmann

(Northpoint Captain)

Bretone Legends:Ausdauer    Legends:Selten    4 4 2 Beschwörung: Beschwöre einen 0/4 Nordspitz-Herold mit Wächter. Kartenverbesserung von Nordspitz-Leutnant auf Stufe 14
Nordspitz-Leutnant

(Northpoint Lieutenant)

Bretone Legends:Ausdauer    Legends:Selten    4 4 2 Kartenverbesserung zu Nordspitz-Hauptmann auf Stufe 14
Rasender Grahl

(Angry Grahl)

Troll Legends:Ausdauer    Legends:Episch    4 2 4 Regenerieren

Beschwörung: +2/+2, wenn dein Gegner mehr Karten auf der Hand hat.

Kartenverbesserung von Höhlengrahl auf Stufe 46
Ruheloser Templer

(Restless Templar)

Skelett Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    4 5 2 Letzter Atemzug: Erhalte 5 Gesundheit.
Schwarzmarsch-Wächter

(Black Marsh Warden)

Argonier Legends:Ausdauer    Legends:Legendär    4 2 2 Am Ende deines Zuges beschwörst du einen 1/1 Argonischen Rekruten. Wenn du 7 oder mehr max. Magicka hast, beschwörst du stattdessen einen 3/3 Argonischen Veteranen.
Steinzahnkämpfer

(Stonetooth Scrapper)

Ork Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    4 4 5
Stratege der Löwengarde

(Lion Guard Strategist)

Bretone Legends:Ausdauer    Legends:Episch    4 2 3 Wenn du eine andere Kreatur in dieser Reihe beschwörst, gibst du ihr einen Schutzzauber.
Verfluchter Geist

(Cursed Spectre)

Geist Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    4 2 2 Prophezeiung

Beschwörung: Lass eine andere Kreatur verstummen.

Lauernde Mumie

(Lurking Mummy)

Mumie Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    5 2 6 Prophezeiung

Wächter

Panisches Mammut

(Stampeding Mammoth)

Mammut Legends:Ausdauer    Legends:Episch    5 4 6 Durchbrechen

Panisches Mammut erhält +2/+0 für jede andere verbündete Kreatur mit Durchbrechen.

Schattenfennpriester

(Shadowfen Priest)

Argonier Legends:Ausdauer    Legends:Episch    5 4 4 Beschwörung: Lass eine andere Kreatur verstummen oder vernichte eine gegnerische Unterstützung-Karte.
Schüler von Namira

(Disciple of Namira)

Kaiserlich Legends:Ausdauer    Legends:Episch    5 3 3 Wenn eine andere verbündete Kreatur in dieser Reihe vernichtet wird, ziehst du eine Karte.
Schwarzwurm-Nekromant

(Black Worm Necromancer)

Kaiserlich Legends:Ausdauer    Legends:Selten    5 4 4 Beschwörung: Wenn du mehr Gesundheit als dein Gegner hast, beschwöre eine zufällige Kreatur aus deinem Ablagestapel.
Wachkommandantin

(Watch Commander)

Kaiserlich Legends:Ausdauer    Legends:Selten    5 4 4 Beschwörung: Gib allen verbündeten Wächtern +1/+2.
Bergtyrann

(Mountain Tyrant)

Riese Legends:Ausdauer    Legends:Selten    6 6 6 Wächter
Fleischatronach

(Flesh Atronach)

Daedra Legends:Ausdauer    Legends:Episch    6 1 1 Beschwörung: +1/+1 für jeder Kreatur auf deinem Ablagestapel.
Nachtbestie

(Night Predator)

Lykanthrop Legends:Ausdauer    Legends:Episch    6 5 6 Durchbrechen

Regenerieren

Kartenverbesserung von Nachtpatrouille auf Stufe 23
Nachtpatrouille

(Night Patrol)

Bretone Legends:Ausdauer    Legends:Episch    6 5 5 Durchbrechen Kartenverbesserung zu Nachtbestie oder Nachtschatten auf Stufe 23
Nachtschatten

(Nigth Shadow)

Vampir Legends:Ausdauer    Legends:Episch    6 6 5 Durchbrechen

Entzug

Kartenverbesserung von Nachtpatrouille auf Stufe 23
Unheilsklippe-Vampir

(Doomcrag Vampire)

Vampir Legends:Ausdauer    Legends:Legendär    6 4 4 Verbündete Kreaturen in dieser Reihe erhalten Tödlich.
Knochenkoloss

(Bone Colossus)

Skelett Legends:Ausdauer    Legends:Legendär    7 5 5 Beschwörung: Beschwöre 1/1 Skelette, um diese Reihe zu füllen.

Andere verbündete Skelette erhalten +1/+1.

Nahagliiv Drache Legends:Ausdauer    Legends:Legendär    x 7 7 7 Wächter

Dein Gegner kann Nahagliiv nicht mit Aktionen ins Ziel nehmen.

Sumpfleviathan

(Swamp Leviathan)

Reptil Legends:Ausdauer    Legends:Häufig    7 8 8
Tieflandtroll

(Lowland Troll)

Troll Legends:Ausdauer    Legends:Selten    7 4 8 Regenerieren
Blutmagiefürst

(Blood Magic Lord)

Vampir Legends:Ausdauer    Legends:Legendär    9 6 6 Beschwörung: Ziehe einen Blutmagiezauber.

Wenn Blutmagiefürst angreift und eine Kreatur vernichtet, ziehe einen Blutmagiezauber.

Kartenverbesserung von Volkihar-Fürst auf Stufe 50
Fürst der dunklen Krallen

(Night Talon Lord)

Vampir Legends:Ausdauer    Legends:Legendär    9 8 8 Entzug

Wenn Fürst der dunklen Krallen angreift und eine Kreatur vernichtet, dann beschwöre diese Kreatur.

Kartenverbesserung von Volkihar-Fürst auf Stufe 50
Volkihar-Fürst

(Volkihar Lord)

Vampir Legends:Ausdauer    Legends:Legendär    9 7 7 Entzug Kartenverbesserung zu Blutmagiefürst oder Fürst der dunklen Krallen auf Stufe 50
Eisenatronach

(Iron Atronach)

Daedra Legends:Ausdauer    Legends:Legendär    12 12 12 Durchbrechen

Wächter Regenerieren Dein Gegner kann Eisenatronach nicht mit Aktionen ins Ziel nehmen.

Thane von Rift

(Rift Thane)

Nord Legends:Stärke    Legends:Willenskraft    Legends:Episch    2 2 2 Beschwörung: Wenn du weniger Gesundheit als dein Gegner hast, +0/+2 und Wächter. Andernfalls +2/+0 und Durchbrechen.
Agent der Sadras

(Sadras Agent)

Dunkelelf Legends:Intelligenz    Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    4 4 2 Wächter

Letzter Atemzug: Beschwöre eine 2/1 Gramfester Wache mit Wächter.

Edikt von Azura

(Edict of Azura)

Aktion Legends:Willenskraft    Legends:Ausdauer    Legends:Episch    4 Vernichte eine gegnerische Kreatur oder Unterstützung-Karte.
Kampfstreitkolben des Wächters

(Sentinel Battlemace)

Gegenstand Legends:Stärke    Legends:Intelligenz    Legends:Episch    4 Schutzzauber

+4/+0

Königin Barenziah

(Queen Barenziah)

Dunkelelf Legends:Intelligenz    Legends:Geschicklichkeit    Legends:Legendär    x 4 6 3 Entzug

Beschwörung: Gib allen anderen verbündeten Kreatur in dieser Reihe Wächter.

Meister der Diebe

(Master of Thives)

Khajiit Legends:Willenskraft    Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    4 3 5 Verbündete Kreaturen mit Dieb haben jede Runde einen zusätzlichen Angriff.
Tyr Nord Legends:Stärke    Legends:Willenskraft    Legends:Legendär    x 4 5 4 Prophezeiung

Durchbrechen Wächter

Ahnassi Khajiit Legends:Willenskraft    Legends:Geschicklichkeit    Legends:Legendär    x 5 5 5 Beschwörung: Ahnassi stiehlt alle Schlüsselwörter gegnerischer Kreaturen.
Ayrenn Hochelf Legends:Intelligenz    Legends:Willenskraft    Legends:Legendär    x 5 5 5 Beschwörung: Ziehe eine zufällige Aktion aus deinem Ablagestapel.

Deine Aktionen kosten 1 weniger.

Histmagier aus Dorn

(Thorn Histmage)

Argonier Legends:Geschicklichkeit    Legends:Ausdauer    Legends:Episch    5 2 5 Wächter

Beschwörung: Erhalten +1 max. Magicka. Wenn deine Magicka steigt, erhält Histmagier der Dornen +1/+0.

Kriegshäuptling

(Militant Chieftain)

Ork Legends:Stärke    Legends:Ausdauer    Legends:Episch    5 3 3 Beschwörung: Ziehe einen zufälligen Ork aus deinem Ablagestapel.

Andere verbündete Orks erhalten +1/+1.

Schornhelmer Champion

(Shornhelm Champion)

Bretone Legends:Intelligenz    Legends:Ausdauer    Legends:Episch    5 3 3 Durchbrechen

Wenn Meister aus Schornhelm einen Schutzzauber verliert, erhält er +3/+3.

Allena Benoch Waldelf Legends:Stärke    Legends:Geschicklichkeit    Legends:Legendär    x 6 1 1 Tödlich

Beschwörung: Füge einer gegnerischen Kreatur 1 Schaden zu.

Beschützer von Himmelswacht

(Skywatch Vindicator)

Hochelf Legends:Intelligenz    Legends:Willenskraft    Legends:Episch    6 4 4 Beschwörung: Füge einer gegnerischen Kreatur 2 Schaden zu oder gib einer verbündeten Kreatur +2/+2.
General Tullius Kaiserlich Legends:Willenskraft    Legends:Ausdauer    Legends:Legendär    x 6 2 2 Beschwörung: Beschwöre einen 2/2 Colovianischen Soldaten mit Wächter in jeder Reihe.

Wenn eine verbündete Kreatur vernichtet wird, erhält General Tullius +1/+1.

Gortwog gro-Nagorm Ork Legends:Stärke    Legends:Ausdauer    Legends:Legendär    x 6 4 6 Zu Beginn deines Zuges beschwörst du eine zufällige Kreatur aus deinem Deck in einer zufälligen Reihe.
Großkönig Emeric

(High King Emeric)

Bretone Legends:Intelligenz    Legends:Ausdauer    Legends:Legendär    x 6 5 5 Schutzzauber

Beschwörung: Verursache 2 Schaden für jeden Schutzzauber, den deine Kreaturen haben.

Merric-at-Aswala Rothwardone Legends:Stärke    Legends:Intelligenz    Legends:Legendär    x 7 2 2 Beschwörung: Rüste alle verbündeten Kreaturen in dieser Reihe mit einem zufälligen Gegenstand aus.
Falinesti-Plünderer

(Falinesti Reaver)

Waldelf Legends:Stärke    Legends:Geschicklichkeit    Legends:Episch    8 5 5 Beschwörung: Vernichte alle verwundeten gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe.
Roter Bramman

(Red Bramman)

Argonier Legends:Geschicklichkeit    Legends:Ausdauer    Legends:Legendär    x 9 5 5 Beschwörung: Lass alle gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe verstummen und fessle sie.
Ahornschild

(Maple Shield)

Gegenstand Legends:Neutral    Legends:Häufig    0 +0/+3
Zwergenspinne

(Dwarven Spider)

Dwemer Legends:Neutral    Legends:Häufig    0 0 3 Wächter
Wütende Schlammkrabbe

(Enraged Mudcrab)

Schlammkrabbe Legends:Neutral    Legends:Häufig    1 2 1
Gefräßiges Krokodil

(Ravenous Crocodile)

Reptil Legends:Neutral    Legends:Häufig    2 3 4 Beschwörung: Füge einer verbündeten Kreatur 2 Schaden zu. Kartenverbesserung von Lauerndes Krokodil auf Stufe 15
Lauerndes Krokodil

(Lurking Crocodile)

Reptil Legends:Neutral    Legends:Häufig    2 3 2 Prophezeiung Kartenverbesserung zu Gefräßiges Krokodil oder Pirschendes Krokodil auf Stufe 15
Pirschendes Krokodil

(Stalking Crocodile)

Reptil Legends:Neutral    Legends:Häufig    2 3 2 Kartenverbesserung von Lauerndes Krokodil auf Stufe 15
Schamane der Reikmannen

(Reachman Shaman)

Reikmann Legends:Neutral    Legends:Häufig    2 2 2 Zu Beginn deines Zuges gibst du einer anderen zufälligen verbündeten Kreatur +1/+1.
Spinnenarbeiter

(Spider Worker)

Dwemer Legends:Neutral    Legends:Häufig    2 0 1 Prophezeiung

Beschwörung: Ziehe eine Karte.

Abgeschworener Führer

(Forsworn Guide)

Reikmann Legends:Neutral    Legends:Selten    3 1 1 Beschwörung: Nimm eine andere verbündete Kreatur zurück auf deine Hand, um Abgeschworener Führer +2/+2 zu geben.
Der Verehrer

(Adoring Fan)

Waldelf Legends:Neutral    Legends:Legendär    x 3 0 1 Prophezeiung

Wächter Letzter Atemzug: Der Verehrer kehrt zurück. Dein Gegner kann den Verehrer nicht verstummen lassen.

Diese Karte erhält man als Belohnung für das Besiegen des Arena-Bosses. Sie ist nicht auf anderen Wegen sammelbar.
Elixier des Konflikts

(Elixir of Conflict)

Unterstützung Legends:Neutral    Legends:Selten    3 Anwendungen: 3

Aktivieren: Gib einer Kreatur +1/+1.

Erzürnter Hexer

(Frenzied Witchman)

Reikmann Legends:Neutral    Legends:Häufig    3 2 1 Beschwörung: Gib einer Kreatur +2/+1.
Gepanzerter Guar

(Barded Guar)

Reptil Legends:Neutral    Legends:Häufig    3 3 3 Beschwörung: Gib einer Kreatur Wächter.
Schlachterfisch

(Slaughterfish)

Fisch Legends:Neutral    Legends:Selten    3 1 1 Schlachterfisch erhält +2/+0 zu Beginn deines Zugs. Kartenverbesserung zu Schlachterfischschwarm auf Stufe 28
Schlachterfischschwarm

(Slaughterfish Spawning)

Aktion Legends:Neutral    Legends:Selten    3 Beschwöre einen Schlachterfisch in jeder Reihe. Kartenverbesserung von Schlachterfisch auf Stufe 28
Zermalmender Schlag

(Crushing Blow)

Aktion Legends:Neutral    Legends:Häufig    3 Verursache 3 Schaden.
Zwergensphäre

(Dwarven Sphere)

Dwemer Legends:Neutral    Legends:Häufig    3 2 3 Beschwörung: fessle eine gegnerische Kreatur.
Böser Dreugh

(Vicious Dreugh)

Dreugh Legends:Neutral    Legends:Selten    4 3 4 Beschwörung: Vernichte eine gegnerische Unterstützung-Karte. Kartenverbesserung von Grimmiger Dreugh auf Stufe 5
Dreugh-Panzer

(Dreugh Shell Armor)

Gegenstand Legends:Neutral    Legends:Selten    4 +3/+3 Kartenverbesserung von Grimmiger Dreugh auf Stufe 5
Funkenschlagende Spinne

(Sparking Spider)

Dwemer Legends:Neutral    Legends:Häufig    4 2 3 Prophezeiung, Wächter
Grimmiger Dreugh

(Ferocious Dreugh)

Dreugh Legends:Neutral    Legends:Häufig    4 3 5
Maschinenkrieger

(Ageless Automaton)

Dwemer Legends:Neutral    Legends:Selten    4 2 5 Wenn Altersloser Maschinenkrieger einen Wächter angreift, erhält er in diesem Zug +3/+0 und Durchbrechen.
Mundusstein

(Mundus Stone)

Unterstützung Legends:Neutral    Legends:Legendär    x 4 Dauerhaft

Wenn du eine Kreatur beschwörst, gib ihr ein zufälliges Schlüsselwort.

Schnappender Dreugh

(Snapping Dreugh)

Dreugh Legends:Neutral    Legends:Selten    4 3 3 Kartenverbesserung zu Böser Dreugh oder Dreugh-Panzer auf Stufe 5
Fallgitter

(Portcullis)

Verteidigung Legends:Neutral    Legends:Häufig    5 0 9 Prophezeiung

Wächter

Festungsinkubator

(Stronghold Incubator)

Dwemer Legends:Neutral    Legends:Episch    5 3 3 Letzter Atemzug: Ziehe zwei zufällige Dwemer. Kartenverbesserung von Festungsprototyp auf Stufe 44
Festungsprototyp

(Stronghold Prototype)

Dwemer Legends:Neutral    Legends:Episch    5 3 3 Letzter Atemzug: Ziehe einen zufälligen Dwemer. Kartenverbesserung zu Festungsinkubator oder Festungsvernichter auf Stufe 44
Festungsvernichter

(Stronghold Eradictor)

Dwemer Legends:Neutral    Legends:Episch    5 6 6 Beschwörung: Gib allen gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe Wächter. Kartenverbesserung von Festungsprototyp auf Stufe 44
Wabbajack Unterstützung Legends:Neutral    Legends:Legendär    x 5 Anwendungen: 3

Aktivieren: Verwandle eine Kreatur in eine zufällige Kreatur.

Hallen der Dwemer

(Halls of the Dwemer)

Unterstützung Legends:Neutral    Legends:Episch    6 Dauerhaft

Beschwörung: Ziehe eine 0/3 Zwergenspinne mit Wächter. Verbündete Dwemer erhalten +3/+0.

Kugel von Vaermina

(Orb of Vaermina)

Unterstützung Legends:Neutral    Legends:Legendär    x 6 Anwendungen: 3

Aktivieren: Ziehe ein Exemplar einer zufälligen Karte aus dem Deck des Gegners.

Zwergenballista

(Dwarven Ballista)

Dwemer Legends:Neutral    Legends:Häufig    6 5 5 Durchbrechen
Zwergenrüstzeug

(Dwarven Armaments)

Gegenstand Legends:Neutral    Legends:Episch    6 +5/+5
Dunkler Ernter

(Dark Harvester)

Dreugh Legends:Neutral    Legends:Häufig    7 2 4 Prophezeiung, Wächter, Beschwörung: Erhalte 4 Gesundheit.
Goldbrand Unterstützung Legends:Neutral    Legends:Legendär    x 7 Anwendungen: 3

Aktivieren: Füge einer Kreatur 2 Schaden zu und erhöhe dann den Schaden von Goldbrand um 2.

Zwergenzenturio

(Dwarven Centurion)

Dwemer Legends:Neutral    Legends:Episch    7 6 8 Durchbrechen

Wenn Zwergenzenturio Schaden erleidet, ziehe eine +0/+3 Zwergenspinne mit Wächter.

Odahviing Drache Legends:Neutral    Legends:Legendär    x 12 10 10 Beschwörung: Füge jeder gegnerischen Kreatur 4 Schaden zu.