Mariel die Eisenhand | Wer seid Ihr? Wo ist Atirr? |
Spieler | Atirr holt Verstärkung. Er hat mich gebeten, Euch den Schlüssel zu bringen. |
Mariel die Eisenhand | Wenigstens hatte jemand anderes mehr Glück. Nehmt den Schlüssel mit nach da drinnen und findet die Sturmwächter. Da dieser letzte Himmelsschlüssel nun in ihrem Besitz ist, werden sie so sicher behütet sein wie Fackelkäfer in Bernstein. |
Spieler | Werdet Ihr zurechtkommen? |
Spieler | [Überreden] Habt Ihr irgendeine Ahnung, was ich in den Ruinen finden werde? Ich möchte nicht unvorbereitet dort hinein. |
Spieler | Wie haben die Seevipern von der Sphäre erfahren? |
Mariel die Eisenhand | Diese kleine Bauchwunde? Ich wurde schon schlimmer erwischt. Einmal hat eine wütende Reifzecke
aber mal ehrlich, das ist nicht die Zeit für Geschichten.
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Mariel die Eisenhand | Seevipern. Also seid bereit für etwas Randale. Die Sturmwächter haben sich wahrscheinlich inzwischen eingeschlossen.
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Spieler | Rätsel? Was für ein Rätsel? |
Mariel die Eisenhand | Es ist die erste Verteidigungslinie für die Sturmwächter.
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Mariel die Eisenhand | Sicher sein kann ich mir nicht, aber ich vermute, dass Firras dahintersteckt.
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Mariel die Eisenhand | Keine Sorge, ich habe sie nicht alle getötet. Es sind noch viel mehr oben in den Ruinen, wenn Ihr helfen wollt.
Wie es aussieht, wollen die Seevipern die Sphäre für sich selbst haben! |
Spieler | Sphäre? |
Mariel die Eisenhand | Durchsucht die Zelte um die Ruinen. Wir treffen uns am Eingang der Ruinen, direkt hinter den Steinstufen. |
Spieler | Wo bin ich hier? |
Mariel die Eisenhand | Es ist eine Ayleïdenruine. Die Sturmwächter nutzen sie als heiligen Ort für die Verwahrung der Sphäre der Stürme.
Dürfte ich anmerken, dass dies nicht der beste Zeitpunkt für Plaudereien ist? Die Seevipern werden nicht auf uns warten, bevor sie sich auf den Weg zur Sphäre machen. |
Spieler | Wer genau seid Ihr? |
Spieler | Wer sind die Sturmwächter? |
Mariel die Eisenhand | Ich? Ich bin nur eine Soldatin. Ich halte dieses Gebiet für die Sturmwächter sicher. Üblicherweise. Ich war nur kurz weg, und als ich zurückkam, sind die Seevipern auch schon durch die Ruinen gestapft.
Es ist eine Weile her, seit ich mich ein bisschen austoben konnte. Ich werde unseren Invasoren meinen wärmsten Empfang bereiten. |
Spieler | Was ist die Sphäre der Stürme? |
Mariel die Eisenhand | Sie sind Bosmer, die geschworen haben, die Sphäre zu verteidigen. Manche sagen, sie hätten von den Ayleïden selbst gelernt, wie man die Sphäre einsetzt.
Sie benutzen die Sphäre, um die Küste zu verteidigen und sich um den Wald zu kümmern und all solchen Kram. Sie sind wie eine Art Mönche die über Blitze gebieten. |
Spieler | Wer seid Ihr? |
Mariel die Eisenhand | Irgendein magisches Ayleïdengerät. Die gesamte Ruine wurde so gebaut, dass sie die Kraft der Sphäre bündelt.
Mit ihr lässt sich das Wetter ziemlich gut kontrollieren. Zumindest in den richtigen Händen. Die Sturmwächter nutzen und beschützen die Sphäre, und zwar schon seit Jahrhunderten. |
Mariel die Eisenhand | Glücksschuss von einer dieser Seevipern. Wie es aussieht, muss ich diese Tanzstunden verschieben.
Habt Ihr den Himmelsschüssel gefunden? |
Spieler | Ja, ich habe ihn. |
Mariel die Eisenhand | Wenigstens hatte jemand anderes mehr Glück. Nehmt den Schlüssel mit rein und findet die Sturmwächter. Mit diesem letzten Himmelsschlüssel in ihrem Besitz, wären sie so sicher behütet wie Fackelkäfer in Bernstein. |
Mariel die Eisenhand | Seevipern. Also seid bereit für etwas Randale. Die Sturmwächter haben sich wahrscheinlich inzwischen eingeschlossen.
Es wird richtig knifflig werden, da hineinzukommen. |
Mariel die Eisenhand | Es ist die erste Verteidigungslinie für die Sturmwächter.
Schaut nach den Tafeln mit den Sternbildern. Aktiviert den Turm, den Schatten, die Liebende und die Diebin, und zwar in genau dieser Reihenfolge. Falls Ihr das vergesst, bin ich mir sicher, dass Ihr es wieder herausfinden könnt, wenn Ihr Euch in den Ruinen umschaut. |
Mariel die Eisenhand | Diese kleine Bauchwunde? Ich wurde schon schlimmer erwischt. Einmal hat eine wütende Reifzecke
aber mal ehrlich, das ist nicht die Zeit für Geschichten.
Wir tauschen die Geschichten über unsere Abenteuer lieber aus, sobald Ihr wieder zurück seid? |
Mariel die Eisenhand | Sicher sein kann ich mir nicht, aber ich vermute, dass Firras dahintersteckt.
Er war ein Sturmwächter, doch vor einer Woche verschwand er plötzlich. Ich glaube, er war unzufrieden damit, wie die anderen die Sphäre eingesetzt haben. Oder vielmehr darüber, dass sie sie eben gerade nicht eingesetzt haben. |
Mariel die Eisenhand | Keine Sorge, ich habe sie nicht alle getötet. Es sind noch viel mehr oben in den Ruinen, wenn Ihr helfen wollt.
Wie es aussieht, wollen die Seevipern die Sphäre für sich selbst haben! |
Mariel die Eisenhand | Es ist eine Ayleïdenruine. Die Sturmwächter nutzen sie als heiligen Ort für die Verwahrung der Sphäre der Stürme.
Dürfte ich anmerken, dass dies nicht der beste Zeitpunkt für Plaudereien ist? Die Seevipern werden nicht auf uns warten, bevor sie sich auf den Weg zur Sphäre machen. |
Mariel die Eisenhand | Ich? Ich bin nur eine Soldatin. Ich halte dieses Gebiet für die Sturmwächter sicher. Üblicherweise. Ich war nur kurz weg, und als ich zurückkam, sind die Seevipern auch schon durch die Ruinen gestapft.
Es ist eine Weile her, seit ich mich ein bisschen austoben konnte. Ich werde unseren Invasoren meinen wärmsten Empfang bereiten. |
Mariel die Eisenhand | Irgendein magisches Ayleïdengerät. Die gesamte Ruine wurde so gebaut, dass sie die Kraft der Sphäre bündelt.
Mit ihr lässt sich das Wetter ziemlich gut kontrollieren. Zumindest in den richtigen Händen. Die Sturmwächter nutzen und beschützen die Sphäre, und zwar schon seit Jahrhunderten. |
Mariel die Eisenhand | Sie sind Bosmer, die geschworen haben, die Sphäre zu verteidigen. Manche sagen, sie hätten von den Ayleïden selbst gelernt, wie man die Sphäre einsetzt.
Sie benutzen die Sphäre, um die Küste zu verteidigen und sich um den Wald zu kümmern und all solchen Kram. Sie sind wie eine Art Mönche die über Blitze gebieten. |
Mariel die Eisenhand | Glücksschuss von einer dieser Seevipern. Wie es aussieht, muss ich diese Tanzstunden verschieben.
Habt Ihr den Himmelsschüssel gefunden? |
Mariel die Eisenhand | Seevipern. Also seid bereit für etwas Randale. Die Sturmwächter haben sich wahrscheinlich inzwischen eingeschlossen.
Es wird richtig knifflig werden, da hineinzukommen. |
Mariel die Eisenhand | Es ist die erste Verteidigungslinie für die Sturmwächter.
Schaut nach den Tafeln mit den Sternbildern. Aktiviert den Turm, den Schatten, die Liebende und die Diebin, und zwar in genau dieser Reihenfolge. Falls Ihr das vergesst, bin ich mir sicher, dass Ihr es wieder herausfinden könnt, wenn Ihr Euch in den Ruinen umschaut. |
Mariel die Eisenhand | Diese kleine Bauchwunde? Ich wurde schon schlimmer erwischt. Einmal hat eine wütende Reifzecke
aber mal ehrlich, das ist nicht die Zeit für Geschichten.
Wir tauschen die Geschichten über unsere Abenteuer lieber aus, sobald Ihr wieder zurück seid? |
Mariel die Eisenhand | Sicher sein kann ich mir nicht, aber ich vermute, dass Firras dahintersteckt.
Er war ein Sturmwächter, doch vor einer Woche verschwand er plötzlich. Ich glaube, er war unzufrieden damit, wie die anderen die Sphäre eingesetzt haben. Oder vielmehr darüber, dass sie sie eben gerade nicht eingesetzt haben. |
Mariel die Eisenhand | Schon zurück? Wie geht es den anderen Sturmwächtern? Ich kann es kaum erwarten, die Seevipern ordentlich zu verprügeln. |
Spieler | Sie haben die Ruinen abgeriegelt. Niemand kommt rein oder raus. |
Mariel die Eisenhand | Wir verwenden eine Sphäre der Stürme, um das Wetter zu kontrollieren und unsere Küste zu verteidigen. Wir haben ein paar Seevipernschiffe zermalmt, bevor sie anlegen konnten.
Jetzt warten wir auf Verstärkung. Wir hoffen, sie kommen noch rechtzeitig, um etwas ausrichten zu können. |
Spieler | Wir? Wo sind die anderen Verteidiger? |
Mariel die Eisenhand | Tot oder irgendwo versteckt. Es spielt keine Rolle. Ich muss die Seevipern daran hindern, in die Ruinen vorzudringen, bis die Verstärkungen des Thalmor eintreffen.
Sie haben einen Himmelsschlüssel in ihrem Lager. Damit kommen sie geradewegs in die Ruinen, wenn Ihr ihn nicht vorher an Euch nehmt. Interessiert? |
Spieler | Ich hole diesen Schlüssel. |
Mariel die Eisenhand | Nun, nur Y'ffre weiß, wie lange sie dort drin feststecken werden. Zumindest ist die Sphäre jetzt vor den Seevipern sicher.
Die Sturmwächter werden Eure Hilfe nicht vergessen. Möge der Sturm vor Euch voranreisen, wie man so schön sagt. |
In dem Artikel Mariel die Eisenhand geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Mariel die Eisenhand. |
Mariel die Eisenhand | |||
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Volk | Unbekannt | Geschlecht | Weiblich |
Orte |
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Mariel die Eisenhand ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an dem Ort Malabal Tor anzutreffen ist.
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Mariel die Eisenhand zu tun:
Gebiete
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun