Bruma ist ein Dorf der Provinz Cyrodill aus The Elder Scrolls Online.
Geographie
Bruma befindet sich in den Jerall Bergen der Provinz Cyrodiil und südlich der Feste Drachenkralle.
Geschichte
Das vom Nordvolk besiedelte Bruma ist in seinen jungen Jahren eher noch ein Dorf als eine Stadt. Dies geht aus einem Hilfegesuch an Großkriegsfürst Zimmereon, was von Grigerda Interimspräfektin von Bruma per Boten an den Fürst verschickt worden ist hervor.
Bruma steht unter ständiger Belagerung von Dremora und Kultisten und ein dunkler Anker bringt täglich Daedra und neue schrecken nach Bruma. Die Dremora und Kultisten dienen alle einem Magister des Schattenpfads. Der Banditen König der Schwarzdolche Hegris plant zudem eine Übernahme Brumas. Seine Anhänger verstecken sich in der Kappsteinhöhle und warten auf das Signal für den Angriff.
In der Zeit vor dem Seelenbruch diente Bruma als Rebellenstützpunkt im Krieg gegen die Langhauskaiser. Zu dieser Zeit kehrte Sai Sahan einer der Hauptfiguren in The Elder Scrolls Online in den Rebellenstützpunkt mit sechsundachtzig Skalps und der Nachricht das Leyawiin befreit war zurück.
Aufbau
Bruma wurde von dem Seelenbruch schwer getroffen. Bis auf das Herrenhaus und die Kirche, wo die restlichen Überlebenden sich zum Schutz verschanzt haben, sind alle Häuser zerstört. Im Herrenhaus befinden sich drei Statuen, eine direkt am Eingang zeigt einen Wolf, die anderen zwei im Obergeschoß stellen zwei Nordkrieger dar. Die eine Statue bläst in ein Horn, die zweite hält eine Axt in der Hand und stützt ihren Fuß auf einen Wolfskopf ab. An den Wänden im Herrenhaus hängen Bilder die über die nordische Seemannskunst erzählen. Mitten in der Kirche steht eine dritte Nordstatue, die Augen auf den Eingang gerichtet. Vor den zwei Gebäuden halten Nord Wachen die Stellung, um die Überlebenden vor den Angreifern zu schützen.
Auf der Ostseite des Herrenhauses und vor der Kirche steht jeweils ein kleiner Brunnen. Diese dienen den restlichen Überlebenden als Wasserquelle. In der Mitte von Bruma östlich vom Herrenhaus, gibt es einen dunklen Anker der stetig die Seelen der Lebenden einsaugt. Am Eingang vom Nordtor befindet sich eine Himmelsscherbe.
Obwohl Bruma eher ein Dorf als eine Stadt ist, besitzt es eine Mauer zum Schutz vor Angreifern. Diese ist im Süden und Osten zum Teil oder ganz zerstört, im Norden und Westen mit zwei Eingangstoren relativ intakt. Das Nordtor führt zur Feste Drachenklaue und das Westtor zu den Kappsteinhöhlen.
Bewohner
Name | Geschlecht | Aufenthaltsort | Besonderheiten |
---|---|---|---|
Esmie Levys | Weiblich | Kirche | |
Falda Schneehaar | Weiblich | Kirche | |
Hafza | Weiblich | Kirche | |
Naire | Weiblich | Kirche | |
Jafola | Weiblich | Kirche | |
Igarri | Weiblich | Kirche | |
Nonus Axius | Männlich | Kirche | |
Lassen Dorvayn | Männlich | Kirche | |
Hjorik | Männlich | Kirche | Questgeber |
Domitia Catullus | Weiblich | Herrenhaus | |
Gigerda | Weiblich | Herrenhaus | Questgeber |
Wardiya | Weiblich | Herrenhaus | |
Kjakur Graufaust | Männlich | Herrenhaus | |
Perenius Caudinus | Männlich | Herrenhaus | |
Trelon Valen | Männlich | Herrenhaus | |
Halfara Schwarzbär | Weiblich | Osteingang zu Bruma | |
Methas Andavel | Männlich | Südlich der Kirche auf der Mauer |
Quests
Quest | Questgeber | Ort |
---|---|---|
Gefähliche Neige | Hjorik | Kirche |
Kappsteinkappen | Hjorik | Kirche |
Einsam und allein | Hjorik | Kirche |
Die Menhire | Hjorik | Kirche |
Feindliche Verstärkung | Hjorik | Kirche |
Kennet euren Feind | Grigerda | Herrenhaus |
Hilfsgesuche | Grigerda | Herrenhaus |
Das Ende des Magisters | Grigerda | Herrenhaus |
Die Ungesehenen | Grigerda | Herrenhaus |
Zeitliches Eingreifen | Grigerda | Herrenhaus |
Erfolg
Abenteurer in Bruma
Für diesen Erfolg müssen alle Quests und der dunkle Anker mindestens einmal gemacht werden.