Breduin | Willkommen in Langhafen. Vor all dem Ärger mit dem Nebel war dies ein lebhafterer Ort. Aber das darf keine Entschuldigung für schlechte Gastfreundschaft sein. |
Spieler | Ärger mit dem Nebel? |
Breduin | Es begann vor ein paar Wochen, als der Nebel sich veränderte. Er nahm eine kränkliche Farbe an. |
Spieler | Was ist geschehen? |
Breduin | Ich weiß bloß, was ich mit eigenen Augen gesehen habe. Jäger, die einfach ihre Bögen fallen lassen und unbewaffnet ins Moor wandern, als wären sie verhext. Und später tauchen dann ihre Leichen auf. Oder zumindest das, was von ihnen noch übrig ist. Ich kann es mir nicht erklären.
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Spieler | Außer was? |
Breduin | Ein Wanderer ganz wie Ihr ein mürrischer Dunmergesell kam hier durch. Er kaufte Vorräte und ist schnurstracks ins Moor aufgebrochen. Trotz all meiner Warnungen. Schien so, als hätte er etwas gewusst.
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Spieler | Seid Ihr selbst dort draußen gewesen? |
Spieler | Könnt Ihr mir mehr über diesen Dunmerbesucher erzählen? |
Spieler | Ist jemals jemand wiedergekommen, der in den Nebel gegangen ist? |
Breduin | Nein, nur die Jäger. Ich kümmere mich um die Angelegenheiten des Klans und den Unterhalt des Dorfs. Bevor das Aldmeri-Dominion gebildet wurde, war das noch leichter. In Valenwald geht ein Wandel vonstatten, und seine Bewohner sind davon nicht ausgenommen. Die nötigen Anpassungen fressen fast meine gesamte Zeit. |
Breduin | Er war genauso schnell wieder fort, wie er kam. Er war für eine Schlacht gerüstet, aber das ist für Abenteurer ja nichts Ungewöhnliches. Doch er stiefelte davon, als würde er sein Ziel genau kennen und sich durch nichts davon abbringen lassen. |
Breduin | Sonderbarerweise sogar mehrere. Sie alle berichteten von einem merkwürdigen Gefühl, das sie vorher noch nicht hatten, und von einem deutlichen Zuwachs an feindseligen Bestien in diesem Gebiet, aber ansonsten kehrten sie unbeschadet zurück.
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Breduin | Ihr seid es wieder! Die Jäger sagen, dass der Nebel seinen kränklichen Farbton verloren hat. Habt Ihr die Quelle gefunden? |
Spieler | Vampire haben den Nebel genutzt, um Eure Jäger in Schergen des Bösen zu verwandeln. |
Breduin | Ich weiß bloß, was ich mit eigenen Augen gesehen habe. Jäger, die einfach ihre Bögen fallen lassen und unbewaffnet ins Moor wandern, als wären sie verhext. Und später tauchen dann ihre Leichen auf. Oder zumindest das, was von ihnen noch übrig ist. Ich kann es mir nicht erklären.
Außer |
Breduin | Ein Wanderer ganz wie Ihr ein mürrischer Dunmergesell kam hier durch. Er kaufte Vorräte und ist schnurstracks ins Moor aufgebrochen. Trotz all meiner Warnungen. Schien so, als hätte er etwas gewusst.
Wenn Ihr Euch diese ganze Sache zusammenreimen wollt, solltet Ihr damit anfangen, diesen Dunmer zu finden. |
Breduin | Sonderbarerweise sogar mehrere. Sie alle berichteten von einem merkwürdigen Gefühl, das sie vorher noch nicht hatten, und von einem deutlichen Zuwachs an feindseligen Bestien in diesem Gebiet, aber ansonsten kehrten sie unbeschadet zurück.
Falls dies eine Art Zauber ist, sind manche vielleicht besser dagegen gefeit als andere. |
Breduin | Vampire? Hier? Zum Speien. In unseren eigenen Jagdgründen zur Beute zu werden.
Wir werden jetzt besser auf ihresgleichen aufpassen. Ich werde persönlich dafür sorgen, dass sie bis auf den letzten ihrer Art ausgelöscht werden. Vielen Dank für Eure Hilfe. |
In dem Artikel Breduin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Breduin. |
Breduin | |||
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Volk | Unbekannt | Geschlecht | Männlich |
Orte |
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Breduin ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an dem Ort Grünschatten anzutreffen ist.
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Breduin zu tun:
Gebiete
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun